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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【cocoa】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:とても可愛い、すごく考えさせられるAVG
サークルさん:桜くまさん
プレイした理由:とても素敵な感想が複数あったので
ツール:RPGツクールVX Ace

クリアしました!
面白かったですー!!
私、感動しました。

***

以下、ネタバレ感想です。
閲覧にはご注意ください。

***

この作品、読むだけの一本道ADVと書いてあったので、最初は敬遠していました。
理由は、一本道のシナリオでゲーム性が無いものは考え方が単一のものに限定されてしまうことが多くて、主人公や主人公の考え方が好きになれなかったり、主人公の好きな人が好きになれなかったらそこでゲームを中断せざるを得ない状況に(私が)追い込まれてしまうからです。

だがしかし!!
私が遊べて楽しいと思える一本道のゲームは存在するのです。
それは、複数の方が面白いという感想を記載なさっている作品です。

そういうゲームはいろんな考え方を許容する、余白の多いゲームなので私も面白いと思えることが多いです。

そんなわけで、複数の方がプレイなさって面白いと思ったというこの作品は私でも楽しめそうな気がする!!

ということでプレイしました。

***

私がゲームをプレイする上で、確認(調整)することは二つ。
メッセージスピードとセーブ方法です。

メッセージスピードは快適だったのでこのまますすめようと思ったのですが、セーブ方法がわからない!!(涙)
説明にもありません。(見落としただけかもしれないですけど)
ツクール作品でよくみかけるメニュー画面への切り替え方もわからない!!

どうしようー。(涙)
私の記憶によるとセーブできないゲームで評価が高かったことって無い気がするのですが。
でも、感想でセーブに関する不満って無かった!!

困った私は、とりあえずプレイしてみて、セーブできずに終了したらそこでゲームとお別れしようという結論に達しました。

***

主人公は風変わりな女の子で、自然豊かな村で暮らしながら、村人とは距離を置いているようです。
村で割り当てられている仕事をサポって森に食べ物を集めに行く…という出だし。

「仕事、サボっちゃうんだなあ…」

と微妙な気持ちになりました。
気が合わない人たちと集団で作業する気まずさはわかるのですが、自給自足が原則の集合体で、サボりを認めると凄まじいダメージを被りそうなので、なんとなくもやもや…。

主人公は自分が悪いことをしているという自覚があり、仕事をサボったので配給がもらえないことも覚悟して、自分ひとりで食料を集めようとします。

村の仕事をしないで配給だけもらう、というのは嫌な感じなので、主人公の選択にはまあ、納得です。
集団で何かするのがきついのなら、個人で村の役に立てる何かがあればいいのにね。

***

主人公は森に行きます。
森のマップがすごく綺麗です!!
秋の美しさが溢れていて素敵なのです。

そしてどんぐりの処理とか大変そう。(涙)
真由子は栗の処理でも大変だと思うのにー!!

とってきた色々な食べ物をひとりで頑張って加工する主人公を尊敬します。
ジャム作るのも大変だよね。

***

一章が終了したらセーブできました!!
嬉しいー。(涙)
章ごとにセーブできる仕様だったようです。
これで安心。

***

二章では、素敵な大人が登場します。
一章で私が感じていたもやもやが一気に解消されて、ほっとしました。

***

三章では新たな出会いがあって、終章ですごく感動しました。
プレイしてよかったです。
登場人物が皆、いろいろな感情を内包していて、何かを決めつけたりしないのですごく素敵だと思いました。

そして皆が、それぞれの立場で優しい…。

***

プレイするには、セーブの関係で一定の時間が必要となるので、ゆったりと時間が取れるときにプレイしてみてください。
章ごとの長さはそんなに変わらない気がしたので、一章をプレイした時間が取れればだいたい大丈夫ではないかと思います。

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【牙に牙を】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:バトルと事件解決が楽しい現代AVG
サークルさん:ブランニウさん
プレイした理由:面白そうだと思ったので
ツール:ウディタ

クリアしました!
面白かったですー!!
素敵な終わり方ですが、続編がありそうな感じだったので真由子はひっそりと期待しています。

面白かったですー!!

