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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【退魔師ショタの受難】

ジャンル:イベントが楽しい男の子主人公のやりこみ系な気がするR18RPG
サークルさん:ツチヒゲさん
プレイした理由:紹介文が素敵だったので
ツール:RPGツクールVX ACE

紹介文がとても可愛かったので、体験版をプレイしてみることにしました。
名前がショタなの…?(笑)

ダメ元というか「メエ」という言葉が返ってくると思っていた羊さんが普通に喋ってくれてびっくり!
嬉しい。

踏んじゃいけないダンゴムシ。
へええ。

駆け回っている男の子が衝撃の発言。
どうやって家に入るの!?

樽さん喋ったー!!
おおお…っ!!
「樽や壺を調べてもアイテムは出てこない」って教えてもらいました。
ありがとうー!!
これで、アイテムがない場所を調べまくるという悲しいことをしなくて済みます。

「光ってる場所は調べるといい」そうです。
真由子すでに一回調べたよー!!
これからも積極的に調べます。
ありがとうー。

樽さんとの素敵な出会いの後に宿へ。
触手さんが会話に加わっていて和みます。
なんか、敵なことが多いから、たまにはそういうのもいいよね。

宿の一室のお兄さんが「隣がうるせえ」と呟いているのでお隣へ。
窓にいる人に話しかけたら最初は無言。
でも二回目に…。

うん。確かにうるさいかもしれないです…。

楽しいー。

そして盗まれたー!!
盗まれると思ってました。
でも可哀想。

いやいや帰ってこないよ。傭兵さん!!
だって傭兵さんが盗んだんだものー!!

大丈夫でしょうか。
主人公、いい子だけど心配だよ!!

傭兵さんを追いかけようと思ったのですが追いかけられない?ので体験版はここで終了なのかな、と思いました。
すごく面白かったです!!
私はバトルがもっさりしているとちょっとゲームを続けられないので、体験版でバトルがどんな感じか知りたかったなーと思いました。

イベントすごく面白かったので、気になった方は体験版からぜひどうぞ。
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【べり子+3】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:とても可愛くて面白くて嬉しい気持ちになるRPG
サークルさん:テニヲハさん
プレイした理由:なんとなく
ツール:WOLF RPGエディター

主人公の名前はストロべり子さんというらしいです。
可愛いー。

ご先祖シャベル様!!
可愛いー。

そしてイチゴ農家さんなんだって!!
素敵です。

***

黒服さんに勝ちました。
わあいー。
MPチャージ→強い技で楽しく勝てました。

ウディコン感想で「雑魚敵が硬い」という記載があったので怯えていたのですが。
これくらいのサクサク感楽しいー!!

そして敵の捨て台詞がおそろしい。
やめてー。(涙)

***

街っぽいところにつきました。
ここで素晴らしい情報が。

「売値も買値も変わらないから試してみてくださいね」

試したいー!!
嬉しいー!!

ゲームならではの嬉しい配慮!!
嬉しいー。
私、どのゲームでも売値が買値よりものすごく安いの悲しいと思っていたのです。

***

派遣魔女さん強かった!!
でも勝てました。嬉しい!!

***

隠し通路見つけるの楽しかったです。
どの装備もつけたくて悩ましいです。(笑)

***

終盤、熱い展開!!
私、エンディングに感動しました。
仲間キャラとのお別れ…。
寂しい…。
でも充実…!!

仲間キャラ、私が連れていた三人のこと大好きだったので、会話がとても嬉しかったです。

私、ウディコン、この修正バージョンで公式掲示板に「雑魚戦闘がサクサク進んで楽しいです」という感想が一個でもあったらプレイして、絶対投票してたのにー!!
本当、今更超遅いのですが、投票したかったのでこの記事で勝手に投票します。

真由子の一票があったところで、順位にはそんなに影響なかったと思うんですけど…。

***

【投票したかった内容】※ネタバレ含みます

ウディコン期間中にプレイしてなくて、投票できなかったので点数も記載します。
真由子の中で、この作品の好き度は一番だったかもしれないのになあ…。

【熱中度】9

最初から最後までとても楽しくプレイできました。
雑魚戦闘は楽しく、ボス戦闘は熱く戦って楽しかったです。
死んでもゲームオーバーにならない配慮が嬉しかったです。

満点をつけなかったのは、仲間が大好きだったのでゲーム中に仲間ともっと仲良くなりたかったなあ、という思いがあるからです。
あと、雑魚戦闘&図鑑埋めるのすごく楽しかったのですが、あまりにも淡々としていたのでちょっと寂しかったのでした。

