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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【ヴィアの約束】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵な王道+やり込み系RPG
サークルさん:エフさん
プレイした理由:面白そうだったので
プレイツール:RPGツクールMV

たぶん、最終的にはバージョン1.01でクリアしました。
面白かったです!
素敵なエンディングでした。

以下ネタバレ感想なので、閲覧にはご注意ください。

私、うすうす思ってたんですけど、冒頭でヴィアの名前を変えてしまうと、タイトルの意味がなくなるよね…!
でも、それでも「ヴィアの名前を変えさせてくれる」制作者さんが素敵だと思います。

自由、万歳!

だけど、メインキャラ(特に、主人公に恋愛感情をぶつけてくる気持ち悪い子)が嫌で!!
なんで気持ち悪い子外せないのー!!

と思っていたんですけど、カバみたいなやつを倒した後に貰える凶悪な状態異常付与装備を装備させておいたら、気持ち悪い子がラスボスで大活躍だったのでよかったです。
あの子、役に立ったよ…。

最後に「重い」って言えたし!!
意味、通じて無かったみたいだけど!!

私は、幼馴染のお兄さんが大好きで、ずーっと連れていました。
あの宿屋の人達、優しくて大好き!!

宿屋に行くの面倒くさいという意見もありましたが、私は宿屋さん大好きで、お弁当もミルクもいつも、もらえてとても嬉しかったです。
ありがとうー!!

さびた剣を治してもらったり、妖精さんとお話できたり「おみやげくれるっていうから、もう一回会いに行ったら本当にお土産をくれたり」するのが嬉しかったー!!

水晶も叩き割るの楽しかったー。
英雄狂の子に、先祖のロッドを装備させてあげられてよかったです。

英雄狂の子は、オルゴールをくれたあたりから少し好きになりました。
銃の子は、出てくるのが遅すぎて!!
でも、性格は一番好きだった。だけどバトルには出さなかった…!

***

でも、なんか変な性格の女の子ばっかりだったなー。
同じ年なのに、主人公のことをお姉さまとかいう気持ち悪い子も、中庭にいる勝気そうな女の子も、全然仲間にしたいとは思わなかったです。

英雄狂の子が「ちょっとましかな」と思うようになるまでは、本当、幼馴染のお兄さんだけが私の心のオアシスだった!

銃の子が出て来たあたりから、友情色が濃くなって、普通に素敵な王道ストーリーが展開されて、それからは楽しかったです。

謎解きも程よく楽しく、お金でレベル上げやアイテム生成ができるのも楽しく、拾うアイテムももらうアイテムも、作るアイテムも皆、大事でよかったです。

湖の宝箱も開けたし、学校の地下の宝箱も開けられたよ!

主人公の選択肢を全部プレイヤーが選べて、すごく嬉しかったです。
ゲーム制作が上手な方なんだな、と思いました。

次のゲームは、男性キャラ(変じゃない人)が少しだけでも増えるといいな。
それで、気持ち悪い系女子はメインキャラから外せるといいなー。
「気持ち悪ければ話しかけなきゃいいじゃない」と思うかもしれませんが、何かアイテムが貰えるかもしれないと思うと、話しかけざるを得ないんだ…。

個人的には、生成できなくて泣いている子を助けてあげられるのが、毎回、楽しかったです。
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【プロナント・シンフォニー】

ジャンル:ゲームとして楽しいやり込み系R18RPG
サークルさん:E.B.さん
プレイした理由:面白そうだったので
プレイツール:WOLF RPGエディター

体験版をプレイしました
すごく面白かったです!
でも、体験版のバージョン表記が無かったのがものすごく気になります。

なんか、体験版のデータを製品版に引き継ぐと割と深刻なバグが出るみたいです。
蘇るトラウマ…!(笑)

まあ、私は体験版のセーブデータは引き継がない派なので(データ引き継ぎできなくて泣いた後、そういう風になりました)とりあえずは平気です。

でもこちらの制作者さんはきちんと謝ってくださっているので、優しいゲーム好きさんはきっと許してくださると思う!

