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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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空想庭園入金確認表を送付しました。
どうぞよろしくお願いします。
届いていない方は、お手数ですがご連絡ください。
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【ReinPhazer】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:一番易しい難易度でも難しくて面白かったSLG
サークルさん:m.o.3さん
プレイした理由:王道ファンタジーSLGが大好きなので!!
プレイツール:SRPG Studio

ReinPhazerver1.061のビギナーモードでクリアしました。
クリアできると思わなかった!!
すごく面白かったですー!!

ではクリア記念のネタバレ感想です。
閲覧にはご注意ください。

真由子は三回目の挑戦で、エンディングを見ました!
一回目は、難易度が一個しかない時にプレイしました。

中盤までは楽しかったのですが、地下牢の章で「なんでこんな目に…!!」と泣きそうになるほどひどい目に遭い、それでもなんとかボス二体を倒して終了したんですよ!!
それで、勝利のお祝いの品を貰えて「嬉しいー!!」と思っていたら、先の章で、増援がわらわら出て全滅しました。

強いキャラに頼り切っている真由子のプレイスタイルでは、弱いキャラはどうにもならない…。
このゲームは、全員を強化しないとダメなんだなあ、と思ったんですけど、でも、弱いキャラをどうやって強くしたらいいのかわからなかったので、諦めました。

でもヴェスタリアサーガと違って理不尽だとは思わなかったので「たくさんのプレイヤーさんが仰るように、易しい難易度があったら嬉しいのになあ」と思っていたのですが、いつも、高難易度のSLGをプレイ出来るプレイヤーさんが「自分は大丈夫だけど、この難易度だとライトユーザーさんが泣くのでは」と心配してくださって嬉しいので、私も高難易度が好きなプレイヤーさんの邪魔をせずに黙っていよう!!と思って黙っていました。

だって、ゲームが易しくなって悲しくさせたら申し訳ない…。
せっかく親切で易しいゲームが、プレイヤーさんがごねて超難しくなったら真由子は泣くからね…。

それで!!
黙っていたのですが、親切な制作者さんが易しい難易度を実装してくださったのです!!
すごい。嬉しいー!!

喜んで、易しい難易度が実装された直後にプレイしてみました。
や、易しくない…!!

過去編では、地下牢で私をすさまじく苦しめた二人が弱体化していて!!
今こそ、あの全体攻撃の出番じゃないのよー!!と思いながらなんとかクリア。
でも、山道の章で、どんなに頑張っても条件を満たせなかったので「初心者のレベルにすら無い真由子はただ去るのみ…」と思って諦めました。

それで三回目!!
「挑戦してみよう」と思って挑戦したら、易しい難易度実装直後よりも、少し簡単になっている気がしました。
過去編に苦戦しなかったので。

でも、前回と同じ章でつまずいて、諦めかけたんですけど…。

「救出で山道を運搬すればいいんじゃない?」と思って、やってみたらできたんですよー!!
たぶん、もう少し綺麗なやり方もあると思うけど…。

私は、救出で人を運んでいる状態で到達ポイントに着きました。
不格好。(笑)

「クリアできた!!」と思ったら、敵に負傷させられずに味方が残っているとダメみたいで、敵に負傷させられるために、居残り組は突撃しました。
ごめん。玉砕させるために突っ込ませてごめんね…!!

その後は楽しくプレイしていたんですけど…。

最後のお買い物っぽいショップで「通常武器を買うために三万くらい残しておいたらいい」と言われて「ふうん」と思っていたんですよ。

それで二万六千円くらい残していたんですけど…。
まさか、最終章前でお金が尽きるとは思わなかった…!!

たくさんお金をくれるから!!
余って終わると思ってた!!

最終章の一個前は、たぶん、最難関マップだと思います。
とにかく広い!!
そして敵が強い!!

私は、最初に竜化のスキルを使って固有スキルが使えない敵を撃破。
その後は、即死アサシンを正面に見据えて、長距離射程の弓で地道に射殺して、行動後に救出していました。地道!!

