庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【シルバーティアラの行方】※寄付を受け付けているそうです
ジャンル:女の子主人公の一本道SLG サークルさん:レリーズさん プレイした理由:SLGが好きだからー!! プレイツール:SRPG Studio 2.0でクリアしました。 私は誤字が一個しか見つけられなかったので、すごいな、と思いました。 無償で、丁寧に制作してくださった長編SLGをプレイさせていただけて感謝しています。 感謝していますけど!! 不満が…あるんです…。(涙) ネタバレを含みますので、閲覧にはご注意ください。 真由子はこのゲームが「未完」だとは思わなかったのー!!(個人の見解です) 真由子はこのゲーム、記憶喪失の少年の記憶が中盤で戻り、エンディングで真の黒幕を倒し、主人公の恋愛が成就すると思っていたのです…。 でも…違ったの…。(涙) 記憶喪失の少年の記憶はエンディングになっても戻らなかったし、主人公の恋愛は一ミリも進みませんでした。 なぜ…どうして…!? あんなに長編だったのに…。(涙) *** 個人の印象で言えば、このゲームは長い「戦記」の、ごく一部を抜粋しただけという感じでした。 この戦い(このゲーム)の前に、主人公のお兄さんが亡くなる、なんらかの事件があったらしいのですが、真由子はなんのことやらさっぱりわからなかった…。 そして、この戦いの中で、その事件?で知り合ったらしい仲間の加入があったのですが、事情がわからないので、何の感慨も抱きませんでした。 だから本当、もったいないなあ、と思って…。 無償のゲームでここまで望むのは申し訳ないと思うのですが…。 長編SLGって、勢いで作って、きちんと完結しないで公開されるゲームが多いので、一応、そういう「実は未完!!」というゲームでも「フリーゲームなら」仕方ないと思っていたのですが、このゲームはすごくきちんと作られているので、まさか未完とは思わなかったんです…。(涙) 一応、表のボスは倒した格好ですが、エンディング後に「続く」って出てたしね…。(涙) 【珍】アイテムも、章ごとに一個ずつ買い集めていたけど結局なんにもなかったしね…。 では泣き言はここまで! 真由子のプレイ記録などを…。 *** 難易度は「ストーリー」ではない一番簡単なものを選択。 美麗なグラフィックが素敵だなーと思いながら、プレイ開始。 味方のポンコツ命中率に驚愕!! 「落ち着くのよ。真由子。制作者さんは三すくみを強調してゲーム性を高めたいと思っただけよ。真由子を痛めつける意図は無いはず!!きっと!!」 でも、敵が攻撃しにくい位置にいて、やっとたどり着いたのに、攻撃が当たらなくて、しかも敵の攻撃を受けると泣くよね…。 そんなわけで、攻撃が当たるキャラだけを動かして戦い続けるうちに、強化しまくった主人公が単騎で突っ込める最強キャラに成長!! ラスボスは、主人公一騎だけを出撃させて、余裕の撃破でした。 私、そういうゲーム大好き!! でも、どのタイミングでクラスチェンジさせたらいいのかわからなくて、結局、主人公が最終面で一人だけクラスチェンジしました。 私の印象では「未完の長編」ですが、それでも遊びたいという方はプレイしてみてください。 PR |
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