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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【白い世界の果ての果て】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:キャラが可愛くて世界観が魅力的なRPG
サークルさん:りんこさん
プレイした理由:制作者さんのゲームが好きなので
プレイツール:RPGツクールVXAce

クリアしました!
素敵なエンディングで面白かったです。

一個だけ、すさまじい疑問があるので最初に書きます。
真由子は素敵なエンディングを見終わった後、セーブ画面が出て来たからセーブしたのです。
それでね、一応、そのセーブデータをロードしたらスタート画面になっちゃったのー!!

一応ね、セーブデータをロードしたスタート画面で「スタート」してみたんですけど、普通にボイスのオンオフを聞かれたので、なんだろうなあ、と思いました。

以上、真由子の疑問でした。
こちらのゲームは制作者さんがネタバレを望まないと紹介ページに書いてあったので、プレイヤー真由子の身に、序盤に起きたことを書きます。
たぶん、それだとネタバレにはならない気がする。

あと、終盤に誤字が一個だけありました。
可愛い誤字で、可愛いなあ、と思いました。私だったら、あれは見落とすと思う。

***

私、こちらの制作者さんのゲームは「大好き!!」と思うゲームと「無理。無理…」と思うゲームがあって、この作品はどっちだろうと思ったのです。

だいたい、紹介ページを読んで「大丈夫。きっと大丈夫!!」と思えたらプレイするようにしてるんですけど、このゲームは全然わかんなかった…。

私はたいてい、一本道のストーリーでENDが一個しかないゲームはプレイしない派なんですけど、こちらのゲーム制作者さんのゲームに関しては、一本道のストーリーでENDが一つの場合も「大好き!」と思う作品があったので、まあ、ストーリーに関しては、マルチENDでも一本道でもどっちでもいいかな、でもマルチENDの方がいいよね、という感じなのです。

でもキャラが!!
悪い意味で変な人が出てくるゲームは嫌なんですよ…。(涙)

これはもう、プレイしてみるしかないかなあ、と思ったのでプレイすることにしました。
合わないゲームだったら永遠に沈黙しようと思って。

***

ゲームを始めたら、ボイスのオンオフを聞かれたんですよ。
真由子は、基本的には迷わず「オフ」なんですけど、このゲームのキャラグラフィックが可愛いから「可愛い声だったら嬉しいなあ」と思って「オン」にしてしまったんですよ…。

それが間違いだった…。(涙)

冒頭の薪拾いもすごく楽しくて「セーブ制限きついなあ」と思ったんですけど、こちらの制作者さんのゲームではフリーズバグとか進行不能のバグに遭遇したことなかったから、信じて進めようと思って!

別の制作者さんのゲームでは、セーブ制限かけられたところでフリーズバグに遭遇して、データ台無しになっちゃって。

私、割とセーブ制限のゲームでデータロストする頻度が高いんですよね…。

なので、画面切り替えの前に、セーブしておこうと思って、わざわざセーブ地点に戻ってセーブしてたりしたんですよ。
ちょっと面倒くさかったけど、一応自衛で…。

そうしたら、画面切り替えの後、素敵なイベントがあって、メニュー画面を開けるようにしてくださって、どこでもセーブにしてくださったの!!

嬉しい…!!

俄然やる気になって、しかもこまめにセーブできるから何があっても安心だと思って、楽しくバトルを終えたんですよ。

そうしたら(たぶん)主人公のマユちゃんが、びっくりするような、脳に突き刺さるような声で(たぶん)「大勝利!!」って言ったと思うのね…。

なんだこの声!?と思って!!

私、自分に合わない声だった場合のリスクを考えて、相当ボリューム低くしてたのに!!

うるさい…!!

そう思った直後に、ぶわーっと思ったんですよ。

「勝利したのはプレイヤー真由子であって、マユちゃん役の声優さんではないよね…」

ここまで思って、これボイス有りでプレイするのは不可能だと悟りました。

「真由子がボイス有りにしたことが、すべての間違いの始まりだった」

私は深く反省して、ボイスをオフにしようと思ったのね。
それで、メニュー画面を開いたのね。

「ボイスに関する項目が…無い…っ」

え?どういうこと?
真由子がボイス無しでゲームを進めるには最初からやり直すしかないということ?

