庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【憑屋奇譚南雲】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:丁寧に制作されているやり込み要素有りの和風短編RPG サークルさん:きよすけさん プレイした理由:なんとなく プレイツール:RPGツクール2000VALUE!+ クリアしました。 私、感動しました! 何回か泣きました。 ストーリーのネタバレも、キャラの素晴らしさもあえて語りません。 ネタバレがもったいないから!! 私を信じてくださった方で、面白いゲームをお探しの方はぜひプレイしてみてください。 但し、悲しみのどん底にいる方は、落ち着いてからプレイした方がいいと思います。 少し悲しい、とか、少し苦しいという程度だったら、心を温めて、元気にしてくれる作品だと思います。 元気な方は、もっと嬉しい気持ちになれると思います! *** そんな曖昧なこと言われても信用できないよ!という方のために、ゲームシステム系のお話をします。 このゲームは街イベントは基本的にAVGで、雑魚敵と戦うマップはいわゆるRPGのシンボルエンカウントになります。 すごく素敵な構成だと思います。 制作者さんは街マップを「制作して隅々まできっちりテストプレイする」という手間を省けるし、プレイヤーは会話中心、美麗立ち絵を見ながらのイベントを楽しめるので。 RPGマップはシンボルエンカウントなのですが、プレイヤーが激突しに行かなければ当たらないほど、敵がスカスカに配置されていて、私は本当に嬉しかったです。 うろうろするのが本当に楽で楽しかった! 以下やり込み部分についてのネタバレ。 私、一章では雑魚敵にぶつからずに進めてしまって「二章から」雑魚敵の中にも仲間に出来るアヤカシがいるって気づきました。 だから、最終的には「とある扉が開くようになる数」アヤカシを集めることができませんでした。 残念! 小話はそこそこ集まったと思うんですけど…。 やり込み要素は気づいた人だけ楽しむ系なので、気づかなくてもゲーム自体は面白いと思います。 ものすごく面白いゲームで「私、こういうゲームで遊びたかったのー!!」と思いました。 こういうゲームに出会えるから、何度痛めつけられてもゲーム探しはやめられない…。 本当に面白いゲームで遊ばせて頂いてありがとうございました。 私、ENDロールに制作で同じ人の名前が延々出てくるのって好きじゃないんですけど(まとめれば短くて済むのにと思って)このゲームを作ってくださったきよすけさんのお名前は、感謝を込めて何度表示されても「たくさんの苦労を乗り越えて、ゲームを完成させてくださってありがとう!」という気持ちで見つめさせていただきました。 トイレ行かずに席を立たずに、ちゃんと全部見たよ!ENDロール! そんな素敵なゲームです。 本当、内容についてほとんど触れないとどんなゲームかわからないよね…。 でも、絶対ネタバレしたくないの!! このゲームをプレイしてくださった方が、わくわくして、感動してくださったら嬉しいです。 PR
空想庭園入金確認表を送付しました。
どうぞよろしくお願いします。 お手元に届いていない方はお手数ですが、ご連絡ください。
【迷子の人形】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:二回感動した短編RPG サークルさん:幾山アカリさん プレイした理由:なんとなく プレイツール:ウディタ ver. 2.00をプレイしました。 クリアしました! 私、二回感動しました! ストーリーのネタバレはもったいないので書きません。 ぜひプレイしてみてください。 ではゲームをプレイして嬉しかったことと面倒くさかったことを…。 *** 嬉しかったのは街や洞窟の探検が楽しかったこと! アイテムが入っているツボにはフタがしてあって、アイテムを取るとフタが取れるんですよ! なんて素敵。 あと、読めるものがある本棚が光ってたりとか。 一応いろいろ調べて楽しかったです。 シビアだなーと思ったのは、装備したい便利なものがたくさんあるのに、装備欄が少なかったこと。 