私、図鑑100パーセントってほとんどやったことないんですけど、このゲームは楽しくプレイして気がついたら埋まっていたのですごく嬉しかったです。

欲しい敵さんは『どくろ噴水』です。
中身を可愛い小瓶に詰めて、仲良しの人やお世話になっている方にぜひ差し上げたいと思いました。
もうちょっと可愛い見た目だったらお部屋におきたいですが、これだと目につかないところに置くしかないかなあ、と思います。
どくろなので…。

一番可愛い敵だなあ、と思ったのは妖精さんです。
説明が怖かったです。
可愛いけれど関わりたくないと思いました。

一番可愛い動きだなあ、と思った敵はトースターです。
くるくるまわって可愛いー!!と思いました。
ご主人になるのは…ちょっと考えるかも。

一番強いなあ、と思ったのはスカイフィッシュです。
私にはボスより強かったです。

一番説明文に感動したのは黒勇者さんです。

【斬新さ】7

タイトルと紹介文の印象から、電波系メタ系悪ふざけテイストなゲームだと思って怯えて敬遠していました。
可愛い素敵なRPGだったので本当に驚きました。

グラフィックも名前も可愛くて個性的で、とても素敵でした。
とろろが敵ってすごいです。

【物語性】8

主人公も仲間たちもとても素敵で、ストーリーも楽しかったです。
きちんと完結していて、エンディングもきちんと作ってくださっていてすごく嬉しかったです。
私はエンディングの仲間たちとの会話に感動しました。
ダンジョンが進むたびに何らかのイベントが入ればとても嬉しかったなあ、というのと、エンディングをもう少し見たかったので満点ではありません。
でもすごく好きです。

【画像/音声】10

とても魅力的なグラフィックで、ダンジョンの迷路も可愛くて遊びやすくて嬉しかったです。
何も不満がなく嬉しいことが満載なので満点です。
プレイする方は、ゲームで遊んでいる間、ずっと楽しい気持ちになるのではないかと思います。
カラフルで可愛いのに目の負担にならず、楽しくプレイできてすごく嬉しかったです。

【遊びやすさ】9

隠し通路を見つけるのも、装備品で迷うのもすごく楽しかったです。
レベルという概念がなく、RPGではよく実装されているけれど使わない「防御」というコマンドもなく、雑魚戦闘はサクサク進めてとても楽しかったです。
私は、バトルは必殺技だけでいいんじゃないの?と常々思っていたので、そういう感じのゲームをプレイできて嬉しかったです。

ただ、イベントが少なかったので最後の方はほんの少しだけ飽きてしまって、そういう意味でちょっとだけマイナスです。
でも、ものすごく遊びやすいゲームだと思います。
たぶん、プレイを始めたら大抵の方がエンディングまで楽しく到達できると思います。

【その他加点】9

大好きなので加点します。
遊びやすいし、グラフィックは可愛いし、図鑑を埋めるのは楽しいし、隠し通路が見つかった時は嬉しかったです。
もっとイベント見たかった!という点でちょっとマイナスです。
でも大好きです。

【ニィファのドキドキ☆ゆるライフ】

ジャンル:すごく可愛い、女の子主人公のやりこみ系R18RPG
サークルさん:さくらひいろさん
プレイした理由:やり込み要素があってグラフィックが可愛かったので
ツール:RPGツクールVX ACE

体験版をプレイしました。

***

☆セーブデータ移行
 必ずデータのバックアップをしてから、
 フォルダ内の[Save(セーブ番号)]を
 バージョンアップしたデータフォルダ内の同じ場所にコピーしてください。
☆体験版から製品版へのデータ移行は責任持てません

***

とのことです。
気をつけますー。

***

スタート画面が可愛いです。
可愛い女の子がたくさんいて和みます。

プレイスタート!!

住んでいる地域が砂漠化…。
主人公、可哀想です…。
畑つくるの大変だっただろうに。
土から作らなくちゃいけないし、それを守らなくちゃいけないし…。

お引っ越し、頑張って…!!

主人公とおばば様の会話に感動。
私もプレイヤーとして頑張る…!!

