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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【堕落神官エンデリネ-わたくし純潔を守ることが出来ませんわっ!-】

ジャンル:ご両親と主人公を応援したくなるR18RPG
サークルさん:H:O:T(仮)さん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:RPGツクールMV

体験版をクリアしました。
すごく面白かったですー!!
テキストがすごく面白いんですよー!!

主人公は、とある事件の影響で没落してしまった貴族の娘なのですが、ご両親が良い人!!
貴族だから、とある事件で戦乱が起きた時に、戦えなくて全然役に立たなくて、財産や地位を失い、没落したそうなのです。

でも、次に何かあったら役に立てるように筋トレするらしいの!!
お父さん、偉いよ…。
財産目当てで娘を成金商人に嫁がせるようなこともなく、娘に借金を背負わせないように、借金を背負う義務が無いシスターにしたんだって。

お父さん、いい人…。
主人公はなんか面白くて可愛い子です。

さびれた教会に赴任することになって「なんとかなるわ!」と自分を励ました直後に「どうにもならなかった」とか、可愛いー!!
お腹空いているのは、食べ物かお金がないとどうにもならないよね。そうだよね!

そんな感じで私は主人公を応援しながら、楽しくゲームで遊びました。

***

R18男性向けゲームにしては大変珍しいことですが、R18イベントを見られなくする工夫がいくつかあって、私はすごくびっくりしました。
私は嬉しいけど!嬉しかったです!
ありがとうございます…!

R18イベントを見られなくなる操作やイベント等は、実行する前に丁寧な注意書きがあって、すごく親切だと思いました。
私はお風呂場に、すぐに板をはりました!
あんな場所で主人公をお風呂に入らせるわけにはいかないでしょうー!!
可哀想すぎる。

そこそこ大変な状況なのにテキストが面白くて、主人公の言動が可愛いやら面白いやらで、私は素敵なゲームだと思いました。
買うゲームいっぱいたまっているから、お気に入りに入れたんですけど本当、購入はいつになるかわからなくて申し訳ないですー!

でもきっと、制作者さんはバージョンアップとか頑張ってくださると信じてる!








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空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
お手元に届いていない方は、お手数ですがご連絡ください。
【Space traveler!】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:私、プレイしないけど、制作者さんを応援したい!
サークルさん:結城さん
ご紹介する理由:素敵な紹介文だったので
プレイツール:RPGツクールVX Ace

たまたま見かけた紹介文が本当に素敵だったので、プレイしないけど(大変恐縮です)制作者さんを応援したくてご紹介(というか制作者さん素敵です文章)を書くことにしました。

私は悪ノリ、寒いギャグ大嫌いなプレイヤーですが、この作品のような紹介文を書いてくださったら何の文句も無く、ただ感謝しかありません。
痛いゲームを作るゲーム制作者さんの邪魔をする気はないの!基本的に!

きっと、バグが出ても、プレイヤーさんは温かく報告してくださると思います。
制作者さん一人だけのテストプレイでも、最新の配布するデータを頑張ってテストプレイしているのなら、たぶんクリアすることは出来るはずなので、痛いゲームが好きな方はきっとクリアしてくださると思います。

配布データの一個前のデータをテストプレイして、少し修正して、配布データのテストプレイを怠っていたら危ないので、そうだったら早急に頑張ってテストプレイしてみてください。
プレイヤーが実際にプレイするデータの確認が大事です!
私もテストプレイを頑張ります。

痛いゲームが好きな方、嫌で無い方はぜひどうぞ。
痛いゲームを作りたい方はこちらの紹介文を参考にすると、とても平和な時間を過ごせると思います。

本当、合わないプレイヤーを遠ざける配慮は大事!

***

「合わないゲームをプレイしたら直ちにやめればいい」というのは正論で、私もそう思うんですけど、前提条件として「もう二度とプレイしたくないゲーム」というジャンルが、ゲームで痛い目にあった人にはあるのです。

だから、そういうゲームに当たったら大変なの!!
当たった時点で激怒するので。
それが地雷というものなのです。

だから、地雷がある人はすごく頑張って地雷回避するようにして、慎重にゲームを選んでいるし「気軽には」遊んでないはずなんですよね…。

「面白くない」と「痛めつけられる」は全然違う。

私の感覚で言えば「私、あなたが作ったゲームで楽しく遊んでいたのに、なんでそんな意地悪するの!!ひどいよー!!」という感じです。
それが「痛めつけられる」ゲーム。

意地悪された時点で泣いてるので、それは無かったことにはならない。
だから、紹介文って大事だと思います。
制作者さんだって、プレイヤーを泣かせるためにゲーム作ってるわけじゃないと思うので。
意地悪要素、地雷要素、苦手要素が含まれていることがわかって、それでもプレイしていたら、別に意地悪されても泣いたりしないです。(というか、意地悪要素を知らせてくださる時点で親切)

まあ、苦手なゲームは、大抵はプレイしないですけど…。
なので、こちらの作品のような紹介文が増えてくれたら、私は嬉しいです。
制作者さん、ありがとうございます!
【ツギハギパズルス】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:イベントが長い電波系SLG
サークルさん:友永 きるく、百合 鳳州華、金剛堂 満、ぷゆゆ~、sealさん
プレイした理由:SLGが大好きなので!
プレイツール:ツクール

ネタバレします!
閲覧の際はご注意ください。
忙しいけどSLGで遊びたい!という方は読んでおいた方が安全だと思います。

***

クリアしましたけどエンディングが長すぎる!
私、ラストの章、バトルはちまちまセーブしながら中断しながら続けたんですけど、ラスボスを倒してから、エンディングのイベントが終わらないのよ!