私のゲームの時は「ゲーム性向上のためなのでご了承ください」って書いてあった気がします。

今思い出しても、あの時の真由子は可哀想だった…。

私が頑張ったセーブデータを台無しにしたんだから、せめて謝ってよ。
と、今なら言える!!(笑)

あの時は「制作者さんもわざとやったわけじゃないんだから」と自分に言い聞かせて、やり込みまくった一本道のゲームを、つらい思いをしながらもう一度頑張りました。
だってエンディング見たかったの…。

そんな感じなので、体験版のデータを製品版に引き継ぐ派のプレイヤーさんは気をつけてね。
私は、例のごとく、完全にバージョンアップしてから購入を検討します。

今は半額のリスクどころか9割引になるかもしれない恐怖と戦いながら、ゲームを定価で買うことになったので、さらに心を鍛えているところです。

頑張るんだ。私!!
心を強くして、買うと決めたゲームを順番に買っていけるようになりたいです。

***

では、この作品の素敵なところを書きます。

・マップが綺麗で歩きやすい

私、マップを歩くのすごく楽しかったのです!
迷子にならず、広すぎず、でも仕掛けがたくさんあってすごく面白かったですー!

・宝探しが楽しい

宝探しが楽しいんですよー!
催眠術で情報を得て、その後にその地点に行って地面を掘ると宝物が出て来たり、宝物の情報を得て特定の場所に行くとバトルイベントや、捧げものをするイベントがあったりして、楽しいのー!!

・ダンジョンにいろんな人達がいる

だいたいのゲームって、ダンジョンにはプレイヤーキャラしかいないことが多いんですけど、このゲームはいろんな人がいるんですよ!

死にかけている人や死んでしまった人もいます。

死にかけている人を回復アイテムで助けてあげたら、後日丁寧なお手紙とお礼の品をいただきました。

嬉しかったです…!!

見捨てることも、遺体からアイテムを奪いとることも出来るようですが、同行している仲間から嫌われてしまうのが嫌なのでやりませんでした。

別作品では遺体から装備品をはぎ取りまくっていた私ですが、このゲームでは遺体に祈りを捧げたよ!

・敵の情報を記録したり、敵を捕獲したりできる

雑魚敵の存在をフル活用!!
素敵です。

・ダンジョンを隅々まで歩いたらボーナスゲット。

うろうろするのが好きなプレイヤーに嬉しい仕様!!

・お金で重要アイテムが買える。

お金も活用。私は欲しい重要アイテムが購入できて嬉しかったです。

・仲間と仲良く出来る!!

絆イベントも、命令イベントも楽しかったです。
私はひどいことは命令しなかった!

いろんなプレイが出来るマルチENDRPGを探している方はぜひどうぞ。

空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
届いていない方はお手数ですがご連絡ください。
【パッチワーク・ドールズ】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:可愛い人形と旅をするのが楽しいやり込み系RPG
サークルさん:望月すすき(KANOTOSOFT)さん
プレイした理由:面白そうだったので
プレイツール:RPGツクールVX Ace

ver1.11でエンディングを見ました。
私、感動しました!
感動したけどアンケートは書きません。
トラウマがあるので…。

でも感想は好きなように書きます!
ネタバレにはご注意ください。

可愛い探索系やり込みゲームで楽しいし、エンディングは素敵でした。
後悔を抱えながら生きている人も、心残りを主人公に託して消えて行った人も素敵!

では泣いたことを!

火山の場所がわからなくてさまよいました。(笑)
最初の「弱い人は入らないで」という洞窟の存在を思い出してよかった!
あと、お墓のおじいさんのイベント、噂話を聞いたけどマスター教えてくれなかったよ!

適当にお酒の名前を入れたら、イベントクリアできました。
でも、地図、すごく可愛いけど全然役に立たなくて、制作者さんの頑張りを思うと泣きそうでした。

もったいない。
眺めて可愛い地図は、地図じゃなくて、もはやアートです。

あれを全国的に広めても迷子は量産される気がする!

あと、最後の高原でも、下の方にある梯子に気づくのが遅れてさまよいました。(笑)
基本、見やすくて可愛くて歩いていて楽しいマップだったんですけど、一部致命的に迷子になる部分があるのでプレイの際はご注意ください。

イベントを発見して解決するのも、賞金首を倒すのも楽しかったです。
主人公可愛いし、お兄ちゃん優しいし!

そして酒場のマスターが素敵。
マスターに優しく諭されたくて、毎回、お酒を注文していました。

優しく可愛く、少し苦い部分もある素敵な世界を探索できて嬉しかったです。
エリーちゃんも、楽しく冒険して欲しいなーと思うのですが、クリア後に何をしていいのかわからないので、たぶん真由子の冒険はここで終了だと思います。

【UnExist ~夢叶わぬ道化達~】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:周回前提のやり込み系RPG
サークルさん:こうさん
プレイした理由:どうしても気になったので
プレイツール:RPGツクールVX

1.04で、二周目で真END(オマケ部屋にいける)クリアしました。
すごく面白かったですー!
オマケ部屋に行ってしまったら周回できないっぽい?のですが、でも、いろんなアイテムもらえたのになー。
なんでなんだろう。不思議!
真由子がオマケ部屋から周回できる方法を見落としているだけだったらすみません。

後半二人のイベントをほとんど見ていないのですが、でもまあ、いいかな。
ではネタバレ感想です!