***

ではネタバレ感想です。
閲覧にはご注意ください。

主人公は昼間はアルバイト、夜には化物退治をしている男性です。
いい感じでドライなんですけど、核としては心優しいので私はこの人モテると思います。
だから知り合うのが基本的に女子ばかりでも納得です。
主人公は女性が一緒にいて楽なタイプの人だと思う!!

***

とにかく最初から最後まで快適に操作できます。
嬉しいー!!
重いウェイト、ありません!!
もったいぶった演出、ありません!!

プレイヤーが好きなようにサクサク進める素敵仕様。
嬉しいですー!!

シナリオは語りすぎないシンプルな構成で、私は好きです。
大人の方の方が楽しめる内容だと思います。
とにかく語られないし、シャープで静謐な雰囲気なので、賑やかなゲームが好きな方はちょっと合わないかも。
でも、登場人物は皆素敵なので、無駄にうるさい少年少女キャラにうんざりしている方はすごく嬉しいと思います。

グラフィックも好き。
ゲームにとてもあっていると思います。素敵です。

***

ゲームの進行は、昼間にいろんな人と話したり、いろんな場所をうろうろしたり、アルバイトをしたりして夜までの時間を過ごし、夜になったら敵と戦って戦果をあげる感じです。

フィールドをうろうろするタイプのゲームなのですが、マップは見やすいし、移動速度は快適で私は好きです。
これくらいシンプルなマップでも、私は好き。

ただ、事件のトリガーになるポイントが狭かったり、人によってはヒントが少ないと感じる方もいるかもしれないので、可能であれば攻略サポートがあるといいのかも。
怪しいっぽい場所はわかるのに事件に遭遇できなかったりして、ちょっと心細くなりました。

あと、たぶん、ゲーム慣れしていない方はフラグ取得が難しいと感じるかも。
私はこれくらいでも「面白いー!!」と思いました。
うろうろしてイベントを探し当てた時は嬉しかったです。

***

そしてすごいなあ、と思ったのは(私がプレイした限りでは)誤字がなかったこと。
きっと、何回も頑張ってテストプレイしてくださったのだと思います。

すごくきちんと調整された素敵なゲームなので、ゲームが好きな方はぜひ一度プレイしてみてください。
面白かったですー!!
【猫又村】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:和風+現代推理AVG
サークルさん:Koga Daikichiさん
プレイした理由:良い感じで更新修正されたと思ったので
ツール:吉里吉里

まだプレイ途中ですが感想を書きます。
犯人知らないうちに推理したいのでー!
ネタバレにご注意ください。

***

私、この作品はずっと前から存じ上げていたのですが、先行プレイヤーさんの感想を読んで調整不足だと感じていたので、更新修正をずーっと待っていました。

そして!
このたびようやくプレイ開始。

大好きな分岐有り推理ゲーム!!
楽しみですー!!

***

冒頭にBGMについての注意書き。
親切です。
音量調節してプレイ開始!!

最初から試練が!!(涙)
文字表示速度が変えられない…っ!!(涙)
私、大ピンチです。

いつもならその時点でゲームとお別れするのですが、今回は!!
大好きな推理ゲーム!!
最近は極希少!!

ここでやめるのはもったいなさすぎる…!!

ということでなんとか対策を考えました。
クリック連打したら表記が速くなる!!ということを発見。
これでイライラしないで読み進められます。
よかったですー!!

***

主人公は社会人男性。
大学時代のサークル仲間と旅行に出かけます。

殺人事件起きそうなシチュエーション。
わくわくしますー!!

そして主人公の空気っぷりが凄まじいです。
誰にも気持ちを向けられていない感じ。
これで生存確率あがったね!!よかったね…!!

