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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
お手元に届いていない方は御手数ですがご連絡ください。
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【Legend of The Sky】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:すごく丁寧に作られているRPG
サークルさん:文月さん
プレイした理由:素敵なレビューがあったので
ツール:RPGツクール2000

まだ途中なんですけど感想を書きたいと思います。
ネタバレにご注意ください。

素敵な感想が複数あったので、面白いゲームで遊べて羨ましい!と思い、プレイさせていただきました。
まだ途中ですが面白いです!
だがしかし。

攻略サイトさんと巡り会えなければ真由子は途中で諦めていたと思います。

***

私が攻略サイトさんを探そう!そして頼ろう!!と思ったのは序盤です。
メインイベントを勘違いしたのです…。

ものすごく自由度が高く、サブイベントや依頼を自由に受けることができる素敵なゲーム構成なのですが、プレイヤー真由子にはどれがメインでどれがサブのイベントかわからない!!

ということで…。
「港町で依頼を受けたい」というメインイベントを探しに港町に行ったら、町長さんが困っていたのです。
海賊に悩まされているんだって。
だからそれがメインイベントかと思って!!
大抵、町長さんが困ってるのがメインイベントだから…!!

そんなわけで、海賊を倒しに行ったわけです。
だがしかし!!
通常攻撃が通らない!!
雑魚敵へのダメージゼロ!!

「これメインイベントっておかしいよね…!!」

と私は思いました。
こんな最悪なドラクエ風のゲームを複数のプレイヤーさんが楽しんでプレイするはずがないのです!!
だって普通にプレイして普通にメインイベントで、突然、雑魚敵にダメージゼロのバランスだったら絶対一人は怒りのコメント出すと思うのです…!!

***

「きっと私が間違ってる」

と思いました。
でも何が間違っているのかわからなかったので攻略サイトさんを探しました。

巡りあった攻略サイトさんで情報を見たら、港町のギルドにはってあった依頼書を読むことがメインイベントのトリガーでした。

「だってこのギルド依頼無いってそこの女の子が言ってたから…!!」

でもよく見たら一枚だけ依頼書はってありました。
私、注意力散漫です…!(笑)

***

このゲーム、ものすごく面白いんですけど、自由度が高い故の弊害で本当、時々ものすごく迷います。
謎解きも、なんかよくわからないことも多くて。
自由度が高い=ひらめき勝負のところがあるのは、本当仕方なくて、プレイヤーへのそういうデメリット込みで自由度高いゲームが私は大好きです。

***

ゲームの内容は、現在のところ王道ファンタジーという感じです。
私が感動したのは、制作者さんがプレイヤーのことをすごく気にかけて制作してくださっていると強く感じるところです。

キャラクターが登場した時には、名前とどういうキャラクターなのかという概要をプレイヤーに示してくださるのです。
これは「プレイヤーがゲームをプレイしている」ということを認識してくださっている証だと思います。
すごくわかりやすいです。
だから、キャラが勝手に動いて、プレイヤー真由子が振り回されていると感じたことは現状までは無いです。
とても嬉しいことです。

プレイヤーキャラ、仲間キャラは皆、とても素敵です。
以下、現状での簡単な感想を。

・クリス:たぶんプレイヤーキャラ。男性。熱血系で、本来、私が苦手なタイプですが、思慮が足りないことを自覚していて、冷静な判断ができるパートナーや仲間の意見をよく聞くので良い子だと思います。

・ウルグ:素敵魔法生物わんわん。性格が大好きですが能力的に使いづらくなったので現在控え的存在に。でも大好き!クリスへの愛のある毒舌に癒されます。

・シャイア:王道ファンタジゲームの仲間メンバーではすごく珍しい、素敵な大人の女性です。私は大好きです。非常に落ち着いた性格でうわついたところがなく、発言も思慮深く冷静。勝手な行動を取る時にも、仲間に迷惑をかけないように極力考えて行動するところが素敵です。
私が男性キャラだったら超狙う!!のにシャイア関連の恋愛エピソードは現在のところ無いです。

・アレク:イケメンエルフさん。女の子が大好きですが、断られたらすっと引くところがグッド。こういう気さくでセンスある人が軽い感じなのは大変好ましいです。過去に何かある感じっぽいのでこれから楽しみです。

・エストス:たぶんメインヒロインっぽいですが私の中では断然シャイア。迷惑をかける系の性格でちょっとうんざりすることもありますが、彼女と共生しているファウストが非常にかっこよくて強くて使える上に、エストスを励ましたり叱ったりしてくれるので、まだ、嫌いにならずに済んでます。ありがとう!ファウスト!

