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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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ゲームは完結してから遊びたいと思う心理について。

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私、今、すごく面白そうー!!と思っているSLGがあって、プレイした方が「面白かった!!早く続きがやりたい」と仰っているのでわくわくしながら完結を待っているのですが、制作者さんが「反応が悪かったら?ボリューム減るかも」ということを書いていらっしゃって「きゃー!!」と思っています。

待ってる…待ってるプレイヤーがここに一人います…!!
でもプレイしていないから…そんなこと直接は言えない。(涙)

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私、フリーゲームは完結してから遊びたい派なので、どんなにどんなに遊びたくても我慢しようと思っているのです。
以前、途中で終わるフリーゲームをプレイしてから、完結したバージョンをプレイした時にとてもつらかったので。

プレイ時間が長いと、プレイした範囲をまた、いちからやり直すのがすごくつらいのです…。
体験版範囲のセーブデータ同梱で配布してくださる制作者さんはほぼ皆無ですし。

頑張ってプレイしたデータがロストしていることもあるし、途中までで終わるバージョンのセーブデータが完結版で使えなくなっていることも多くて。
プレイして面白かったと思っている記憶は消えないし、面白い中でもつらかった記憶はもっと消えないし。

***

制作者さんがゲームを未完成で出すときってたぶん反応欲しいのではないかと思うのですが、そういう理由でプレイできない弱虫プレイヤー真由子。
ゲーム、完結させた状態で出してくださったら絶対、様子見ていたプレイヤーが一斉に、大喜びでプレイすると思うので、反応薄い=人気無いとは思わないでくださいー!!

とここで叫んでみます。
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【わらしべ勇者】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:王様に無理難題を押し付けられた勇者が頑張るマルチエンドRPG
サークルさん: 生物部さん
プレイした理由:面白そうだったので
ツール:ウディタ

クリアしました。
面白かったです!
たぶんフルコンプしたと思います。

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真由子、ちょっと心配なんですけど、現状のreadmeだと著作権者が制作者さんじゃないことになってしまうのではないかと…。
配布している雛形をそのまま使って、記載変更しなくちゃいけないところをやってない気がするのです。
大丈夫かな。

ゲームは誤字等もなく快適に楽しく遊べたので、できれば早く気づいて欲しいと思います。
フリーゲーム配布サイトさんは、雛形配る時には、記載変更しなくちゃいけない部分を教えてあげたら親切なのかも。

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ゲームはすごく面白かったです。
いろいろなルートがすごくしっくり来て「こういうゲーム楽しいー!!」と思いました。
「あるアイテムを必要としている人が二人いる」場合があって、どちらに渡すかでルート分岐していきます。
渡すべき相手ではない人に渡してしまうと即ゲームオーバーなのも、わかりやすくて良いと思いました。
どこでもセーブ可だから、即ゲームオーバーでもストレスが溜まらなくてよかったです。

ゲームを作るのが上手な制作者さんだと思うので、次はreadmeに気をつけてくれたらいいなあ、と思いました。
本当、ゲーム内容はすごくきちんとしていて面白かったので、現状のreadmeを読んで心配になってしまったプレイヤーさんも、今の段階でも、安心してプレイして大丈夫だと思います。
しっかりテストプレイされた、素敵なゲームだと思いました。

【聖剣なんて押し付けないで!】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:普通の女の子が適当に頑張るマルチENDRPG
サークルさん: エス岡(ユズハ)さん
プレイした理由:なんとなく
ツール:ウディタ

クリアしました。
面白かったです!
エンディング、3つ見ました。

***

以下、少しネタバレです。

女の子主人公のマルチENDRPGなんですけど、非常にそっけないシナリオです。
だから「テキストなんていらないんだ!!自由度と戦術を駆使したバトルがあればそれでいい!!」という方にすごく合っているゲームだと思います。

主人公の女の子がとても気ままな性格なので、結構めちゃくちゃな行動も出来て面白かったです。
でも、エンディング条件がわからないものや、再度始めた時にはまた最初からレベル上げかーと思ったりしたので、そういうところは不親切かも。

あと、呪われた装備をうっかり装備した場合外せないのが悲しかったです。(笑)
一個は気づいてロードしたんですけど、一個は気づかなくてそのままデータセーブしてしまったので。
もしかしたら外す方法あるのかなあ。

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イベントを探すのが楽しくて、エンディングに到達したときには達成感がありました。
武器やアイテムもいろいろな種類があって、面白かったです。
主人公が、一番最初に一番強い「聖剣」を持っているので、終盤手に入るもっと強い武器を装備するまではずーっと聖剣で戦ってました。

一人旅一人バトルなので、複数敵と戦うのは厳しかったですー。
でも、逃走可能な時は100パーセント逃げられるし、絶対に逃げられない時にはそのように表示が出るのでストレスは少なかったと思います。

エンカウント率は非常に高いです。
アイテムで操作出来るっぽかったんですけど、お金がもったいなくて私は買いませんでした。
なので、数歩歩いてセーブして、ということを繰り返していました。
どこでもセーブできるし、頑張っていれば逃走可能な敵に当たるので、根性があれば詰むことはないと思います。

ただ、ダンジョン脱出系のアイテムや魔法が(たぶん)無いのと、すごく面倒くさいことをやらされるダンジョンがあるので、人を選ぶゲームだと思います。
私は、どこでもセーブできるのでなんとか頑張れました。(笑)

どこでもセーブ、素敵です…!!

