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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【PLANTIA【体験版】】

ジャンル:男女主人公選択可のやり込み系RPG
サークルさん:フルールロンド+さん
プレイした理由:女性主人公のやり込み系ゲームが好きなので
プレイツール:RPGツクールVX ACE

女性主人公で、体験版を最後までプレイしました。
面白かったです!
でも購入は迷ってる…。

というのも、女性主人公が脳筋ゴリラ系だからです。
可愛くないんですよ…!
素直じゃないし!!

私はお姉ちゃんみたいに可愛い女性主人公がよかった…!!

なので、個人的には男性プレイヤーさんにおすすめしたい。

男性主人公で血が繋がっていないっぽい上に健気で可愛いお姉ちゃんを攻略してあげてください。

***

でも、男性の攻略キャラは素敵なんですよ…!
だから迷ってる…!!

私、こちらのサークルさんの別作品を購入したんですけど、未だに性格悪い美人主人公の方のルート、あまりにも主人公の性格が悪いのと、攻略対象がキラキラ系クズなのでプレイ出来て無いんですよ…。

だから、主人公が嫌いなゲームは、購入をためらう…!!
なんでこんな可愛くないの。このゲームの主人公…。

性格も恰好も可愛くないんですよ…。
決め台詞が「産まれて来たことを後悔させてやる」なんですよ…。

私は「産まれて来てよかったと思って欲しい」と願ってくれる優しい女性主人公が大好きなんですよ…!!

たぶん、男性主人公との共通シナリオのせいでこんな脳筋ゴリラ系女性主人公になってしまったとおもうんですけどね…。
手間はわかる。うん。わかる…。

だけど、せっかくどんな女の子にもなれるフィクション作品で、脳筋ゴリラ系女子になりたい女性プレイヤーさんっている…!?

私は嫌。
すごく嫌。

でもゲームは面白そうだし、男女主人公選択可のゲームを作ってくださるゲーム制作者さんは貴重だから、買って遊んで応援したい気持ちもあるんですよね…。

なんで脳筋ゴリラ系にしちゃったの。せっかくの女性主人公なのに…。(涙)

というわけで、思う存分悩みたいと思います。
私が見たところ、こちらのサークルさんは積極的に割引を行う感じなので、定価で買ったゲームが割引になると泣ける!!というプレイヤーさんは、冬まで待つのもいいかもしれないです。

***

私、このゲーム買うのすごく迷ってるので、制作者さんのブログを拝見したのです。
そうしたら、制作者さんは、脳筋ゴリラ系女性主人公を、わがままに見えるけれど、大事なことは言えずに我慢している子、という風に記載していて、真由子との感覚の乖離に驚きました。

私は、このゲームの女性主人公が、わがままで我慢しない子にしか見えないんですよね…。
だって、絶対、体験版範囲で一番頑張って我慢しているのって主人公のお姉ちゃんだと思うんですよ!

主人公と数年しか年齢が離れていないのに、両親亡き後、親代わりとして、血が繋がっていない上に自分を助けず、家事とか全部押しつけているっぽい妹を養っているんですよ!
私だったら絶対に嫌!!

お姉ちゃんは、自分が恋愛とか趣味とかそういうことを楽しむ時間を、聖女という役目と妹の世話に捧げているんですよ…。
普通の感性があったら感謝しかないじゃないですか。

でも、脳筋ゴリラ系女性主人公は、自分が「生きづらいから」という理由で、お姉ちゃんを放り出して自分だけ自由を手にしようとするんですよ。

究極にわがままだよね!!

主人公の行動は、主人公自身のためには最善だと思うのです。
だから正しいし、責められない。
でも私は主人公のような女の子は嫌いです。

でも、体験版範囲では、主人公の周囲の男性キャラがすごく素敵で、素直じゃない主人公にも手を差し伸べてくれて、謝ったら許してくれるんですよ。
嬉しい…。
わがままで可愛くない主人公なのに優しい…。

だから、購入をすごく迷ってます。
どうしようー!!

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『FIRE EMBLEM 風花雪月』クリアしました。
面白かったです。

ネタバレにご注意ください。

面白かったけど全然『ときめきエムブレム』ではなかった…。

だって結婚式が無かったんだよー!!
結婚はしたけど!!
結婚式が無かった!!

嘘でしょう…?(涙)
なんで女性主人公ウェディングドレス着ないの…?

舞踏会では壁の花、結婚式の描写は無し!!