制圧前に、飛んでくる長距離槍と強い騎馬ユニットを掃除して「これでゆっくり上に行ける」と思ったら、敵魔法ユニットに阻まれて!!
そこでも運搬すればよかったのかなーと思い至りました。

最終章は傷薬まで買い込んで備えて、やっと敵を撃破したのに敵が死なないから!!(涙)
「もう無理よ。もう一回HP400と戦うのは無理…!!」と思っていたので、なんとかクリアできる流れになった時は嬉しかったです。

でも、嬉しくて大喜びして、主人公で真っ先に敵に斬りかかって詰みかけました。
気をつけてね…!!
主人公だけしかラスボスに対するセリフがなくておかしいと思ったんだ…!!
全員分セリフを見ようと思って張り切っていろんなキャラで戦ったのです。
でも主人公以外のキャラは無言だったの…。

武器の説明はきちんと見なくちゃダメですね…。

エンディングも素敵で嬉しかったです。

では、このゲームの易しい難易度で親切だと思ったところを記載します。
こんなに親切にしてもらったのに、うんざりするほど理不尽なヴェスタリアサーガと同様に思われたら気の毒なので。

・毎ターンセーブできる

やっぱりセーブできると安心します。
後半のマップは1ターンが長いので、余計にセーブできて嬉しいと思いました。

・レベルアップ時、すべての能力値が上がる。

これも嬉しかった!!
なんか、最後の方は、能力値が上がりすぎたせいなのか、レベルアップしても何の数値も上がらないことがありました。
もっと強くなってもいいのになー。
なので、普通に戦っているだけで強くなれて嬉しかったです。
味方が弱すぎて、敵と戦えないことがなかった。
きちんと準備して、考えればクリアできると思います。
たぶん…。

・章前に、ショップでお買い物ができる

これも嬉しかった!!
そうでなければ最終章を戦えませんでした。
最終章前に、まさか鉄とか鋼の武器の端数の物まで使うことになるとは…。

・スキルが多彩で楽しい

味方のスキルが多彩で「どうしたらいいのかわかんないー!!」という時にたくさん助けてもらいました。
でも、敵のスキルも強くてかっこいいんだけどね…。

・魔法が多彩で楽しい

私は、遠距離の氷魔法が好きでした。
でも一番欲しかったのは、広範囲に届く、回避と防御を下げる敵の魔法!!
しかも無制限なんだ…。あれ欲しかった。

・武器が多彩で楽しい

武器もいろいろあって面白かったです。

以上です!!

たぶん、私がプレイしたバージョンだったら、頑張ればどなたでもクリア可能だと思うので、以前に易しい難易度で挫折した方も、時間がある時にぜひどうぞ。


【円交Life体験版】

ジャンル:R18フリーシナリオ型箱庭RPG
サークルさん:MF Futureさん
プレイした理由:フリーシナリオ型箱庭RPGが羨ましかったので
プレイツール:RPGツクールVXAce

バージョン1.03でプレイしました。
すごく面白かったです!
こちらのサークルさんは、過去作品を見ると、値引きキャンペーンに参加されるようなので、購入は値引きキャンペーンを待って、検討しようと思います。

私は、R18作品の買春、売春系は全く興味がなかったのですが、フリーシナリオ型箱庭RPGと書いてあって!!
羨ましいと思って…!!

なのでちょっとプレイしてみました。
R18描写は私でも面白かったです。
主観ですけど、女の子を買っているという感じではなくて、女の子と手っ取り早い交流をするために、面倒を省く目的でお金を使っているという風に感じました。
「恋愛の面倒な手順をすっ飛ばしている。すごい!」と思いました。

私は恋愛の面倒くさい手順も大好きですけど。

相場がわからなかったので、とりあえず1万円渡していたんですけど「安くてごめんね…!」と思っていたのですが、メインヒロインに3000円しか渡していなくてびっくりしました。
その後、節約を覚えたプレイヤー真由子の相場は4000円に下がりました。
ごめん。ごめんね…!!
今まで1万円渡していたのに、半額以下になった時点でフラれても仕方が無いのですが、女の子たちは快く応じてくれてありがたかったです。本当、ごめん…。

主人公は良い人ではないんですけど、悪い人でもないんですよ!
体験版範囲では、暴力や脅迫を使う様子は無く(製品版はわからないです)乱れた生活を送っているけど、最終的にはなんとか幸せになってほしいと願うことができる感じです。

私は、同僚の婦警さんに恋をしているおまわりさんを全力で応援していて、彼女へのプレゼントを真剣に選んで「ハンカチ」を渡しました。
真面目な女性に、誕生日でもないのにアクセサリーを渡すわけにはいかないと思って!