あ、そうなんだ。そうなんだ…。(涙)

仕方なく、これまで進めたデータを破棄して、ボイスオフで最初からやり直しました。

自己責任…。(涙)

今回も思ったんですけど、自分が不快になる声の主人公に、私が感情移入することは不可能です。
たぶん、この感覚はキャラ押しのゲーム制作者さんにはわかって頂けないと思うんですけど、ボイスがあることがプレイ人数を増加させると信じているゲーム制作者さんには「こういうプレイヤーもいるよ」という知識だけでも、もっていただけたらありがたいです。

制作者さんが好ましいと思って掲載した声だと思うので、合うプレイヤーさんはいると思うんですけど。
とりあえず、うるさくなければ(声が大きくなければ)プレイの邪魔にはならないです。
BGMより少し小さいくらいだと、多少合わなくても、私は、なんとかプレイは可能です。

私は、序盤でそんなことがあったので、ボイスが苦手なプレイヤーさんは気をつけてね。
素敵なエンディングだったし、素敵なゲーム内容なので、私は、頑張ってやり直してよかったと思いました。

今後、制作者さんのゲームをプレイさせていただく機会がある場合は、なにがなんでもボイスはオフにするので、もう声優さんに関する不満を書くことは無いと思います。
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【ノレイーダの酒場】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵な放置系RPG
サークルさん:おっぎーさん
プレイした理由:素敵な感想があったので
プレイツール:RPGツクールMV

ver1.5.1で一周目をクリアしました。
すごく面白かったです!

ちょっと感動しました。制作者さんはすごいですー!
以下、ネタバレ感想になりますので閲覧にはご注意ください。
でもネタバレしすぎないように気をつけます!

ノレイーダって書くとルイーダに見えるんだなあ、と思って!
ノレイーダさんは、可愛くてかっこよかったです。

冒険者さんたちも大好き!
真由子の男遊び人さんは、強くなって賢者さんになったんですよ!
嬉しいー。

私の大好きな男戦士さんが、呪いの装備になっちゃってショックだったんですけど、死んだら解除されるかもってヒントをいただき、わざと死なせてみたんですよ。
一応、死なせた後の装備品も用意していたのね!

だけど!
すごく嬉しいことが起きたのです!わあいー。
嬉しかったけどネタバレは控えます。

制作者さんは優しくて素敵な方だなあ、と思いました。
ありがとうございます!

個人的には、店から出たら「時間が経過」したことにしてもらえたら嬉しかったかな、と思うのですが、現状でもそんなに不便は無かったです。

私はこのゲーム、すごくわくわくしたから、少しでも早く続きが見たかったのー!

真由子は基本、放置ゲーは嫌いなタイプなのですが、このゲームは大好きです。
放置ゲーが好きな方も苦手な方も、ぜひどうぞ。
【黄昏境界線】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵なんだけどちょっとひどいRPG
サークルさん:ケニーさん
プレイした理由:雑魚敵と戦わなくて済むというので
プレイツール:RPGツクールVXace

感想を書くかどうか迷ったんですけど、ちょっとひどいなあ…と思ったので…。

真由子の頑張りを聞いてくださいよ!

まず、このゲームを一番最初のバージョンでプレイしたのですが、セーブ制限かけられたところでフリーズしたのね!
だから、仕方なく、泣く泣く「セーブしたところから」ゲームをやり直したわけですよ。

それでね。
なんとか、剣姫と赤い二匹の敵、青い二匹の敵と遭遇するボス戦闘まではいったのね。

だけど!

睡眠無効の装備品が一個も無い状態の主人公たちに、睡眠攻撃を敵が仕掛けて来てね!!
それでなすすべもなくボコボコにされたんですよ!!

「あり得ない…」

序盤だったから、時間と労力の無駄は最小限にとどめられたから、その時は黙ってゲームをゴミ箱に捨てました。

その時点では文句を言うつもりはなかったのー!!

それでね、その後に、制作者さんがすさまじい修正をしてくださっているのを発見したわけですよ。

「これなら真由子もプレイ出来るかも!」と思って1.07を再プレイしました。
よく考えたら序盤、三回もやってるんだよ…。(涙)

まあ、なんとかプレイして、キルケ戦までいったのね。
でも、その時点での一番易しい難易度でも勝てなかったの!!

「無理だ…」と思ってゲームをやめました。
ちなみに真由子はここまでほとんど雑魚戦闘をしていません。
うろうろしながらアイテム拾ったり、貰ったアイテムだけを使って生き延びて来たのよ!!

まあ、この時点でも、文句を言う気はなかったのね。

真由子の頑張りはまだ続く!!

その後、1.08が公開されたわけですよ。
もっと簡単な難易度をつけてくださったの!!

