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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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『FIRE EMBLEM 風花雪月』をプレイ中です。
ネタバレにご注意ください。

第二部になり、面白くなってきました!
でも未だに『ときめきエムブレム』ではありません!

そして面白さもジルオールには遠く及ばない感じ…。
でも、面白いんですけどね…。

他プレイヤーさんの感想で、顔見知りや友達を殺すのがつらいっていう感想があったのですが、真由子は全然つらく無いです。
だって最初、仕掛けて来たのは敵の方なんだもの!!

殲滅に近い損害を被ったのだから、罪悪感とか全然無い。
どんどん行くよ!!

分岐に関しても「多いというほどではない」という感じです。
もしかして、このゲームを「分岐が豊富」っていう感想を記載しているプレイヤーさんは真の分岐ゲームをご存知ない…?

『冠を持つ神の手』とか。

ジルオールもすさまじい分岐があります。素敵。

まあ、従来型の、男性主人公の一本道FEに比べたら、分岐があると思います。

***

私は、関係性が見たかったり、仲良くさせたい登場人物同士を歌わせたり、食事に招いたりして支援会話回収にいそしんでいます。

ときめきが全然無いー!!

「先生として、生徒や関係者の人間関係の推移を見守るエムブレム」という感じです。
主人公が主役っていう感じがしない…!!

だけど、第二部は名作の域に入ると思います。
でも、私としては、ゲーム機を買ってまで手に入れたいゲームだったかというと、現時点では微妙…。

だって最悪、私はこのゲームのためだけにゲーム機を買ったことになる…。
他に欲しいゲームが無いし。

このゲームはいつ『ときめきエムブレム』になってくれるのでしょうか…。
分岐が多くてときめくゲームだったら『金色のコルダ』の方が素晴らしいと思う。
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