庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【Sisers_Possession】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:素敵な長編SLG サークルさん:R・グループさん プレイした理由:SLGが大好きなので!! プレイツール:SRPG Studio ver1.0でプレイしました。 真由子は21章で挫折しました…。(涙) いいの。悪いのは真由子なのです。 また新しいデータDLして、最初からがんばる…。 だって、このゲーム面白いからー!! *** 個人的にそーっと思うのは「説明所、必ず読んでください」に紹介ページの内容があったら嬉しかったなあ、ということです。 レビュー書く時に説明所と紹介ページの二つを確認するのが地味に面倒くさかったです…。 でも、すごく面倒くさいというわけではないので、気が向いたらという感じで…。 *** 私がプレイしたバージョン、プレイした内容でちょっとだけ気になったのは助詞抜けと送り仮名が怪しかったことですが、良く見る誤変換は全然無かったのですごいな、と思いました。 覚えているのは、主人公IN皇女様で「やむ得ない」と言っていたことと、ユフィーちゃんに装備させた羽衣が一個変だったことかな…。 *** 真由子の敗因は、変態女子エウローラが大嫌いで、終盤(じゃないかと思う。中盤かもしれないですが)近く(強力な砲撃部隊)が出てくるまで全然使っていなかったことだと思います…。 同じく変態女子のリスミーも大嫌いだったんですけど、1ターンクリアの章で大変に役に立ったので、彼女は使ってたの…。 あー。騎馬隊必要な章が出てくるとは思わなかったー!! あと自軍の砲撃部隊が必要な章が出てくるなんてね…。 そしてマリアちゃんを強くしておくべきだった…。(涙) マリアちゃんINバルカスさんで、攻撃しまくっておくべきだった。 HPを上げないと、砲撃に一撃も耐えられない…。(涙) でも、終盤の忙しい章でマリアちゃんにタウリンを使っている余裕がない…。(涙) 私は魔法部隊(シスター軍団)を愛していたので、彼女たちを使っていました。 もう本当、私が行き詰まった章は、敵の騎馬部隊を蹴散らす強さがある騎馬隊がいないとたぶん勝てないと思う。 上手なプレイヤーさんは、それでもなんとかするのかなあ…。(涙) 序盤や中盤は、好きキャラを出して、会話を楽しんだり釣りをしたりしてすごく嬉しい気持ちだったんですけど、そんなことしてる場合じゃなかったー!! 変態でも嫌いでも、役に立つ強い子を強くしておくべきだった。 私は反省しました…。 エウローラを嫌って使わないと決めていた場合じゃなかったと…。 ちょっとのんびりしてから、新しいバージョンでまたがんばるんだ…。 SLG好きだけど下手なプレイヤー真由子がこんな感じなので、プレイする方は気をつけてね。 ゲームは大好きです!! ストーリーは楽しいし、システムは面白いし、グラフィックは綺麗で、序盤から中盤に掛けては、下手でもなんでも楽しめると思います。 私はすごく楽しかったのー!! ネタ部分も、広範囲な話題で面白かったです。 私はNPCの味方男性キャラと敵が個性豊かで好き。 ただ、味方の変態女子二人が気持ち悪くて大嫌いだけどね…。 特にリスミーが嫌。 なんで、主人公IN皇女様の時にべたべたしてくるのか!! 気持ち悪すぎる。 せめて、そういうことは主人公が自分の中に入っている時にやってください。 行き詰まってやり直しになったけど、制作者さんへの恨み言を言う気はまったくないです。 素敵なゲームを無償で遊ばせてくださって本当にありがとうございます。 *** クリアできないと思っていたデータでクリアできました。 よかったー! ヴェスタリアサーガより難しいというプレイヤーさんの感想もありましたが、私はすごく面白かったです。 難しい章でも、制作者さんを恨むことは無かった! ヴェスタリアサーガは、中盤から後半にかけては「よくもやってくれたわね!」と思っていたので…。 もはや、ゲームをプレイしている感想じゃなかった。(笑) 特に、レベルアップしても何も上がらない仕様にした人と、それをテストプレイ時指摘しなかった人は絶対に許さない…!!(絶対に許さないと思っているだけです。制作者さんに直接文句言ったりはしません) 綺麗な終わり方でよかったと思います。 全員無傷ではクリアできなかったけど、真由子が行き詰まった章では誰がやられても、最終章はたぶんクリアできるので安心してください。 でも、この難易度が許されるのはフリーゲームだからだと思う。(笑) 個人的には、難関マップはスポンサーガ的な悲惨さがありました。でも好き。 私はユフィーちゃんと皇女様、オリガ姫が好きでした。 オリガ姫の「あしながおじさん」が好き!! 役に立ったのはエウローラですね…。 ノンナは役に立たなかったけど、エンディングでは出しゃばっていました。 