勘弁してよー!!(涙)

オープニングは分割で見られるようになっていたのに!
長い長いエンディングでセーブできないなんて、ひどすぎる。
本来、力を入れて制作してくださったエンディングは感謝の気持ちでいっぱいになるはずなのに、プレイヤーのことを全く考えていない不親切な仕様でがっかりです。

どれだけ時間があると思ってるの…。私に!

やっと本編のエンディングが終わったと思ったら、悠長に、スキップして飛ばせないスタッフロールが流れ始めて、激怒した私は即座にゲームを終えました。
ここまで我慢して付き合ったのに、スタッフロールなんか見てられないからね!!

長い長いエンディングに、いつまでかかるかわからないスタッフロールくっつけたらダメだよー!!
著作権表記は大事だけど、プレイしている人の時間がどれだけ拘束されるのかも考えないと!!

スタッフロールはスタート画面に項目作って、いつでも見られるようにしたらいいじゃないのよ。
そうしたら、見たい人だけ見るし、時間がある時に見ることもできるよ!

***

まあ、そんな感じのゲームです。
序盤の茶番さえなければ、ストーリーは割とおすすめなんですけど、序盤の茶番がひどすぎて、個人的にはおすすめする気持ちにはなれません。

ネタバレします。

このゲームは、命の大切さ、世界の美しさをうたうゲームなんですけど、序盤のせいでそのテーマが台無し!
主人公が、よく切れる剣を遊び半分で振り回して、仲間の内臓をぐちゃぐちゃにするという事件が序盤に起きるんですよ。
そんな人が命の大切さをうたったって、何の説得力も無いからね!

あと、仲間になるキャラに性犯罪者がいます。割とガチの。
R18カテゴリーかブラックユーモアがテーマの作品であれば構わないと思いますが、未成年が対象になる可能性がある作品で「正義の側の人間が」やったらダメだよね…。
しかも「ギャグコメディ」として提供するのは、ちょっとね…。

***

そんな、重大な欠点があるゲームを、私がなんで最後までプレイしたかというと、途中から出てくる「ジェイク」というキャラがとても好きだったからです。
彼の行動理念は美しく、彼が出て来てからは不適切な表現は影をひそめて、普通に素敵なストーリーになりました。

だから、面白かったの。

序盤がなんであんなにひどかったのか、最後までプレイしてからちょっと振り返ったんですけど、たぶん、シナリオを書いた人が、浮かれてはしゃいでしまったんだろうな、という気がしました。
シリアス要素が皆無で、全力で「いわゆるコメディ」を描いたんだろうなあ…と思いました。

全然、笑えなかったけどね…。

さらにネタバレします。

***

序盤で内臓がぐちゃぐちゃになった仲間キャラは強引に蘇生したのに、なんで心臓が抉られたキャラが死んでしまうのか、理由がわからない。(シナリオの都合なんだと思うけど)

未来を変えることが出来るノートに「心臓の代わりになる魔力の塊」をオーダーすればなんとかなったんじゃないの?

というような、疑問に思うことが割と頻繁にあります。
序盤の茶番さえなければ、上記の疑問は出なかったと思います。

コメディパートではなんでもありで、シリアスパートでは理屈に添って進行する、なんてそんなの私は納得できない。

このゲームはそういうゲームです。
だから、感動したり、素敵だと思うイベントがあったけど、エンディングも長すぎる以外は素敵だと思う部分の方が多かったけど、おすすめするのは微妙です。

プレイしたことを後悔はしないけど、手放しで喜べるわけでもない…という感じです。

***

バトルに関しては、冗長という印象です。
とにかく、バトルマップが無意味に広い。
増援も延々出てくることが多くて、プレイヤーを疲弊させて「詰み」状態にするゲームだと思います。
上書きセーブでミスをしたら、プレイ時間が無駄になるリスクが極めて高いので、プレイの際はご注意ください。


【アクリーム戦記0】

ジャンル:R18王道SLG
サークルさん:鈴屋さん
プレイした理由:サファイアソフトさんのファンなので
プレイツール:SRPG Studio

体験版をプレイしました。
面白かったですー!

迷わずイージーを選択したんですけど、かなり殺されました。
たぶん、敵の攻撃が強いんだろうなーと思います。

街訪問イベントは非常に淡泊でした。
シナリオは面白かったんですけど、キャラ同士の会話がある場合でも、地道に隣接させないとわからないとか、シェアウェア作品にしてはちょっと不便かと思います。

まあ、私は地道に隣接させますけどね…。(会話がありそうだと踏んだキャラだけ)
会話、大好きだからね…。
会話内容はまあまあ面白くて、会話後にパラメータ値が上がったので頑張って探してよかった、と思いました。

私がSLGに期待するのは魅力的なキャラ同士の人間関係なので、体験版範囲ではちょっとわかりませんでした。
面白そうなゲームだなあ、とは思ったんですけど!
サファイアソフトゲームには当たり前の、章の前の会話が無かったのも相当マイナスかもしれないです。

SLGがお好きな方はぜひどうぞ。
個人的には、相当ゲームが上手な方以外はイージーにした方が安全な気がします。



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