「これでレベル上げしなくてもキルケに勝てるかも…!!」と思って。

そうしたら、キルケに勝てたのね!!

「嬉しいー!!」と思ってゲームを進めていたんですよ。

そうしたら固有キャラのイベントバトルの面になってね。

ニャルのバトルで!!
イベントで新しく覚えたスキルを使うには「最大MPが足りないの!!」

「どういうことよ…!!」(涙)

しかも、そのバトルでは「因果を絶ちきれなければ勝てない」って表記があるんですよ。
これって、ニャルの新技を使えってことじゃないの…?(涙)

私のニャルはMP足りないんだけど。
満タンでも足りないんだけど!!

こんなのひどすぎる…と思ってゲームをやめました。
ひどくない!?

アイテムが足りなければ詰むっていう記載があったから、真由子は回復系のアイテムは買いだめしてたの!!

でもレベル上げのリンゴは買ってなかったの!!

ひどいよー。(涙)

ちなみに真由子のパーティーは…。

クリス:53
ティグレ:52
ソレイユ:41
ガラン:30

ここまで一軍

ここから二軍

ナハト:28
ニャル:28
セフィーロ:28

です。

これで進めちゃダメなんて書いて無かったじゃないのよー!!
一回もレベル上げしないで進めるなら、好きで強い子をひたすら強化するしか道が無いのに!!

うう…。(涙)

まあ、そんなわけなので、レベル上げをしないでここまで来た真由子の冒険は、ここで終了です。
レベル上げしないで進めるっていう紹介文の内容は、私は嘘だと思いました…。







【三人娘と宇宙の使者】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:やり込み要素が楽しくチートアイテムが心強いRPG
サークルさん:mokoさん
プレイした理由:制作者さんのゲームが好きなので!
プレイツール:RPGツクールMV

1.0をクリアしました。
二種類のエンディングを見ました。
クトゥルフEND、オマケ部屋のヒントを見なくても見られた!

そして、真由子はトゥルーENDを見る前にクトゥルフENDを見て震えました…。
制作者さんが親切に、ちゃんと「こっちがトゥルーだよ」って教えてくれていたというのに!

でもどちらのENDも面白かったです。
では以下、ネタバレ感想になります。
閲覧にご注意ください。

不満もあるよ!でも基本的には素敵なゲームだと思いました。

では誤字を。

本編には(私がプレイしたルートには)真由子は見つけられなかったですけど、オマケ部屋で見つけました。

不振→不審

あと、地雷級の不満を…。
私は「キラキラした大きな目」のグラフィックが大好きなので、それをネタにしてイジる系のものは、嫌いです。(思わず笑ってしまう素敵なやり方の場合は、この限りではないです)

ネタにしてイジる→馬鹿にして嘲笑する、ということだと思っている(そういう風に感じる)ので、基本的にそういうのは嫌なんですよね…。

まあ、でも、フリーゲームだから仕方ないと思ってます。

マイナスの感想はここまで!
素敵だったところを書きます。

***

真由子は制作者さんのゲームをプレイするのは三作目なのですが、今回の女の子キャラたちは、可愛いと思いました。
特に主人公は可愛い子だと思った!
だから、プレイしていて嬉しかったです。

***

チートアイテムが本当に心強くて、嬉しかったです。

基本的に、真由子は「うようよしている敵から逃げ隠れして進む」ゲームが大嫌いなプレイヤーなのです。
制作者さんの過去作品は、バトル回数を絞ってくださっていて、探索をしまくって入手したアイテムや装備品等を使うことで、バトルを楽しみながら強敵を撃破するスタイルをとってくださっていたから大好きだったんですけど、このゲームは「倒した敵が復活する」といううっとうしいダンジョン方式になっていて、だから、基本的には私が嫌なタイプだったんですよ…。

だって、雑魚敵と不本意に遭遇するのも嫌だし、遭遇して逃げにくいのも嫌だし、やっと撃破しても疲弊して追い詰められていくのも嫌だし…。

こんなに嫌な思いをしているのに、嫌な条件を退けて、何が得られるのかというと、普通に歩けるという、当たり前のことだけなのです。

こんなつまんないこと、ある…?

まあ、でも、優しい制作者さんは、逃げ隠れするのがつらくて、楽しくゲーム内のマップを歩きまわって、制作者さんが仕込んでくださった楽しい謎解きをしたり、隠されたアイテムを見つけるのが楽しいんだー!!という私に対応してくださったのです。

それが、チートアイテム…!
ピタゴラスイッチみたいな名前で可愛いチートアイテム!!