教皇様も役に立ったし、好きでした。 子供キャラは最後まで役に立たなかったなー。 あと、メイドキャラもダメでした。 あ。シスターの中ではマリアちゃんが最高に役に立った!! あと、エリクサーもすごく役に立ちました。 役に立つ子と立たない子の差が激しかったなー。 私は、好きキャラが役に立つようにしてくれるゲームが好きです。 衣装もいろいろ集めたんですけど、なんか全然役に立った感じがしなかった。 ユフィーちゃん、羽衣全種類集めて「最強アイドル!!」とか思っていたんですけど、発動率が低くて頑張って全種類集めた甲斐がなかった…。 ドレスもいっぱい揃えたのになー。 でもすごく面白かったです。 個人的には私が行き詰まった章の難易度が緩和されたらどなたにでもおすすめできる感じです。 *** 私が行き詰まった章、簡単にクリア方法を記載しておきます。 たぶんいろいろ方法があると思うんですけど…。 真由子のやり方だと飛行部隊二人が最終的に犠牲になりました。 間に合わなかったのー。 *** ・騎馬部隊と砲撃部隊で一度目の騎馬部隊をせん滅 ・上部分は敵の砲撃部隊を飛行部隊の「必中攻撃」で数を減らす ・ダンサーが踊りまくって頑張って再行動させる ・聖杯+エリクサー+再行動でラウラちゃんが砲撃を頑張る ・回復アイテムは飛行機リックで全部盗む 騎馬部隊が砦の中に入ってくる前に、なんとか制圧完了!! という感じでした。 なんという力押し。 なんという運任せ!!(笑) 教皇様と主人公で命中率を上げるのも忘れずに! そんな感じです。 でもヴェスタリアサーガで憎悪しか感じなかった私がすごく楽しめたので、個人的にはおすすめです。 でも、行き詰まった章の難易度が高すぎたから宝物ゲーム認定はしないことにします。 *** もう少し感想を書きたくなったので、書くことにします。 私、このゲームは基本的に痛めつけられている感じはしなかったので、行き詰まった章でも個人的には楽しかったです。 運任せの力技でクリアしたから、人様にはすすめられないけど…。 このゲームで嬉しかったことを書きます。 ・お金に困らなかった! これは嬉しかったです。 お金を使う場面もたくさんあったんですけど、制作者さんはプレイヤーが困らないようにきちんと考えてくださっている気がしました。 「お金を使う時は計画的に」と忠告もしてくださったし…。 捕まえた女性を奴隷にして売ったり(私は売らなかったけど)仲間になる時に金品を要求する仲間は仲間にしなくても進行に困らなかったと思うし。(私は仲間にしました) 特に、思いやりを感じたのは天幕がいくつか出てくる章で、ゴールドソードやゴールドアクスを複数所持できたことですね。 私、最初は「なんで今更こんな弱い武器ばっかり入手できるんだろう」と思っていたんですけど、最難関の章の前に売ってお買い物が出来るようにしてくださるためだったんだ!と思って嬉しかったです。 ・最難関の章の前に「ショップ」で買い物ができた これも嬉しかったです。 っていうか、ここで砲撃を買えなかったら真由子は詰んでたと思います。 しかも値引きキャラで買い物ができるようにしてくださったのー!! 嬉しかった…。 *** 人を選ぶ仕様だと思ったのは、最難関マップで全キャラ無傷でクリアするのは相当難しいということです。 たぶん、制作者さんは「戦争の無残さ」を表現したかったと思うんですけど…。 そこはスポンサーガに通じるかも。 強い者が弱い者を踏みにじる現実!という感じで。 私は、楽しくSLGで遊びたい派なので、ヴェスタリアサーガみたいに徹底的に痛めつけられてやり直しを強いられるゲームは本当に嫌いです。(中盤、終盤の悲惨さを最初からわかってたらプレイしたりはしなかった。でもプレイしてしまったのでクリアしたかった) このゲームに関しては、敵の会心攻撃率が極めて低く、ダメージの予想が出来たこと、味方の命中率を上昇させる手段があることが好きでした。 敵の砲撃部隊がガンガン会心攻撃をしてきたら、たぶん嫌になってやめていたと思います。 最難関マップでは、味方がどうしても捨て駒になるので(下手なプレイヤーほどそうなるので)嫌な方は嫌だと思います。 でも、レベルアップ時に「何の能力値も上がらない」ということもなかったし、このゲームに関しては制作者さんのプレイヤーへの悪意は全く感じませんでした。 むしろ親切なゲームだと思いました。 まあ、ヴェスタリアサーガを最低として見た場合なんですけどね…。 ヴェスタリアサーガの意地の悪さは本当にひどい。 私の感想はこんな感じです。 ヴェスタリアサーガが大嫌いなプレイヤーさんでも、このゲームは楽しめる可能性があると思うので、ヴェスタリアサーガをクリアできた方は試してみてください。 ヴェスタリアサーガをクリアできなかった方は「クリアできない章があるかもしれない」ことを念頭に置いて楽しむと、後悔が少ないと思います。 PR |
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