あと、年頃の娘さんと話したいという切ない悩みを持つお父さんのことも応援しています。
ゲームセンターでくまのぬいぐるみをとって、渡してあげました。
これでなんとか会話を…!!

それから、片想いをしている学生さんの相手がどの女の子かも気になっていて!!
主人公が誘った女の子のうちの誰かだったりするんですよね。きっと…。
ごめんね…。君の気持ちを知りながら…。

女性キャラも男性キャラも個性豊かで魅力的なので、遊んでいてとても楽しかったです。
私は街中を走り回ってコインロッカーの鍵を探したり、アイテムを拾ったり、お店を見つけて喜んだりしていました。

ゲームとしてすごく楽しいので、遊ぶゲームが無い!!という大人のプレイヤーさんは体験版からお試しください。
【Manalta Lia】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:イベントが楽しくて切ない女の子主人公のRPG
サークルさん:笹見 観さん
プレイした理由:素敵な雰囲気だったので
プレイツール:RPGVXAce

1.00でエンディングを見ました。
ギャラリーを確認したら、数枚見ていないスチルがあったんですけど、でも満足!
サブイベントは一周目で概ね見られたと思います。

私はすごく面白かったです!
素敵なエンディングでした。
ネタバレ感想になります。閲覧にはご注意ください。
ネタバレし過ぎないように気をつけます!

真由子はとある人物を殴った!殴りたかったから!
少しだけすっきりしました。

私はエンディングが一つの一本道RPGは、基本的にプレイを避けるのですが、このゲームは素敵なグラフィックで、女の子主人公で、仲間が男女キャラ同数っぽかったのでプレイしたいと思いました。

男女キャラがバランスよく揃っている女の子主人公のRPGってすごく少ないんですよ…。
私は、女の子主人公でも、女子キャラばっかり出てくるゲームは嫌いなのです。
「女の子同士が楽しそうにしているだけ」ということがプレイヤー真由子の喜びにはならないのです。

同様の理由で、男子キャラばっかり出てくるゲームも、好き系BLでなければ無理。

というわけで!
プレイしたのですが、すごく素敵なゲームでした。
頑張ってよかったです!

でも、たぶん、私がプレイしたバージョンでは、序盤で脱落するプレイヤーさんもいらっしゃると思うので、全力で!励ましの言葉を!

ゲームを起動するじゃないですか。
そうしたら、壮絶に見にくい色の枠があるんですよ。
スタートとかロードとか選ぶ枠。

「うわー。これは遊びやすさよりデザイン重視だよ。無理かな」という気持ちになる方もいると思うんですよ。
でも待って!やめないで!

すごく見にくい枠ですが!
ロードしたら、再起動してもロードを選んでくれているので!
プレイする際に支障は無いのです!見にくくても!大丈夫!!

プレイをスタートするじゃないですか。
「どこでもセーブじゃないのか!!」とがっかりする方もいると思うんですよ。
真由子はがっかりしたんですよ。
でも!!すごく不便ということはないので、やめないで!まだやめないで。頑張って!!

素敵なスチルに感激しながらプレイをすすめると思うんですよ。
お店には、おいしそうなお菓子や料理が並んでいると思うんですよ。

「装備品にお金を使いたいな」と思って、数々の回復アイテムをスルーする方もいらっしゃると思うんですよ。
待って!!買って!!
回復アイテムを買ってください。全力で!!

武器は、全部拾えるから!!
回復魔法を使えるようになるまでは買ってください。回復アイテムを!!

ダンジョンに出るじゃないですか。
シンボルエンカウントなんですよ。
避けて!無駄なバトルは避けて!
どうしてもぶつかってしまったら、MPをガンガン使ってください。

MPを温存していたら面倒くさいから!バトルが!