ありがとう。ヒトコロスイッチ…。(涙)

これを使うと、敵が一撃死するんですよ!

いわゆる「逃走成功100パーセント」の役割を果たします。
雑魚敵に真由子の歩みを止められなくて済むのです!!

だから、私は雑魚敵に邪魔されずにイベントを見つける楽しみを享受することが出来ました。
楽しかったー!!

お金は10万以上たまったよ!!

今回は「これ、ボス敵に勝てない」と思ったので、ボス戦闘でもチートアイテムを使わせていただきました。
だって負けるのが怖かったんだ…。(涙)

そんなわけで、すごく楽しくゲームで遊んで、ストレスフリーのままに、エンディングを二種類見ることが出来ました。

年齢制限をR18にしているのは、一応、念のためです。
怖いからね…。
制作者さんの指定通り、R15でも大丈夫かもしれないですけど、でも怖いから。(涙)

クトゥルフENDが本当に怖かった…。
でも、二作目のクトゥルフENDよりは怖くなかったかもしれないです。

でも私は好き!!
また、制作者さんのゲームで遊べたら嬉しいです。

あと、このゲームのメインキャラは女子しかいません。
それは、タイトルでわかってたからいいんだ。

メインキャラに、女子しかいないゲームが嫌いな方は、気をつけてくださいね。
【ソフィア・メモリア】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:メインストーリーが素敵なRPG
サークルさん:エフさん
プレイした理由:男女主人公選択可のゲームが好きなので!
プレイツール:RPGツクールMV

バージョン1.00でクリアしました。
エンディングが素敵だったので、制作者さんの新作にも期待したいという気持ちになりました。
でも不満はいっぱいあるよー!

不満はありますが、このゲームはこのままでいいと思います。
ではネタバレ込みの感想になりますので、閲覧にはご注意ください。

***

真由子は制作者さんの前作をプレイして、素敵なところがあったので、今回も「期待して」プレイしました。
真由子が期待した部分は、基本的に全滅だった。
でも、ゲームとしては素敵だと思いました。
この内容で「不満が無く」満足しているプレイヤーさんはいらっしゃると思います。

でも真由子は不満なのー!!

私が前作で好きで、今作に期待したことを以下に書きます。

・女の子主人公を「女の子として」大事にしてくれる仲間キャラと冒険すること

これね!
これを期待していたの!!
私は前作に一緒に冒険してくれた幼馴染のお兄さんが大好きで、だから、制作者さんだったら、女の子主人公を「女の子として」大事にしてくれる男性キャラを一人は出してくださると思っていたの!!

信じていたの!!

でも出てこなかった…。(涙)
なんで?
前作では一人いたのに!!

序盤にわらわら女子ばっかり出て来た時も、各地で名を聞く「かっこいい冒険者さん」がきっと、きっと「6人目」の仲間として出て来てくれるって信じてたのにー!!

最後に加わったのは「あなたなのか…」と思うがっかり女子キャラ。
まあ、彼女のことも嫌いじゃないけど…。

そして真由子は待ち望んでいた冒険者さんとまさかの出会いを果たしました。
まあ、そういう可能性もあるよね…。(涙)

素敵な男性キャラ皆無というまさかの展開にショックを受けた真由子は宝探しなんか全然する気がなかった…。

あと、ゲームの終わりに「オルフェン」を手に入れても全然意味無いんですけどー!!

・プレイヤー真由子が自分で考えて楽しく進める難易度

これね!
私、制作者さんの前作で、ダンジョンで苦労させられた記憶が無いので、今作も楽しくさくさくと進めると思っていたのです。

全然違った…。(涙)
私、とても親切に攻略情報を書いてくださっている、本当に優しいゲーム好きの方の記事にたどり着けなかったら、このゲームをクリアすることは不可能でした。

攻略情報を掲載してくださって、本当にありがとうございました!
ご厚意に、本当に感謝します。

あんな謎解きわかんないからね!!(怒)

真由子が最初に迷ったのは、中央に無地のタイルがあって、その両脇に二枚ずつ、図柄が書いてあるタイルが置いてある部屋です。

何をしていいのか全然わからないから、無地のタイルの上に乗ってみたんですけど、全然何も起きなくて、少し前のダンジョンみたいに「宝箱に入った図柄が入ったタイル」が必要なのかと思って、探索しつくしたダンジョンを泣きながらうろうろしていたのですが、宝箱らしきものがなく「もうわかんないー!!」と癇癪を起こしつつ、ダメ元で攻略情報を探したら、親切に攻略情報を記載してくださっている記事にたどり着きました。

本当にありがとうございます…。

図が書いてあるタイルの上に乗ると、絵が変わって、その絵を「正解の順番で」並べたら、無地のタイルに変化が起きる、という謎解きでした。

わかんないからね!!そんなこと!!

