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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【DeepForest】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:森で戦うRPG
サークルさん:川和ケンタロウさん
プレイした理由:面白そうだと思ったので
ツール:WOLF RPGエディター

スタート画面がかっこいいです!
そして女の子主人公!!
嬉しいですー!!

そして簡潔でわかりやすいオープニング。
仲間になったスライムが可愛いー!!
でも弱そうー!!

占いのおばあさんに明日のドラマを見逃すって言われました。
録画しておかなくちゃ!!(笑)

水筒買って、リュック買って、街をうろうろするの楽しいです。

***

バトルが長いなあ…。
私、逃げまくりです!(笑)

逃げてもレベルアップできるのが嬉しいです。

***

ちょっと飽きてしまったので中断。
アイテムが高いのが悲しいなあ、と思います。
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【ある4人の戦技大会】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:オートバトルで戦うRPG
サークルさん:AshenTown Livrylさん
プレイした理由:面白そうだと思ったので
ツール:WOLF RPGエディター ver 2.10

惜しい!!
と思いました。

一応クリアはしたんですけど…。

「結局レベル上げ必要だった!!」
「結局能力値がある程度高くないとダメだった!!」

という感想です…。

***

「事前の準備」だけでなんとかできるゲームバランスにするのって、コンセプトからいえば必須だと思うんだけどなあ。
私は魔法使い抜きの三人でずーっと戦っていたので、その能力値+装備品でなんとかできたらよかったのに。

レベル上げの模擬戦闘は超楽しかったです。
楽で。

***

何回もラスボスに負けて、それでもレベル上げ嫌で(笑)装備品とか何度も見直したんですけど…。
結局レベル上げして、1レベルあげてとりあえず挑もう、という感じで。
レベル上げしたバトルを見るのが面倒くさくなって途中で席を立ったら、戻ってきたらギリギリで勝ってました!

「ああ。勝ったんだ…」という感じでした。

自分が頑張っている時に勝ちたかったなー。

***

コンテスト早期に出品された作品にも関わらず目立ったバグ等無く、快適に遊ばせていただいたことに関してはすごく感謝しています。
だから投票したいです。

***

ここから更に個人的な感想。

制作者さんは楽しく作ったんだろうなあ、というのはすごく伝わってきました。
でも、私はキャラ設定とか世界設定とかあんまりよくわからなかったです。
いろいろしゃべっているんですけど、なんか伝わらないというか、興味ないっていうか…。

それはタイトルとか紹介文とか見た時点である程度「そういうゲームかな」と思ってはいたんですけど…。

だから、キャラだけ楽しそうで私はそれをただ見ているだけ、という感じでした。
短編だし、バトルメインだから、まあいいのかな、と思います。

【ロードライト・フェイス】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ノンフィールドRPG
サークルさん:udさん
プレイした理由:面白そうだと思ったので
ツール:WOLF RPGエディター ver 2.10

リードミーを読んで【お願い】の項目の文章の寛大さに感動しました。
こういう優しい制作者さんが嫌な思いをすることが無いといいなあ、と思います。

***

面白そうなゲームのような気がする!!
という自分の勘を信じてプレイ開始。

名前入力!!
楽しいです。
職業入力ー!!

どうしよう。
私、いつも魔術師系と聖職者系で迷います。
魔術師にしようー。

歩いていたらセーブポイントになりました。
セーブできてよかったです。嬉しい!!
これでいつでもやめたりやり直したり出来そう。たぶん。

イージーでクリアしました。
最後は殺さないを選びました。

だから何…?というエンディング。

ゲーム内容はすごく面白かったです。

***

画面は見やすくておしゃれで可愛いし。
バトルは楽しかったし!!
でも、すごく淡々としている感じです。

私はもっとプレイヤーを構ってほしかったなー。
途中で出てくる顔グラフィック有りのキャラが世界観の説明とアイテム販売だけって寂しい……。

エンドロールをシンプルにまとめてくださっていたのはとてもありがたかったです。
でも、この内容だとハードに進む気持ちになれないかも…。
難しくなると内容も変わるのかなー。
プレイしてみたらわかると思うんですけど、内容が全く変わらなかったときの衝撃を考えると自分で確かめるのは怖いです。

***

ストーリーはいらないの。
バトルで遊びたいの!!