***

最初、バージョンアップ前のデータで試しに遊んでみたんですけど、マップに雑魚敵がひしめいていてよけられず逃げられず死にまくって泣いてゲームをやめたんですけど「制作者さんが万人向けじゃないってちゃんと書いてくださっているじゃないの!!泣いても制作者さんを恨んだらダメ!!」と自分に言い聞かせてそっとゲームをやめたのです。

だがしかし!!
バージョンアップされていて!!
試しにまたプレイしてみたら…。

「道が…逃げ隠れする道が、見える!!」

っていう感じだったの!!
嬉しいー!!

それで喜んでうろうろして楽しみました。
二周目のラストのあたりは、どのマップでも雑魚敵が消滅して楽しかったー。
ではさらなるネタバレを!!

***

個人的にもったいないなーと思うのは、序盤の引きの弱さ。
このゲームってすごく面白いんですよ!!
でも、最初はどうがんばっても、弱い魔法使い幼女しか仲間になってくれないの!!

悲しい…。

酒場には魅力的な冒険者がたくさんいるのに!!
うつろな顔をしたお姉さんや、朗らかで強そうなお姉さんもいるのに、マスターも強そうなのに、幼女以外は主人公を相手にしてくれないの!!

会話はしてくれて、すごく魅力的なのに…。

誠実な盗賊さんも、初対面の主人公にちょっと優しい殺し屋さんも大好きなのに…。
仲間になってくれないんだ…。

だから、仕方が無いので弱い主人公と弱い魔法使い幼女で砂漠の街をうろうろするしかないのです…。

でも!!
日数が進むと魅力的な仲間が山ほどやってきて「私、誰をパーティーに入れたらいいんだろう!?」と悩む日々!!

あとがきで「風の王を仲間にするのが難しい」と書いてあったんですけど、真由子は一周目から普通に「帽子の話」をしてもらって名前を当てて、仲間になったよー。

仲間にする方法も複数あるみたいで、生意気な小姓は(一周目も二周目も死にました。嫌いだから別に平気)盗賊さんINパーティーで話しかける/とある書物を読んだ後話しかけて選択肢を選ぶ、という二種類を見つけました。
まあ、でも、おじいさんが強いから死ぬんだけどね…。
二周目でも一番最後にしか倒せなかったー。
おじいさん強い。

赤騎士さんは、ラインちゃん必須かと思っていたけど、追っている人の痕跡を読んだ後に話しかけたら、普通に仲間になりました。素敵!

白騎士さんは、偽物の街にいる時は所在がわかったんだけど、二周目でも敵としてはついに会えなかった。(笑)
どこにいるんだろうね…。

***

一周目は青息吐息で例の人を撃破して、格闘少女、魔法幼女、飲んだくれのおじさんが周回引き継ぎになりました。
宝箱を開ける鍵が足りなくて泣いたので、張り切って鍵をもらったら二周目はあまった。(笑)
ままならないです。

あと、仲間になった盗賊さんに鉱石や宝石を盗まれまくったので、二周目はなにがなんでも「とりもち!!」と思って、砂漠散策の後、張り切って取りに行きました。

***

このゲーム、本当に面白いんですよ!
イベントの作り込みがすごいの!!
フラグが細かいんです。

飲んだくれのおじさん、白竜の撃破が必須イベントかと思って、一周目で倒そうと思ったんですけど倒せなくて、やけになって機械都市をうろうろしていたのです。

そうしたら、いつの間にか知らない街に出てしまって「ここどこー!?」と泣きながらさまよっていたら、広場に芽が出ているところがあったんですよ。

そしたら、おじさんのイベントが始まったの!!

「ここでイベント!!ここがどこだかもわからないのに!!もう二度とこられないかもしれないのに!!絶対死ねないー!!」

と思って、なんとか生還しました。
それから、おじさんの家に行ってイベントを見てから白竜を撃破したら便利技を覚えました。

二周目に、そのイベントを見ずに白竜を撃破したら、セリフとか全然違うんですよ!
本もゲットできなくて!!

すごいですよね…。
感動!!

***

あと、イベントをこなさず、宿屋に泊まりまくると見られるエンディングもあるみたいです。
モブの人が言ってたの。

「なんでお前がまだ生きているんだ。まさか、ダンジョンに行かずに宿屋に泊まっているだけじゃないだろうな」って!!