ときめきが…圧倒的に足りないエムブレムでした…。(涙)

***

ストーリーはよかったです。
でも雑。

特に、死んでしまうキャラが「強い」と言われていたキャラで「なんでこんなあっさり死ぬの!?」という…。

二人目死亡の時に側にいる主人公は、ライブもリブローも使えるんですけど…。

***

支援会話は素敵で面白かったです。
でも探索は壮絶に面倒くさいね…。

ジルオールでも金色のコルダでも、私はうろうろするの楽しくて、大好きだったんですけど…。

あと、支援Aプラスより支援Aの組み合わせが優先されたエンディングはびっくりした!
まあ、別に、主人公以外は誰と組み合わさっても一人でも、別に良かったのでいいんですけど…。

***

一周でやめたらせっかくゲームを買ったのにもったいないなーと思うので、気が向いたら二周目をプレイするかもしれないです。

でも、ゲーム機ごと買ってよかったと思うゲームではなかった。

ゲームだけ買ったら、ぎりぎりよかったと思えるかどうか、という感じです。

このゲーム内容だってわかってたら、たぶん真由子はこのゲームを買わなかったと思う。

***

嫌だな、と思ったのは友好度上げが基本、キャラ接待だということですね…。
どういうことかというと…。

生真面目なキャラに対しては、生真面目さを褒め、いい加減なキャラにはいい加減なままでいいと言う感じなんですよ。
キャラが望む答えを言わないと、機嫌が悪くなって、プレイヤーにデメリットがあるの。

そんな風見鶏みたいな主人公、素敵じゃないよね…。

特にお茶会がつまらない。

三択クイズ!!正解はどれだ!?ほぼノーヒント!!

不正解だとあからさまにがっかりされる!!
正解でも、特に素敵なイベントが起きるわけじゃない!!

なんだそれ…という感じでした。
各キャラ、好みのお茶やセリフがあるお茶が複数あるようですが、それだけで素敵なお茶会というわけじゃないよね…。ふふ…。

***

私は豊富な分岐で織りなされる緻密なストーリーを期待していたのになあ…。
第一部の学院編では、面白いこと全然無かった…。
ときめきイベントも全然無かった…。
生徒と先生の部屋があるのに、お部屋デートもなかった…。

迷子になりながら、やっとキャラを探し出しても、やることは落としものを渡すことくらいで本当にがっかり…。

金色のコルダは、うろうろしながらキャラを探し当てると、素晴らしいイベントが発生したのになあ…。

***

好きキャラを育成して、無双できるのは楽しかったです。
キャラロスト無しでプレイしてよかったと思いました。
バトル自体は、わくわくしたりドキドキしたりすることはなかった。
バトル目当てでゲームを買うのは、私はやめた方がいいと思います。

登場人物は全員魅力的なので、キャラ目当てで購入する分には、楽しめると思います。
でもゲーム機を買ってまでっていうのは…真由子はおすすめしません…。
『FIRE EMBLEM 風花雪月』をプレイ中です。
ネタバレにご注意ください。

第二部になり、面白くなってきました!
でも未だに『ときめきエムブレム』ではありません!

そして面白さもジルオールには遠く及ばない感じ…。
でも、面白いんですけどね…。

他プレイヤーさんの感想で、顔見知りや友達を殺すのがつらいっていう感想があったのですが、真由子は全然つらく無いです。
だって最初、仕掛けて来たのは敵の方なんだもの!!

殲滅に近い損害を被ったのだから、罪悪感とか全然無い。
どんどん行くよ!!

分岐に関しても「多いというほどではない」という感じです。
もしかして、このゲームを「分岐が豊富」っていう感想を記載しているプレイヤーさんは真の分岐ゲームをご存知ない…?

『冠を持つ神の手』とか。

ジルオールもすさまじい分岐があります。素敵。

まあ、従来型の、男性主人公の一本道FEに比べたら、分岐があると思います。

***

私は、関係性が見たかったり、仲良くさせたい登場人物同士を歌わせたり、食事に招いたりして支援会話回収にいそしんでいます。

ときめきが全然無いー!!

「先生として、生徒や関係者の人間関係の推移を見守るエムブレム」という感じです。
主人公が主役っていう感じがしない…!!