次に真由子が困ったのは、石像がとおせんぼしている屋敷。
石像を調べると、何かアイテムを要求されるんですけど、何を与えればいいのか全然わからない!!

なんでこんなに不親切なのか。

しかも、普通に女神像の前を通ろうとしたら通せんぼされるしー!!
なんでよ…。(涙)

ノーヒントでどうしていいのかわからないので、泣きながら攻略情報を頼りました。
ちゃんと解決方法を記載してくださっていました。
ありがとうございます…!!

解決方法は「主人公ともう一人以外の仲間を先頭にする」というものでした。

そんなことわかるかー!!(怒)

もう最悪ですよ。

しかも、石像が何を要求しているのかさっぱりわからない。
それは攻略情報に書いてなかった…。(涙)

「どうしたらいいのよー!!」と思いながらうろうろしていたら、偶然、変な箱っぽい物を調べて、それでアイテムをゲットしました。

なんで「青い宝箱」じゃないグラフィックで、背景に埋没するように重要アイテムを置くのよ!!
わかんないでしょー!!

これまでは重要なアイテムや調べなければいけない場所は光らせてくれていたじゃないですか!!
勝手にやり方を変えないで!!

わかんないからね!!
私は迷うの!!

しかも、なんか、情報が足りないままに謎解きの部屋に着いてしまって、ノーヒントで適当に絵を並べる羽目になりました。
一人、女の子の魂が足りなかったんですよ…。
なんか、光る本がある部屋に、私は入れなかったの…。

力押しでなんとかしたよ!!最悪だよ!!

それから先のダンジョンも、すごく面倒くさかったんですけど、攻略情報のおかげでそこそこ快適にクリアできました。

だがしかし!!
またしても難関が!!

赤いクリスタルを光らせた後、進んでも進んでも同じ道になってしまう箇所があったんですよ!!
他に光らせるクリスタルがあるのかと思ってさまよったんだけど全然わかんなくて、攻略情報を見たら、中央の黄色いタイルが光っている道を進むと先に進めるって書いてくださっていて!!

しかも答えまで書いてくださっていて!!
ありがとうございます…。(涙)

答えを教えてくれなければ、そんなことわかんないよ。なんでそんな勝手で意地悪な謎解きを用意するのか。
解けない謎なら、無い方がいいよ。
答えが一つしか無いダンジョンで答えにたどり着けなかったら、そこでゲームをやめるしかないんだからね。そういうことをきちんとわかっているのでしょうか。

この最低なダンジョンの数々が、前作に比べて最低だと思った点です。
プレイする際は、攻略記事を見つけてからプレイした方がいいと思います。
このゲーム、現状ではダンジョンに関しては超不親切だから、気をつけてね…!!

***

ここからは「このゲームをプレイして嫌だったこと」を記載します。

・女の子主人公が「男主人公」扱いされていた

たぶん、性別によるシナリオ差分が無かったと思うんですよ…。
省エネと制作者さんの趣味だと思うんだけど、女の子主人公は男みたいだった。
女の子主人公なのに!!
勝手にお姫様にヒロイン面されて「王子様」扱いされたよ!!

でも誤字はあったよ。シナリオ節約したのにね。
誤字は…。

以外→意外
懸命→賢明

あと、助詞が変な箇所がありました。

女の子主人公が可愛いグラフィックだったことだけでも感謝しなくちゃいけないということなのかな…と悲しくなりました。

お姫様が勝手に「王子」扱いした時に、女の子主人公の時だけは「女性に向かって王子なんて失礼ですよね」と言ってくれるだけでも、ずいぶん違ったと思う。

無口主人公+プレイヤーが好きな選択肢を選んで意思表示、というゲームの方針は大好きなのにー!!

***

まあ、そんな感じで不満大爆発なプレイヤー真由子でしたが、冒頭のキャラメイクと、メインストーリーとエンディングはとても素敵だと思いました。

だから、とりあえず制作者さんの新作には期待します。
でも、ゲームの説明文で「仲間になるのは女の子だけです」という記載があったり、男主人公一択の場合は、もうプレイしないと思う。


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