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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【万引きGメン弾】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:逆転裁判っぽい雰囲気の、セクハラ男が主人公のAVG
サークルさん:チーム「Gダン制作委員会」さん
プレイした理由:逆転裁判っぽいゲームなのかな、と思って
プレイツール:Nスク

暗黒レビューです。閲覧にはご注意ください。

私、このゲームは逆転裁判っぽい推理要素があるゲームなんじゃないかと思って楽しみにプレイしたのです。
だがしかし!!

最低なセクハラ男が主人公のゲームでした。
気持ち悪かった…。
なので、冒頭でゲームをやめました。

主人公は、凡人だけど自己評価が高く、特に容姿が素敵なわけでもない万引きGメンです。
そこまではいい。

でも、初対面の女の子に最低な三択選択肢でセクハラするのはやめようよ!!
こんな男が職場にいたら発狂するよ…。

セクハラ男のくせに、正義の味方面しないでよ…。(涙)

私が主人公を決定的に嫌いになったのは、お客さんがたくさんいるスーパーの店内で、会って間もない同僚の女の子のスリーサイズを妄想してその数字を叫ぶシーンを見た時です。

スリーサイズを妄想されていただけでも気持ち悪いのに、それを叫ぶの?
数字があってても気持ち悪いし、間違ってても傷つくよね…。
この描写って笑えるの?笑うんだよね。
このシナリオを書いた人は笑ったんだよね…。

なんか、表現の自由はあるけど、人を傷つける描写をコメディとして提供するのは、私は嫌だなあ、と思います。

暗黒レビューおしまい。

【Ⅷ#2 Dear memory】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:バトルがすごく楽しくて、シナリオも素敵なRPG
サークルさん:びおらんてさん
プレイした理由:素敵な感想があったので
プレイツール:RPGツクールVX Ace

1.01をクリアしました。
すごく面白かったですー!
でも、ENDロールが遅くて、同じ人の名前ばっかり出てくるから席を立ってしまいました。
以下、感想。
ネタバレが平気な方だけ閲覧してください。

***

私、前作をプレイしたのですが、冒頭でやめてしまったプレイヤーです。
理由は、上官が感じ悪かったから!

「人に戦えって言ってないで自分で戦いなさいよ!」と思って…。
それで、ゲームをやめました。
でも、このゲームに関してはすごく素敵な感想があったので、プレイしてみようと思いました。

結果、プレイしてよかったです!

***

シナリオは語りすぎず、ふざけた描写もなく、考えさせられる内容ですごく面白かったです。
いろんな人がいろんな状況で、いろんなことを考えたり追い詰められたりしていて、切なくなりました。
エンディングも素敵だったー!
ただ、非常に淡泊なので、少し物足りない方もいるかもしれないです。
私は一応、助けられそうな人は助けたよ!

でも、見捨てるのもストーリーとしては有りだと思います。

***

すごく面白かったバトルのこと。
私、超回復する敵と戦うバトルがこんなに面白いと思うことがあるなんて思いませんでした!

ものすごくいろんな装備品があって、レベル上げしなくても装備の組み合わせや、バトル中の技の選択でそこそこ戦えて、本当に楽しかったー。

プレイヤーの数だけ戦い方がある!っていう感じで本当に嬉しかったです。
私はナイチンゲール大好きでした。
仲間はオートで回復させて、ほぼ盾で使ってました。

私は、数値とかそんなに興味無いタイプのプレイヤーなのですが、このゲームの面白さがわかる前にお別れしてしまうのは、とてももったいないと思います。

最初はとりあえず拾ったものをなんでも装備してみて「追撃楽しい!」とか「追撃無しで極める!」とか、プレイスタイルを決めながら装備品を揃えたり、気ままに適当に何か買ってみて装備して意外な価値を見出しても面白いのではないかと思いました。

うんざりする雑魚戦闘に飽き飽きした方に、特におすすめです!
【カプグラの審判】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:考えながら楽しくプレイ出来たRPG
サークルさん:モッツァレラまさよしさん
プレイした理由:素敵な感想があったので
プレイツール:RPGツクール2000

ver1.1をクリアしました。
面白かったです!
プレイしてよかったです。

私はアクションRPGは基本出来ないので(大抵殺されて終わります)「クリアできなくてもいいかな」と思いながらプレイしました。

ざっくり言うと、主人公の深層心理マップに並んでいるいろいろなアイテムを取得して、ストーリーを進めていくというものです。
時間切れになっても何度もチャレンジできるし、ポイントをためるとプレイヤーが有利になるアイテムを取得できるので、楽しくプレイできました。

上手な方は、短時間でたくさんポイントを集める楽しみもあると思います。

個人的には推理要素もあって楽しかったです。(シナリオを読みながら考える感じです)
また、こういうゲームをプレイ出来たらいいなあ。
【Knight Night】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:グラフィックが素敵なRPG
サークルさん:太郎2さん
プレイした理由:素敵な感想があったので
プレイツール:RPGツクール2000

クリアしました。
綺麗な終わりだとは思いました。
プレイして良かったかどうかは…微妙!

ネタバレ可の方だけ閲覧してください。

素敵な感想があって、ざっくりと言うと「前半のコメディ部分にうんざりしないでプレイしてください。後半が良いよ!」という感じだったので、ちょっと頑張ってみようかな、と思ったのがプレイするきっかけです。

個人的な感想を言えば、序盤は茶番、中盤はイベントを探してうろうろするのがすごく楽しくて、後半は一本道のAVGという感じでした。

ダンジョンは私が最も憎む仕様の一つである「見えない壁の迷路」があって頭に来ました。
ムカついたー!!
まあ、その時に短気を起こしてやめてもよかったよね…。

本当、あっちにいっても行き止まり、こっちに行っても行き止まり!!
という仕様が大嫌いです。
ガンガンぶつかってムカつくー!!
なんで迷わせる上に迷路の構造を見えなくするのか、全く意味不明です。

***

ここから終盤ストーリーのネタバレします!!
個人的には最悪の終わり方だと思いました。
だってガネット可哀想じゃないのー!!
あとがきを見たのですが(全部は読んでないけど)シナリオ担当っぽい方が「ガネットの幸せを願えない」と書いてあったので最悪だと思いました。

あの変な女が第二の異変の引き金なのに、なんであの変な女が「良い子」っぽい描かれ方をしてるのー!!
私だったらあの変な女の情けを受けるなら死んだ方がマシだと思います。
魂レベルで粉々にしてやりたいくらい大嫌い。

なんで、何の策も無く魔王に意味不明なことをわめきまくったあの女が助かって、ガネットだけ可哀想な目にあわされてしまったのか、本当に意味が分からない。
現実ではそういうことがありますが、自分が救いたい人を救えるのがゲームの素敵なところだと思うのに!

***

恋敵がいる状態で、全員がハッピーエンドなんて無理に決まってるじゃないの。バカじゃないの!!
あの女がいる限り、ガネットは幸せにはならないと思う。

ガネットのハッピーエンドは、魔王が彼女の村を焼き払わず、魔王と彼女が出会わないことだと思います。
個人的には、あの女が消滅して、主人公がガネットを連れて世界に戻ったらハッピーエンドだと思いました。

本当、一本道のストーリーは納得するのがすごく難しいです…。
まあ、そんなわけで、私はこのゲームを人様におすすめしていいのかはわかりません。
でも、力作だとは思います。



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