さらに進むと「自宅で仲間イベントが起こせる」ようになるんですよ。
でも自宅に戻るのが、地味に面倒くさいんですよ。
だけど!戻って!頑張っておうちに帰って!!
そして素敵なイベントを見てください!楽しいから!!

そのうちに、どこでもワールドマップに行けるアイテムが手に入って、自宅まで歩くの面倒くさいと思うことも無くなるから!

私からの励ましの言葉は以上です。
真由子のように、イベントを発見することを至上の喜びとするプレイヤーさんでなければ、サクっと一本道のストーリーを追いかけてもいいと思います。
でも、サブイベントを見ないと、ものすごくあっさり風味で終わってしまうと思うので!!

お時間があるプレイヤーさんはぜひ、このゲームをより深く、ご堪能いただけたらと思います。
ではキャラ感想です!

ネタバレにご注意ください。

・ミント

主人公。
最初は、一人になって歩き出す覚悟を決めている、すごくシビアな考え方をする女の子だと思っていました。
嫌いじゃないけど寂しいな、という感じ。
特に、お母さんを一人残して「もう家に帰れないかもしれない」覚悟をしているのはすごいな、と…。
お母さんのこと、心配しないのかな、と思って。
でもお母さんも、子供の旅立ちを引き止めない潔さがあって、すごいな、と思いました。

でも、プレイを進めるうちに、双子のリリアへの複雑な想い、とあるキャラとの温かい交流が素敵で、クルトとの関係も気になるところです。

・リリア

大好き!
可愛い方の双子って、先に恋人を作って、軽やかに楽しく人生を渡っていくことが多いと思うのですが、リリアは「家族そろって暮らせることに戻れると思っていた」とか「ミントが大事」という気持ちをずっと持ち続けてくれて素敵…!!
リリアには誰よりも幸せになってほしいです。

・キリ

私は従兄弟ポジションのキャラって大好きで、主人公との恋愛を希望する方なのですが、キリは双子を「妹」と認識して、最後まで家族でいてくれてよかったと思いました。
形見の武器を受け取るイベントには感動しました。

・クルト

大好きだけど、控えメンバーにしてしまってごめんね…!
レティは回復できたから!!
でも、大好きです。個人イベントも素敵だし。
私はミントを支えてあげてほしいなー。

・レティ

私には性別不詳だったんだけど、私は「男子」と認識していました。
まあ、女子でもいいけど…。
私は、レティのあのイベントには納得しています。でないと、イスカが可哀想すぎる。

以上です!
素敵なゲームなので、序盤で力尽きそうになってもなんとか頑張って頂きたいです…!
【カプリシウスルート】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:考察が楽しい素敵な短編RPG
サークルさん:植物の灰/ よひらさんとちゃんとする/サムさん
プレイした理由:素敵な雰囲気だったので
プレイツール:ウディタ

【Version 】1.00でクリアしました。
すごく面白かったですー!
真由子はこういう語りすぎないゲームが大好き。
プレイヤーの思考力や感受性を信じてくれていると感じるゲームは素敵です。
私は喋りまくって説明しまくるゲームだと「そんなにも何もわからない愚かなプレイヤーだと思われているのか」と思ってうんざりするし、がっかりする。

でも、この作品は、真由子にはエンディングを見ても、わからないことがいくつかありました。
だけどそれでもいいと思う!

誰に移入するかも、人それぞれに違うでしょうし、どんな結末を願うかも、人それぞれに違うと思います。
このゲームの結末は一個だけですけど…でも、願うことはそれぞれにできるので。

久しぶりに、初見で、信頼しているゲーム制作者さんでもない方の作品で素敵な気持ちになれた気がしてとても嬉しいです。ありがとうございます。

「奇跡」をたくさん起こせて楽しかったです。
本当、グラフィックが凝っていて可愛かった。
お喋りしながらすすむのも楽しかったー!嬉しい。

※サイトを確認したら、エンディングは二個あるみたいです。
でも私は一個見て満足したので良いのです。
もし、攻略情報等見る機会があったら、また遊んでみたいと思います。


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