能力値等「プラスにだけ」しないというのは、たぶんこだわりなんだろうな、と思います。 私はそういうの微妙に嫌なんですよね…。 攻撃防御は上がるけど素早さ下がるとか。 すごくお金がもったいないと思ってしまう感じがして…。 まあ、その辺は好みだと思います。 面倒くさかったのは塔ですね。 カーテンの謎解きとかうんざりしてしまって、宝箱回収する気になれなかった。 街と洞窟が楽しすぎたので、うんざり感は半端なかったです。 ただ、ベッドで眠る際の会話はものすごく楽しかった! あと、ラスボス強くて、嫌々レベル上げしました。 敵を呼び寄せる魔法を、自分が使うとは思わなかった…。 嫌々でもレベル上げしてよかったね。私。 ラスト素敵だったもの!! でも、塔とラスボスがサクサクだったら、全力でおすすめできたのになーと思うと残念です。 今も素敵なんですけどね…。 面倒くさくてやめるっていう方を止めるのはちょっと難しい。 あと、地震すごく怖くて「ゲームに逃避したい!5分でも、1分でも!」という方にもおすすめしたかったんですけど、塔がどこでもセーブじゃない上に、ラスボスのイベント何度も何度も見る苦痛(私が何度も死んだから)があるから…。 私も東日本大震災でものすごく怖かったとき、怖がっているのがつらくて「もうゲームで遊んじゃう!!怖いの疲れたから!!」と思ってゲームで遊んでいた時があって、一分ごとにセーブしていたことがありました。 地震で揺れたらすぐにやめて避難できるようにって。 あんまり安全じゃない方法なんですけど、震度3とか4の時って、グラっと揺れてから本格的に揺れるまで数秒、時間の空きがあることが多くて、だから、ぱっとセーブしてぱっとパソコンの電源切ることが出来たのです。 地震怖くてつらい時は、テレビのニュース等見すぎないで、素敵でどこでもセーブできるゲームで心を遊ばせて、ちょっとほっとしてください。 私も、すさまじく怖かった記憶を思い出してすごく怖いんですけど、テストプレイしたりゲームで遊んだりして、楽しく過ごしたいな、と思っています。
【明日へのデュナミス】
ジャンル:面白いやり込み系RPG サークルさん:ナーラさん プレイした理由:なんとなく ツール:RPGツクールVXAce フリー版1.04をプレイしました。 面白かったです! せっかくなので、製品版にリンクつなげておきます。 製品版は大人の方だけご覧ください。 *** 私は男性向けR18要素ってほとんど興味無いので、フリー版で十分面白かったです。 一部終了のエンディング、意外で面白かったし! 他の方の感想で、回復手段がなくて心折れるって書いてあったから、真由子の心も折れるかと思いましたが、楽しく最後までプレイ出来ました。 たぶん調整してくださったからですよね。ありがとうございます! *** フリー版としては全く何の問題も無く、素晴らしいゲームだと思います。 「遊びにくさ」を懸念して敬遠している方は、ちょっと遊んでみてはいかがでしょうか。 私は面白かったです。
【みなみのしまのまほうつかい】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:シャハラ様が大金持ちになるのを応援したくなる短編RPG サークルさん:ほーむorあうぇいさん プレイした理由:無人島脱出系大好きなので プレイツール:RPGツクールVXAce クリアしました。 面白かったです! シャハラ様は今すぐ大金持ちになれると思うよ。 妖精の粉を惜しまず、テレポートアイテムを作って、サンプル持って妖精の粉を売ってくれるお店と交渉して、妖精の粉を安く譲ってもらえるようにしたらいいのに! それなのに、目先の妖精の粉を惜しんで失敗しちゃうシャハラ様が愛しいです。 少しのお金を惜しんで、ずーっと貧乏でいそうな大天才。 ああ。なんて楽しい人なのでしょうか。 弟子、頑張って! セリフは長いんですけど、一括表示がものすごく快適なので、テンポ良くゲームをすすめられてよかったです。 イベントも面白かったー! 本当、世界を火の海に変えられそうな大天才が、可愛い性格なのって和みます…。 楽しい短編RPGをお探しの方は、ぜひどうぞ。 |
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