・ニール:神父さん。なんかどこかで見たことあるようなキャラクターデザイン。三人くらいは同じような感じの盲目(糸目とか目をつぶってるとか)の神父さんを見たような気がします。
そんなわけで、性格もどこかで見たことあるような、そんな感じです。でも裏はなさそう?

・レイン:無口な強い人。強いので大好きです。個人的には王女様と幸せになって欲しいなー。

***

先頭キャラを切り替えるとモブキャラとの会話が変わったり、キャラのスキルで謎解きしたり、プレイヤーに楽しい仕掛けが満載の素敵なゲームです。
攻略サイトさんのお世話になりながら、クリアできるといいなーと思ってます。

仲間が揃った後は宿屋にとまるとイベント起きたりとか、本当、たくさんイベントがあってとても嬉しいです。

***

まだ途中ですが感想追加。
面白いですー!!
シナリオが面白いです。
そしてヒロインエストスがちょっと好きになりました。
嬉しいー!
私、メインヒロインを好きになれるのってすごく珍しいので嬉しいです。
自分の行動が軽率だったって反省していたので好きになりました。

あと、ピンク髪の美女が素敵です。仲間になったらよかったのになー。
優しくて儚げで、そして公正。
そして自分の弱さを率直に話すところも素敵です。
私はこういう女性が好き。

ストーリーがちょっと意外で面白いです。
本当、この作品はキャラクターの描き方が魅力的で素敵。
たぶん、うっとうしい信念とか、自分を過信して突っ走る人とかいないからいいのかな、と…。

繰り返し言っているのが「真実を知りたい」「仲間を守りたい」という言葉ですが、なんというか、言葉だけでなく行動で示すことが多いので好感が持てます。

***

私が王道ファンタジーで嫌だと思うことって「主人公が(プレイヤーから見てたいした理由もないのに)強くなりたい」と主張して、結果、プレイヤー真由子が面倒くさい雑魚戦闘を請け負うはめになり、主人公はなんにも努力しないで強くなる…そして強くなった結果の賞賛等だけ我が物顔で受ける、というところなのかなあ、と思ってます。

「頑張ったのは誰よ!私でしょ!!」

と思うんですよね…!(笑)
しかも頑張りたくもなかったのに!

でも、このゲームはそう思うことが無いです。
それがすごく心地いいなあ、と思います。

***

今は、自分にあわなそうなゲームは全力で避け、そして合わなそうだと思ったらすぐにプレイをやめることができるようになったんですけど、以前はそれができませんでした。
「なんで私がプレイしているのに、一個も私の思い通りにならないんだろう…?」と首をかしげながらプレイして、エンディングまで到達して、疲労しか残らなかった、という経験を何度かして「私がプレイしているのに私の思い通りにならないゲームがあるんだ!」と気づいて(遅いです)すごく衝撃を受けたと思います。

プレイヤーがキャラクターの下?になるっていうのが「そんなことあるはずない」って思っていた時期があったんですよね…。
プレイヤーよりキャラクターの思惑が優先されるという事態が「えええ!?」みたいな。

***

自分の勘を信じて「きっとこのゲームは私にとって面白いはず!」と思って当たる確率より、複数のプレイヤーさんが、エンディングまで到達してとても喜んでいらっしゃるゲームを選んだ方が面白い作品に巡り会えるので、本当、ゲーム好きなプレイヤーさんの感想はとてもありがたいです。
このゲームも、私以外のプレイヤーさんの感想を読ませていただいて、プレイしようと思ったし!