会話が楽しいので、登場人物に素敵な人が誰ひとりいなくても面白いです。
イケメン0でも!!
女の子はいい感じなんですけど、男性陣がひどすぎる。(笑)

まあ、誰が死んでも誰が殺人者になってもいいかな、と思うので、推理ゲームとしては理想かも。

さあ、誰が死ぬのか!!

***

個人的には三人怪しい人がいると思いました。
この中の誰かが死んで、誰かが殺していそうな気がする!!

***

予想範囲内の人が死亡!!
犯人を予測しながら読み進めたいと思います。

***

ゲーム内にウェイト重めの演出があるんですけど、三味線の音とか面白かったので苦にはなりませんでした。
私が読んだ範囲では、まだちょっと誤字があるかも。
見かけない誤字とかあって面白いなあ、と思いました。
私は気にしないですけど、推理ゲームは目を皿のようにして文章を読み込む方が多いと思うので気になる方はいるかもしれません。

あと、制作者さんは対応済み?のコメントをされていたと思うんですけど、セーブした箇所より以前に巻き戻って始まる、という状況は改善されていないようです。
こちらはスキップ使えば問題ないかと思います。

***

では続きをわくわくしながら読んできますー。

***

END三つ見ました!
すごく面白かったですー!!

とにかく推理が熱い!!
途中までは予測通りだったんですが、その先が!!

どのENDも矛盾がなくてすごくよかったです。
面白かったですー!!

主人公がモブ級空気から一気に主役に!!
どの人にも役割というか、見せ場があってすごくよかったです。

推理ゲーム好きの方はぜひどうぞ!!
きっと満足できるのではないかと思います。
空想庭園入金確認表を送付いたしました。
どうぞよろしくお願いします。
お手元に届いていない場合は御手数ですがご連絡ください。
【Spiral Legend Ⅲ】

ジャンル:男の子主人公のやりこみ系R18RPG
サークルさん:Expiacionさん
プレイした理由:紹介ページの文章がとてもわかりやすくて親切だったので
ツール:RPGツクールVX

体験版をプレイ中なのですが、今、続けるかどうか迷い中です。(笑)
紹介ページを読んで、すごく親切なゲームだと思ったんですけどなんか違うっぽい…。

***

マップは綺麗だし、登場人物の性格も面白くてシナリオの続きが読みたいのに!!
会話の「…」のウェイトが重すぎる…。(涙)

綺麗なマップを楽しくうろうろして薬草とか採取するの楽しいのに!!
会話の「…」のウェイトが重すぎる…。(涙)

***

なんでそんなことしたのか気になったので制作者さんのブログにいってみたら「プレイヤーの読む力を育てるため」って書いてあって泣きました。(涙)

読む力がない18歳以上の人っているの…?
皆ちゃんと現代国語の授業受けていると思うのです…。

***

今、冒頭プレイ10分で真由子の精神は瀕死状態なので、やっぱり無理かも。
「…」が出てくる回数分、私は「ウェイトが重すぎる」って思うのです。
そして泣く。(涙)

プレイヤーが繰り返し繰り返し繰り返す作業は本当、ウェイトとか考えた方がいいと思いました。
100回も1000回もウェイトが重すぎるって思うのはつらすぎる…。(涙)
今からでも「…」全削除とか、仕様変更にならないのかなあ…。

すごく面白そうなのにプレイできなくてとても残念です。
ウェイト耐性がある方はぜひどうぞ。

***

ウェイトなくならないかなーと思って制作者さんのブログを拝見したんですけど、すごくもったいないことが書いてあったので。

「ゲームの世界観にひきこむためにウェイトをかけている」と書いてあったのですが、これ絶対もったいないです。
文章力がある人は小細工なんかする必要は全然ないのに!!

文章が素敵なだけで、プレイヤーはゲームの世界に引き込まれるので、私はむしろウェイトは邪魔だと思います。

この制作者さんは文章力がある方だと思うので本当、もったいない…。
文章が綺麗な人のゲームで遊びたい人は基本的に読解力がある人だから、素敵な文章さえあればあとはプレイヤーさんが快適に読めるようにするだけで十分だと思います…。


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