***

馬車がちゃんと馬車ですごいです。
友達できそう。
立ち絵が両方可愛いー。
両方とも洋服が可愛いです。

顔は、目がどちらも違った感じでどちらも可愛いので素敵だと思います。
どっちも可愛いって嬉しい。

***

街につきました。
家賃が高い。(涙)

泣いていたらペット可の安い土地を紹介してもらえるそうです。
嫌な予感しかしない。(笑)

何か出る土地と家を紹介してもらえました。
知らなければ出ない!!
私、主人公の考え方に賛同します。

賛同するよ…!!

***

おうちの中拝見。
トイレとお風呂があります。
よかった…!!
洗濯機もあるっぽい。
よかった…!!

キッチンには水道があります。
主人公が井戸から水汲みしなくていいって喜んでます。
よかったね…!!

***

楽しいドキドキライフのはじまりです。
楽しみー!!
板の上におふとんでは背中が痛くなりそうなので、早急になんとかしたいところです。

***

そしてセーブ!!
セーブはどこでもセーブっぽくて大変心強いです。
ダンジョンでもセーブできるよね。
できるよね…?

***

では街へ!!
楽しみー!!

***

雨降ってます。
傘無いよ…。

***

街に到着。
ぶっちゃけトークのシスターが可愛いです。

***

釣竿と釣り餌と釣り針を買いましたー!!
釣りできそうー。

あとお洒落度があるそうです。
楽しみー!!

***

乙女な家具を作ってもらうことにしました。
楽しみですー!!

***

柵を作ってもらえることになったんですけど、なんか、主人公と幽霊が会ってるっぽいイベントが!
私、会ってないよー!!
そしてポップコーン売りの人とも、喧嘩した後、会えてません。(笑)

***

体験版で遊べるところまではプレイできたのかな、と思ったので終了します。
楽しかったですー!!
なんとなく、イベントが飛んでしまったようなので(たぶん真由子のプレイ方法が悪かったのだと思います)プレイの際はご注意ください。
なんか、一日目から?森をうろうろして時間経過してしまったのがダメだったような気がします。(違うかもしれません)
【-FANTASTIC DAYS-】

ジャンル:すごく可愛い、女の子主人公のやりこみ系R18RPG
サークルさん:猫リスの無限工房さん
プレイした理由:やり込み要素があってグラフィックが可愛かったので
ツール:RPGツクールVX ACE

私、ゲームをプレイ前に「はじめにお読みください」の【 注意事項 】をきちんと読みました!
とても綺麗でわかりやすい文章で素敵だと思いました。

***

体験版をプレイしました。
なんか猫さん可愛いー。
冒頭、わかりやすいです!!

そしてセーブするためにメニュー開いたら、なんか可愛いー!!
嬉しいー!!

マイホームも可愛いです。
お洒落ー。
お風呂が超輝いてる!!
掃除好きなのかな。主人公。
綺麗好きで素敵です。

時計、動いてるー!!
お鍋の中身が気になります。
本当、一目で見渡せる素敵なおうちで素晴らしいです。

とりあえずお風呂に入ってからおうちの外へ!!
ゲームオーバーがないゲームみたいなので超嬉しいです。
私死んでも大丈夫!!
なのかなあ…。

バトル難易度で英雄にしたのですが、これも大丈夫なのかなあ…?
魔法使いと迷いました。

***

おうちの外にでたら楽しいイベント。
会話というか一人突っ込みが可愛いー。

メニューで会話ってあるんですけど一人ぼっちだとできないみたいです。
冒頭の猫さんはどこにいるんだろう。
どこにもいないのかな。

ではお店に行ってきますー。
現在のところ日記回数3。
これって多いのかな。少ないのかな。
皆さん、どのくらいの頻度でセーブするのでしょうか。

***

こんにちはー。
お店に来ました。
なんか変なフードかぶった可愛いっぽい子がいます。

主人公がお客様第一号なんだって!!
わああー!!
何か貰えるのかな。お菓子とか!!