というプレイヤーさんにすごくおすすめです。

私、楽しかったから投票させていただきたいです。
投票期間になったら忘れずに投票できたらいいなあ。
空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
お手元に届いていない方は御手数ですがご連絡ください。
【Legend of The Sky】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:すごく丁寧に作られているRPG
サークルさん:文月さん
プレイした理由:素敵なレビューがあったので
ツール:RPGツクール2000

まだ途中なんですけど感想を書きたいと思います。
ネタバレにご注意ください。

素敵な感想が複数あったので、面白いゲームで遊べて羨ましい!と思い、プレイさせていただきました。
まだ途中ですが面白いです!
だがしかし。

攻略サイトさんと巡り会えなければ真由子は途中で諦めていたと思います。

***

私が攻略サイトさんを探そう!そして頼ろう!!と思ったのは序盤です。
メインイベントを勘違いしたのです…。

ものすごく自由度が高く、サブイベントや依頼を自由に受けることができる素敵なゲーム構成なのですが、プレイヤー真由子にはどれがメインでどれがサブのイベントかわからない!!

ということで…。
「港町で依頼を受けたい」というメインイベントを探しに港町に行ったら、町長さんが困っていたのです。
海賊に悩まされているんだって。
だからそれがメインイベントかと思って!!
大抵、町長さんが困ってるのがメインイベントだから…!!

そんなわけで、海賊を倒しに行ったわけです。
だがしかし!!
通常攻撃が通らない!!
雑魚敵へのダメージゼロ!!

「これメインイベントっておかしいよね…!!」

と私は思いました。
こんな最悪なドラクエ風のゲームを複数のプレイヤーさんが楽しんでプレイするはずがないのです!!
だって普通にプレイして普通にメインイベントで、突然、雑魚敵にダメージゼロのバランスだったら絶対一人は怒りのコメント出すと思うのです…!!

***

「きっと私が間違ってる」

と思いました。
でも何が間違っているのかわからなかったので攻略サイトさんを探しました。

巡りあった攻略サイトさんで情報を見たら、港町のギルドにはってあった依頼書を読むことがメインイベントのトリガーでした。

「だってこのギルド依頼無いってそこの女の子が言ってたから…!!」

でもよく見たら一枚だけ依頼書はってありました。
私、注意力散漫です…!(笑)

***

このゲーム、ものすごく面白いんですけど、自由度が高い故の弊害で本当、時々ものすごく迷います。
謎解きも、なんかよくわからないことも多くて。
自由度が高い=ひらめき勝負のところがあるのは、本当仕方なくて、プレイヤーへのそういうデメリット込みで自由度高いゲームが私は大好きです。

***

ゲームの内容は、現在のところ王道ファンタジーという感じです。
私が感動したのは、制作者さんがプレイヤーのことをすごく気にかけて制作してくださっていると強く感じるところです。

キャラクターが登場した時には、名前とどういうキャラクターなのかという概要をプレイヤーに示してくださるのです。
これは「プレイヤーがゲームをプレイしている」ということを認識してくださっている証だと思います。
すごくわかりやすいです。
だから、キャラが勝手に動いて、プレイヤー真由子が振り回されていると感じたことは現状までは無いです。
とても嬉しいことです。

プレイヤーキャラ、仲間キャラは皆、とても素敵です。
以下、現状での簡単な感想を。

・クリス:たぶんプレイヤーキャラ。男性。熱血系で、本来、私が苦手なタイプですが、思慮が足りないことを自覚していて、冷静な判断ができるパートナーや仲間の意見をよく聞くので良い子だと思います。

・ウルグ:素敵魔法生物わんわん。性格が大好きですが能力的に使いづらくなったので現在控え的存在に。でも大好き!クリスへの愛のある毒舌に癒されます。

・シャイア:王道ファンタジゲームの仲間メンバーではすごく珍しい、素敵な大人の女性です。私は大好きです。非常に落ち着いた性格でうわついたところがなく、発言も思慮深く冷静。勝手な行動を取る時にも、仲間に迷惑をかけないように極力考えて行動するところが素敵です。
私が男性キャラだったら超狙う!!のにシャイア関連の恋愛エピソードは現在のところ無いです。