だけど、第二部は名作の域に入ると思います。
でも、私としては、ゲーム機を買ってまで手に入れたいゲームだったかというと、現時点では微妙…。

だって最悪、私はこのゲームのためだけにゲーム機を買ったことになる…。
他に欲しいゲームが無いし。

このゲームはいつ『ときめきエムブレム』になってくれるのでしょうか…。
分岐が多くてときめくゲームだったら『金色のコルダ』の方が素晴らしいと思う。
『FIRE EMBLEM 風花雪月』をプレイ中です。
ネタバレにご注意ください。

だいぶ進んできて、ストーリーは面白いかなあ…という感じになって来たんですけど、全然ときめきが足りない。全然『ときめきエムブレム』ではありません。

だって!!
舞踏会で女性主人公が好きキャラと踊らなかったんだよ!
何が起きたかって、明らかに全ルート共通っぽい美麗なアニメが流れただけで!!

そこ頑張るところでしょうー!!
分岐頑張っているというのなら、全キャラ分の踊りシーン(スチルだけでも可)入れるところでしょうよー!!

舞踏会で踊らないなんて。
何をやっていたかって、壁の花だよ。意味が分からない…。

一応、テキストで「たくさん申し込まれて大変だった」とかフォローしているけど全然フォローじゃない!!

私がプレイしているところまでの感想としては、まったく『ときめきエムブレム』ではないです。
お茶会のアフタヌーンティーセットも全然美味しそうじゃないしね…。
画面をキラキラさせたらなんとかごまかせる?みたいな感じですけど、ごまかされないよ。

アフタヌーンティーセットは、よく考えたら普通は一皿でいいよねっていう分量をどかんと三段並べて、それでも「可愛い!!」と頼んでしまう上に、食べている途中に「なんで私、こんなに大量に小麦粉とバターとお砂糖を摂取しているの…?」と我に返り「よく考えたらサンドウィッチとスコーンとケーキだった」と遠い目をするまでがセットですよね。

これからときめくのかなあ…。
どうなんだろう…。

どう考えても『ジルオール』や『ときメモGS』の方が圧倒的にときめくので、ときめき目的でゲームを買おうとしているプレイヤーさんは少し考えた方がいいかも。

***

メインストーリーは、今のところ悪くないけど、淡泊で唐突だと感じます。
圧倒的に描写や説明が足りない気がする。
ネタバレを含みますのでご注意ください。

私は主人公を「表情が顔に出ないけれど心が温かい」という感じでプレイしていたのですけど、ストーリーを進めていくと主人公が「泣きもせず笑いもしない赤ん坊」だったことが判明して「ええ…っ!?」と思いました。

知らなかった…。

あと、最初から一緒にいる幼女キャラがうっとうしくて嫌いだったので、全然感情移入できませんでした。

そして、様々なキャラから「最強」と謳われたキャラがあっさり死んでびっくりした!
もう少し頑張らないの!?癒しの魔法とかいろいろあるじゃない!!

と思いました。

でも、最強キャラあっさり死亡事件後、それぞれの生徒がそれぞれの言葉で主人公に語り掛けてくるのはよかったです。
それは、分岐頑張っているなーという感じがしました。

生徒たちは、だいたい皆、重い過去を背負っているので言葉が心にしみるね。

だけどやっぱり、今のところはジルオールには遠く及ばないと思います。

『FIRE EMBLEM 風花雪月』は、現状では人様に、ゲーム機ごと買った方がいいゲームだとすすめたいとは、全く思わない。

私が、男性主人公の一本道で、会話もストーリーも薄っぺらだと思ったFEよりは『FIRE EMBLEM 風花雪月』の方がずいぶん面白いと思うけど、今のところ、自分が「この程度の面白さ」と知っていたら、買わなかったかもしれないという程度の面白さしか得られていません。

圧倒的な『ときめき』の不足…!!
『FIRE EMBLEM 風花雪月』をプレイ中です。
今、なんか外伝いっぱいでバトルに飽きたー。
期日に余裕があっても、外伝があることを忘れてしまいそうなので、見つけたらさっさと終わらせるようにしているのですが、バトルがもっさり…。

バトルがもっさりなんですよ!
わかってくださるでしょうか。

キャラロスト無しの易しい難易度でプレイしているので、バトルはまあまあ楽しいという感じです。

会話は、今のところ、豊富という感じはしない。
まあまあ頑張っているんじゃない?という感じです。

面白いんですけど、今のところ、ジルオールには遠く及ばない感じです…。

ジルオールの熱烈な面白さって本当、すごかったんだなあ…。

という感じです。
これから、自分の感想がどう変わっていくのか楽しみです。
画面は綺麗で、アニメーションが入っていて、タイトルコール等、もったいつけていてスキップできない箇所もあります。二周目以降は軽快にスキップできるのかなあ…。

そして現状『ときめきエムブレム』というほどには、ときめいていません。
まあまあ楽しい。
そんな感じです。


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