特別会員賞をもらいました。
わあいー。
割引率が高いのかなあ。

***

主人公が炎のコレクター魂を見せています。
なんか、セリフが破産する人っぽいよね…。
大丈夫でしょうか。
真由子は心配。

コレクションするときは中古で売っても元が取れるものに絞った方がいいと思うよ。

生活費と趣味のお金を削らない程度にお金を使いたいです。
計画性大事。

***

徒歩で勇者ギルドに行ってみました。
次はマップとかショートカットキーを使ってみます。

***

親切な受付嬢さんと話して、戦いの訓練に行くことにしました。
ここでセーブ回数5。

***

いろんな人に話しかけて、状態異常の一覧表をもらったりしました。
ご親切にどうもありがとうございます。
ここでセーブ回数7。

***

模擬戦で負けました。(笑)
二回戦ってダメだったから諦めます。
移動ー。

***

依頼を一個受けた後、道具屋さんでりんご飴を購入。
だって…妖精さんが好きだっていうから…っ。
出会えたときにあげたいなって思って…。

自分が間違ってるって…わかってるよ…。
買うべきなのは回復アイテムだって知ってる…!!
とりあえず理性的な判断としてランプを一個だけ買いました。

***

真由子、バトル全然勝てないと思ったらたぶん最強難易度でやってたっぽいです。
英雄ってたぶんハードモードなんだ。(笑)
村人にしたら勝てました。初勝利。

英雄は自分が最強になるんだと思ってました。
たぶん説明の見落としのような気がします。

***

村人にしたら超サクサクバトルに勝てるようになりました。
行動ゲージのたまり具合が早くなりましたー!!
嬉しい。

私、こんなに勝てないゲームってあるんだ…って思っていたので。

***

体験版で受けられる依頼、たぶん終了しました!
面白かったですー!!
バトル勝ててよかったです。

最終的な日記回数は80でした。
多いのか少ないのか。(笑)
ウディコンおつかれさまでした。
結果発表を拝見したので投票した作品にお祝いコメント追加しました。

***

優勝作品がアクションゲームで、なんだかほんわかしました。
真由子はアクションという名がつくものでクリアできたものに心当たりがないので(笑)プレイしなかったんですけど、アクションゲームが好きな方は他に代用のゲームがないと思うので、どんなに嬉しかったことだろうと思って…!

遊びたいゲームをひたすら待って、やっと出会えたときの嬉しさはとてもよくわかるので、制作者さんも投票なさったファンの方も投票しなかったファンの方もとても嬉しいだろうなあ、と思いました。
アクションゲーム好きな方はぜひどうぞ。

***

あとすごいなあ、と思ったのはその他部門の順位。
力作が評価されていて素敵だと思いました。
真由子はその作品は遊びたかったけど冒頭のマップ?が見づらい上にキャラの見分けがつかなくて断念したのですが、評価はされてほしかったの!!

だからとても嬉しいです。
超頑張って作ったということが少し触っただけでもわかるゲームが評価されるのは嬉しいです。
力作はそれがわかる人の手に届いて欲しいのです。

なので興味をひかれた方はぜひ順位確認してプレイしてみてください。

***

そして結果出たので作品の邪魔にはならないと思うので記載しますが真由子は『Bit』という作品はもっと上位にいくかと思ってました。
ゲーム好きなプレイヤーさんに評価されると思っていたのです。
私はこのゲームで遊びたかったのですがセーブが限定された上に、進行不能で詰んだっぽくて(笑)諦めました。
セーブ限定+進行不能はもう一直線にゲームを諦めるに移行なので…。
冒頭とか超素敵なのでものすごく嬉しかったです。
本当、親切さがあれば…私は遊べたのにな…。
進行不能で詰んだとしても、どこでもセーブだったら、ダメージが少ない時点を選んで戻れるので、制作者さんにとっても安全だと思います。

あと『東奔西走冒険譚』も、もっと上にいくかと思ってました。
この作品は完全に紹介ページで損をしていると思いました。
あと、速さをもとめるタイピングが必須?で、子供向けゲームとしては、子供が超苦しむのではないかと思いました。
修行系ゲーム。

ものすごく矛盾しているんですけど、タイピングを捨てて普通のRPGにしたら私は上位に行ったと思います。

***

あと、個人的にびっくりしたのはコンテストに投票した人数の少なさでしょうか。
だからこそ、ゲーム好きな人が選んだという感じの結果になったのかな、と感じます。

コンテスト結果発表で自分の感想と他のプレイヤーさんとの感想が同じだったり違ったりするのを読むのも楽しかったです。
いろんな方がゲームをプレイして楽しんだり苦しんだりなさっていたんだなあ、と思うとほのぼのします。


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