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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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あいまいな感想記事です。

***

紹介ページがとても素敵だったのでプレイしてみました。
顔グラフィック等は全然なかったんですけど、会話がとても丁寧で、誤字もなかったので期待していました。

だがしかし!!
セーブ制限があったのです。

嫌な予感しかしなかったのですが、ダンジョンに行けと言われたので行ってみました。
当然のことながら、ダンジョンでセーブできません。

「きっと私、クリアできないんだろうなあ。でも死ぬまでは頑張ろう」

と思いました。

なんか、中ボス?みたいなのと戦う事になって、とりあえず頑張って戦ってみました。
ボスは自力回復(与えるダメージ以上)と攻撃+回復を使ってくる、序盤には考えられないほど強い敵で笑ってしまいました。(笑)

***

それで、MP回復アイテムがないのにMPが尽きて、一番強いキャラが死んだところでゲームを終了しました。

***

このゲーム、何がしたかったんだろうなあ…と思いました。
全滅進行にしたかったのかもしれないですけど、全滅ゲームオーバーかもしれないから、全滅するまでプレイする人ってあんまりいないと思うのです…。

ゲームで遊んで欲しいと思うのなら、倒せそうな敵を配置した方がいいと思いました。
セーブ制限しておいて、全滅ゲームオーバーのコンボだったら私はやらない…。

そして、私は回復してくる敵が大嫌いです。(笑)
味方の攻撃以上の回復してくるなら、攻撃したって無駄じゃないのー!!
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