のんびりエンディング目指してプレイできたらいいなーと思います。
だいぶ前の話ですが、ゲームの名前も忘れてしまったのですが(フリーゲームだったと思います)80MBくらいのゲームで、たぶんRPGで「面白いのかなあ。でも楽しめるかは、ちょっと微妙な気がする」と思いながらDLしたら、意味不明だったゲームがあったのです。

私はそっとそのゲームを削除して沈黙を貫いたのですが、そのゲームの感想掲示板には「バグだらけ」「意味不明」という言葉が並んでいたと思います。
序盤をプレイしてバグだらけ、と複数のプレイヤーさんがおっしゃるからには、制作者さんがプレイしてもバグだらけのはずなのです。

だから私は思いました。

「なんでちゃんとテストプレイしていない状態のゲームを、不特定多数の人に遊ばせようと思ったのだろうか」

ゲームをプレイする人は「ゲームで遊ぶぞー!!」とわくわくしながらゲームを起動させるわけです。
バグだらけだった時の悲しみと言ったら……。(涙)

だがしかし。
その中で、すごい感想がありました。

「自分はこの制作者さんのファンで、バグや意味不明な点も含めて楽しんでいる」

という記載です。

なんてかっこいい言葉なのでしょうか!!
私はひっそり感動しました。(だから今も覚えてます)

ゲームって自由なんだなあ、と思いました。
大多数の人にとって、迷惑や悲しみでしかないバグを、楽しめるプレイヤーさんがいらっしゃるのです。
すごいです。
楽しみ方は人それぞれ、という言葉をかみしめました。

でも真由子は…バグはない方がありがたいです。

【精霊のコンチェルト】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:すごく丁寧に作られているRPG
サークルさん:ぽかぽんさん
プレイした理由:素敵なレビューがあったので
ツール:RPGツクールVX Ace

まだ序盤なんですけど、すごいゲームだと思ったので感想を書きます。
褒めたたえているのですが読み方によっては非常にブラックだと思うので、閲覧にはご注意ください。
本当にすごいゲームだと思うのです…!!

***

このゲーム、男主人公、なんか王道っぽい、ヒロインが好きじゃない、という私の中で「無理」という要素で構成されているのですが、すごく面白いので感動しています。
キャラが全く好きじゃないのに、ゲームが面白いんですよ。

すごいですー!!

***

予想ですけど、シナリオはたぶん、そんなに感動することはないように思います。
よくある世界崩壊阻止物なんじゃないかなあ、と思うのです。

だがしかし!!
ゲームが面白いのですー!!

***

男主人公は、私は嫌いじゃない感じなんですけど好きでもなく。
ヒロインは、なんか無邪気?なよくいるタイプで、中盤か後半に暴走して迷惑かけられそうだなあ…という予感がするので好きじゃないです。
なんでこの子のために私がこんな大変な思いをしなくちゃいけないの…?と思う気がすごくします。(予想)

私が好きじゃないのにヒロイン位置にいる、という時点でなんか嫌…というわがままプレイヤー。
ごめんなさい…。

そして仲間の男子キャラが変。
変な髪型で喋り方も変で、ずるくて弱くて最悪です。

現状で一人、風の精霊という美少女がいるんですけど、グラフィックだけ好きで、中身はあんまりよくわからない感じ…という。

そんな好きじゃないキャラに囲まれているにも関わらずゲームが楽しいって、私の中ではミラクルです。
すごすぎる。

***

まず、すごいと思うのが、各キャラの存在意義があるということです。
プレイヤーにとって。
好きじゃなくても必須要素なんですよ。

・先頭(表示)キャラによってNPCの会話内容や対応が変わる
・マップ上で発動するキャラ固有スキルが役立つ&楽しい

という点があげられます。
卑怯でずるくて最低な男性キャラが、隠しアイテムを見つけられる能力を持っている故に、私は彼を表示してマップ移動している時間が一番長いです。
でも嫌いなの!!

嫌いだけど、役立つんですよ。すごい。

***

このゲーム、本当にすごいなあ、と思って。
私が今まで面白いと思ったゲームって、基本的に好きキャラがいることが圧倒的に多かったんですけど、好きなキャラが全くいなくてここまで面白いゲームって、すごく珍しいと思います。
やっぱりゲームは、ゲーム内容が面白かったら最強なのかもしれないです。

ゲームを進めて、自分の感想が、この先、どう変わっていくのか楽しみです。

***

好きキャラ、できましたー!
めっちゃ可愛い。お子様。
強いし、頑張るし、優しいし、ぶたさんと仲良しだし!!
大好きー!!