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ダンジョンは意地悪な仕掛けがありますが、作りとしては無意味に迷わされることはほとんどなかったと思います。
広さも妥当かな、と思うんですけど、ダンジョンを進むたびにたまる疲労度とエンカウント率の高さで、楽しく歩く…という感じでは全くなかったです。

ダンジョンの構造を覚えたあとは、まあ、少し楽しかったかな…という感じです。

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各地に強敵がいたり、強い武器防具、アイテムがあったり、隠しショップがあったりして、そういうところはすごく面白かったです。
「武器防具や装備にこだわって、熱いバトルがしたいんだー!!」という方にはすごくおすすめです。

女の子主人公で好きなキャラと仲良くしたいの、という方にはたぶん向いていないかも。
だって、イケメン?+主人公の好きな人が魔王退治についてきてくれないんですよ!!
その時点で好きじゃないよ!!私!!

弱くてもついてきてくれたらいいのに…と思いました。
普通の女の子が勇者に選ばれて魔王と戦わされそうになっているのに「頑張って」だけって…。(涙)
その後に話しかけたらアイテムくれたけど…。

***

でも、すごく自由度が高くて「魔王退治頑張れ」くらいしか押し付けられることがなかったので面白かったです。
私、たぶん見つけられていないイベントがいくつかあるんだろうなあ、と思うんですけど、レベル1の状態から探す気にはなれないので、もし、攻略情報があったらフルコンプ頑張ろうかなあ、と思っています。

自由度が高いゲームが好きな方は、一周目は間違いなく楽しいと思うので、面白いゲームをプレイしたいー!!という方はぜひどうぞ。
【勇者の追憶】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:勇者が過去を思い出すRPG
サークルさん: 大和 (カズチャンハイチャン)さん
プレイした理由:素敵な感想があったので
ツール:RPGツクールVX Ace

クリアしました。
面白かったです!
攻略データがあったのでクリアできましたが、なかったら開始してすぐにやめていたと思います。
以下ネタバレ感想です。

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個人的にもったいないなーと思ったのは、開始して少し経った頃の、突然廃墟?みたいになって真っ暗になるマップでゲームをやめてしまう人が出るだろうなあ、ということです。
私はゲームをやめそうになりました。

とりあえず攻略見ないでやってみようー!!と思ったので、鏡を外して、順路?通りのイベントをこなしたのになんか変な画面になって、何をしていいのかわからず、鏡も使えず?使う場所もわからずうろうろしていたら画面が真っ暗になるのはちょっと…。

演出かバグかわからないのは、個人的にはマイナスかなあ、と思いました。
ブラックアウトなバグって結構ポピュラーだから…。

最初を乗り越えたら、あとは攻略データを見ながら頑張ればクリアできるので、そこがもったいないなあ、と思いました。

個人的には、プレイした人が9割くらい、普通にプレイ出来そうな演出を目指した方が安全だと思います。
きちんと作ってあるのにバグっぽい演出で混乱したプレイヤーが投げ出してしまうのはもったいない気がしました。
私は投げ出しかけたので…。


【千年魔封刀剣記】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:プレイヤーの手で歴史を変える!!ファンタジーAVG
サークルさん: 棚瀬江莉加さん
プレイした理由:素敵な感想があったので
ツール:LiveMaker

現バージョンでReadMeが【【動作環境】になってますー。
【が一個多いのです。
私、こういう間違いすごくよくわかります。
可愛いー。
と和みました。

真由子、ReadMeちゃんと読みましたよ!ということで気づいたので。
いつか気づいた時に気が向いたら直してください。
直さなくても可愛いのでいいと思います。

***

たぶん全部のエンディングプレイしました。
面白かったですー!!
歴史を変えられるのが本当に楽しかったです。

素敵なゲームをプレイさせていただきまして、ありがとうございました!!

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ここから、素敵なゲームだからこその!!
贅沢な願いを…。

私、女の子主人公でプレイしたかったよー!!
だってかっこいい男の人いっぱいいるのでー!!

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選択肢がたくさんあって楽しかったです。
攻略データがあるので、楽しく攻略できました。
一回BADエンドになったんですけど、次は最後まで遊べました。

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このままでも本当に素敵なゲームなんですけど、個人的にはヒロインを助けるモチベーションがなくて、正直、幼馴染ちゃんの方が好きでした。
だってヒロインとの関わりがなかったから。(笑)

男性プレイヤーさんだったら、グラフィックが可愛いから頑張る方もいらっしゃるかもしれないです。

※ちょっとネタバレです※

私は現代の親友(男)と恋愛したかった!!(笑)
過去を変える?と親友が変わるみたいで本当に素敵だと思いました。
過去のストーリーもすごく面白かったです。
過去編でも、ちょっと好きな女の子もいたんですけど、でも恋愛にいくまでには至らなかったです。(私の心情的に)
やっぱり一番可愛くて好きだったのは現代の幼馴染ちゃんなので、ヒロインを救った後、幼馴染ちゃんとの恋愛エンドがあったら嬉しかったです。

ヒロインは助けてあげられて嬉しかったですけど、本当、プレイヤー真由子とヒロインの関わりがものすごく薄いので、主人公の熱さと私の「え?あ、そんなに助けたいんだね…」という感じの温度差がすごかったです。

でも面白かったので「面白いゲームで遊びたい!!」と思った方はぜひどうぞ。


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