真由子は思いました。

「その手があったのね…!!」

モブさん頭いい!!
真ENDでなくクリアしたら、たぶん周回ボーナスがもらえると思うので、一周目は様子見で宿屋ENDでもいいかもしれないですよね。

真由子はその情報をゲットした時点で相当やり込んでしまったので「絶対にボス撃破で日数内にクリアするんだ…!!」と必死にがんばりました。
一周目は大変だった…。

***

街の人の酒場の人も、本当に素敵で、敵との会話もすごく楽しくて、イベント発見できたら嬉しいし、隠しアイテム見つけられたらすごく嬉しくて!!

私、このゲーム大好き!!
グラフィックもキャラにあっていて私は好きです。

でも、このゲームに合わない方もいらっしゃると思うので一応注意書き。

※人が死ぬことがすごくつらいと思う方はプレイしない方がいいと思います。

ではさらにネタバレです。
閲覧にはご注意ください。

このゲームはすごくたくさん人が死にます。
プレイヤー(主人公)と親しく言葉を交わした人でも容赦なく死にます。
でも、一緒にダンジョンに行ってくれるキャラは、プレイヤーが頑張れば、死亡イベントを回避することが可能です。

でも、仲間にならないキャラは、基本的には死にイベントは回避できないっぽいです。
だって、闘争の悪魔も醜悪の悪魔も掌握の悪魔も撃破したのに、悪魔信者キャラが死んじゃったの…。(涙)

洗脳、解けなかったんだね…。
幼女母が洗脳を解いた冒険者のお姉さんも、別の場所で死んじゃったし…。

でも、そういう無情なところも私は好きです。
悲しくも切なく、そういう世界観は素敵。
だけど、つらいプレイヤーさんはきついと思うので、気をつけてね。

***

あと、真由子は悪魔対策を悪魔を撃破してから入手して「……」ってなったので、ここでご紹介!

闘争の悪魔のお城でマコクシールという謎アイテムをゲットしたのですが、使い道が分からず、掌握の悪魔を、魔攻を特化して上げた主人公が「マジックアイテムを使って」撃破しました。

その後、真実の世界の四角いお風呂みたいなところに行ったらマコクシールが「対掌握の悪魔用」のお札に変化しました。
もう倒しちゃったよ。(笑)

あと、掌握の悪魔に行く前のところで、魔法の欠片というようなアイテムを手に入れて、その後に、誰を連れて行っても「人間には使えない」という魔方陣に時魔法使いを連れて行ったら「一回だけ敵の動きを止める時魔法」を入手しました。

でも!!

「もう闘争の悪魔を倒したから、この魔法を使うことは無いだろう」って!!

ラスボスで使ってよー!!(涙)
せっかく頑張って偶然イベントを起こしたのにー!!

そんな感じです。
真由子は時魔法使いさんと鈴蘭ちゃんを引き連れて闘争の悪魔を倒せたのがすごく嬉しかったです。
その後に、マスターと三人でおしゃべりするイベントがあったの!!

素敵でした。嬉しかった…。
私、頑張ってよかった…。

***

まだまだ見ていないイベントがたくさんありそうなので、セーブ分けしておいたデータでいつか遊ぶかもしれないです。
とりあえず、白騎士さんの居場所を知りたい。(笑)

伝説の武器アイテムは、盾、鎧、リボン、槍、斧と番外編のマスターリングを入手しました。
機械都市の機械は強すぎて無理だった。(笑)

***

キャラは鈴蘭ちゃんと盗賊さん(仲間になる人も死んじゃう人も)が大好き。
あと風の王も大好き!!
風の王が対錯覚用のスキルを覚えるイベントはかっこよかった!!

ラインちゃんも好きです。
敵になったらどうしようー!!って思ってたけど、醜悪の悪魔戦の後に素敵な技を覚えて嬉しかった。

詰まった井戸と、ココロちゃんが乗っても発動しないっぽかった魔方陣はなんだったんだろう。
謎が多いゲームで本当に楽しいです。

街の人にも大好きな人はたくさんいて、リアお嬢様も大好き。
それから、あの手紙は感動しました。

でも、仲間キャラは盗賊さん以外は皆、使い勝手が悪くてちょっと大変でした。
主人公を強化する要員、全体回復アイテムを使う人っていう感じでした。

***

本当に素敵なゲームでした。
このゲームの感想や攻略情報が溢れてくれることを心から願ってます。
いろんなイベントを見たっていう方の楽しい感想が読みたいです。


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