そして主人公がどんどん素敵になっていきます。
逆にどんどん私の好感度が下がっていくヒロイン。

やっぱり考え方が甘くて、目先の「可哀想」にあっさり流され、プレイヤー真由子に迷惑をかける存在に…。

自分が「世界を救おう!!」と主人公を巻き込んでおいて、ちょっと敵の女の子と仲良くなったら「戦わず話し合おう」とか…本当、なんなの…?(涙)
風の精霊さんの方が、行動が一貫していて私は好きです。
ヒロイン、主人公からひどい振られ方したらいいのに…。

このヒロインは、女の子主人公で、味方と敵両方の恋愛ルートがある場合に限りこの性格でも可です。
それ以外は不可。私は嫌です。

***

ファッションチェック楽しいですー!!
本当、このゲームはゲームとしてすごく楽しいので感動します。

シナリオも面白くなってきました。
でもヒロインは超最低です。嫌いー。

なんか「友達」とか言っていた女の子がヒロインと一緒に甘いことを言っていたらピンチになって、敵の手におちてしまったのですがヒロインは彼女のことをまったく心配する素振りがないのです。
本当、偽物の優しさで動く人ってこれだから…。

私、主人公がヒロインを選んだら主人公も嫌いになろうと思います。
そして、風の精霊さんが思いつめていて心配です。

***

私の大好きなお子様が、強く優しく真実を受け止めていて感動です。
なんていい子なの…!!
彼は大人になったら勇者になれると思います。
そして彼に対する主人公もすごくいいです。
ブタさんも!!

そして、ヒロインが己の甘さのツケを払う展開に。
あなた、自分の身は自分で守れるって言ってたくせにいざとなったら主人公に助けを求めるってどういうことなの…?
助けてもらえなかったので私としてはちょっとすっきり。
本当、反省したほうがいいです。このヒロインは。

誰でもなんでも考えなしに「可哀想だから助けてあげようよ!」って言ってるとこうなるんだよ…。
そして本当に「助けてあげたい」なら現在の自分の苦境も甘んじて受け入れるべきだと思います。
とりあえず他の人たちが被害にあわなくて幸いです。

***

ヒロインがまったく反省しないまま、シナリオ進行。(笑)
なんかうまいこといったようなので、どうでもよくなりました。
主人公とヒロインがどうでもいい、すごく面白いゲーム!!

いろんな意味ですごいです…。

そして私の大好きなお子様がかっこいいです。
小さいのにすごいなあ…。

***

クリアしました。
面白かったですー!!
ヒロインは最後まで役立たずな上、有害でした。
大嫌いー!!

でも大団円でよかったです。
そして私の好きキャラが落ち着き先を見つけられてよかったですー!!(最重要)

風の精霊さんも可愛かったです。

***

ストーリーはやはり、そんなに感動することもなく。
ヒロインが大嫌いという時点で…シナリオは、私にとっては、まあ…。
でも、破綻がなくきれいにまとまっていてよかったと思います。

エンディング付近では、ヒロイン以外のキャラは割と好きになったので、序盤、耐えられるかどうかということがプレイできる分かれ目かな、と思います。
ゲーム内容はすごく面白かったです。
謎解きも適度に楽しく、アクション要素も低難易度で(素早さが求められるところではちょっと嫌になりましたが)誰でも楽しめると思います。

***

大好きなお子様の最強技を覚えられなかったことだけが心残りですが、概ね満足しました。
「面白いゲームで遊びたいー!!」という方はぜひお試しください。

【Luck&Randoms】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:さくっと楽しめるランダムバトルRPG
サークルさん:落人~Rackt~さん
プレイした理由:素敵なレビューがあったので
ツール:RPGツクールVX Ace

クリアしました。
面白かったですー!!

以下、ネタバレ込みの感想になります。
閲覧にはご注意ください。

***

主人公性別選択可、二つ名を選んでゲームスタート。
ランダムで装備入手できる宝箱を開けて武器防具を装備してから、オートバトル開始。

という流れを繰り返します。

性別選択できて嬉しかったです。
入手できる装備品が変わるのか、それともグラフィックのみ違うのかはわかりませんが「主人公の性別を選べる」というのが楽しいのです。

二つ名も、二個のうちから迷ったのですが、自分が気に入った方を選びました。

***

データの容量も軽いし、楽しく遊べてすごく嬉しかったです。
装備品とか自分で選んで、バトルはオートって自由度高くていいなあ、と思います。
「プレイヤーの意思」が反映されて「プレイヤーの手間」が減るように考えてくださっているんだなあ、と感じました。

仲間イベントとか、宝箱以外のアイテム入手イベントがあったらもっと楽しかっただろうなあ、と贅沢なことを考えてしまったり。

少し時間があって、手軽に楽しめるゲームをお探しの方はぜひどうぞ。


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