・アレク:イケメンエルフさん。女の子が大好きですが、断られたらすっと引くところがグッド。こういう気さくでセンスある人が軽い感じなのは大変好ましいです。過去に何かある感じっぽいのでこれから楽しみです。

・エストス:たぶんメインヒロインっぽいですが私の中では断然シャイア。迷惑をかける系の性格でちょっとうんざりすることもありますが、彼女と共生しているファウストが非常にかっこよくて強くて使える上に、エストスを励ましたり叱ったりしてくれるので、まだ、嫌いにならずに済んでます。ありがとう!ファウスト!

・ニール:神父さん。なんかどこかで見たことあるようなキャラクターデザイン。三人くらいは同じような感じの盲目(糸目とか目をつぶってるとか)の神父さんを見たような気がします。
そんなわけで、性格もどこかで見たことあるような、そんな感じです。でも裏はなさそう?

・レイン:無口な強い人。強いので大好きです。個人的には王女様と幸せになって欲しいなー。

***

先頭キャラを切り替えるとモブキャラとの会話が変わったり、キャラのスキルで謎解きしたり、プレイヤーに楽しい仕掛けが満載の素敵なゲームです。
攻略サイトさんのお世話になりながら、クリアできるといいなーと思ってます。

仲間が揃った後は宿屋にとまるとイベント起きたりとか、本当、たくさんイベントがあってとても嬉しいです。

***

まだ途中ですが感想追加。
面白いですー!!
シナリオが面白いです。
そしてヒロインエストスがちょっと好きになりました。
嬉しいー!
私、メインヒロインを好きになれるのってすごく珍しいので嬉しいです。
自分の行動が軽率だったって反省していたので好きになりました。

あと、ピンク髪の美女が素敵です。仲間になったらよかったのになー。
優しくて儚げで、そして公正。
そして自分の弱さを率直に話すところも素敵です。
私はこういう女性が好き。

ストーリーがちょっと意外で面白いです。
本当、この作品はキャラクターの描き方が魅力的で素敵。
たぶん、うっとうしい信念とか、自分を過信して突っ走る人とかいないからいいのかな、と…。

繰り返し言っているのが「真実を知りたい」「仲間を守りたい」という言葉ですが、なんというか、言葉だけでなく行動で示すことが多いので好感が持てます。

***

私が王道ファンタジーで嫌だと思うことって「主人公が(プレイヤーから見てたいした理由もないのに)強くなりたい」と主張して、結果、プレイヤー真由子が面倒くさい雑魚戦闘を請け負うはめになり、主人公はなんにも努力しないで強くなる…そして強くなった結果の賞賛等だけ我が物顔で受ける、というところなのかなあ、と思ってます。

「頑張ったのは誰よ!私でしょ!!」

と思うんですよね…!(笑)
しかも頑張りたくもなかったのに!

でも、このゲームはそう思うことが無いです。
それがすごく心地いいなあ、と思います。

***

今は、自分にあわなそうなゲームは全力で避け、そして合わなそうだと思ったらすぐにプレイをやめることができるようになったんですけど、以前はそれができませんでした。
「なんで私がプレイしているのに、一個も私の思い通りにならないんだろう…?」と首をかしげながらプレイして、エンディングまで到達して、疲労しか残らなかった、という経験を何度かして「私がプレイしているのに私の思い通りにならないゲームがあるんだ!」と気づいて(遅いです)すごく衝撃を受けたと思います。

プレイヤーがキャラクターの下?になるっていうのが「そんなことあるはずない」って思っていた時期があったんですよね…。
プレイヤーよりキャラクターの思惑が優先されるという事態が「えええ!?」みたいな。

***

自分の勘を信じて「きっとこのゲームは私にとって面白いはず!」と思って当たる確率より、複数のプレイヤーさんが、エンディングまで到達してとても喜んでいらっしゃるゲームを選んだ方が面白い作品に巡り会えるので、本当、ゲーム好きなプレイヤーさんの感想はとてもありがたいです。
このゲームも、私以外のプレイヤーさんの感想を読ませていただいて、プレイしようと思ったし!

のんびりエンディング目指してプレイできたらいいなーと思います。


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