庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【称号を集めて強し俺の剣】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:ウディタなのに強制フルスクリーンなゲーム!! サークルさん:メカファタさん プレイした理由:公式掲示板でのやり取りが素敵だったので プレイツール:WOLF RPGエディター 公式掲示板での、プレイヤーさんと制作者さんのやり取りが素敵だったので「修正版をプレイしてみよう!!」と思ってプレイしました。 盛大に裏切られました。 なんで強制フルスクリーンなの!? 私、フルスクリーンがいいなんて一言も言ってないですけど!! 起動直後、突然まっくらになる画面。 PCがダウンしたのかと思ってぞっとしました。 だって、ウディタで強制フルスクリーンを問答無用でする人がいるなんて思わなかった!! ◆起動方法 【7/30修正】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ダウンロードしたZIPファイル(Oreken.zip)を全て展開してください 展開後のフォルダ内にあるGame.exeをダブルクリックすれば起動します ウィンドウ画面で起動したい場合は先にConfig.exeを起動し、ウィンドウモードにチェックを 入れてOKボタンを押してください 説明、ここにあったけど…。 今、気付いたけど…。(涙) *** 「プレイヤーがゲーム画面を確認して、このゲームは綺麗だからもっと大きな画面で見たい!!」と思ってからフルスクリーンにしても、全然遅くないと思う。 ※起動直後、強制フルスクリーンでゲームがスタートします。ご注意ください。ウィンドウ画面でプレイしたい場合は説明書をご参照ください※ という注意書きはあってもいいと思います。 まさか、スタート画面すらないとは思わなかったので…。 スタート画面があったら、強制フルスクリーンの時点で「ゲーム終了」を選んでました!! 文章早送りを設置して、その説明をしてくださったので、恐怖の時間は少しで済みましたけど…。 初めてのゲーム制作ということでしたが、本当、強制フルスクリーンは勘弁してください。 ※紹介ページに強制フルスクリーンに対する注意書きが入ったようでよかったです。ありがとうございます! 本当、突然、画面が真っ暗になるの怖かったので…。(涙) *** 選外で残念でした。 私、普通にウィンドウ画面で起動させてくれたら、頑張ってプレイして投票していたかもしれないのになあ…。 今度は強制フルスクリーンじゃないゲームで遊ばせて頂けたら嬉しいです。 PR
【TROPIC】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:島でのんびり暮らすRPG サークルさん:SUGAR STARさん プレイした理由:ひかるさんのゲームが好きなので プレイツール:WOLF RPGエディター クリアしました! 面白かったです! エンディングがすごいー!と思いました。 普通のゲームだと何気ない、単なる選択なんですけど、こういう風にストーリーに組み込んでくださるなんてすごいです。 一応、両方試して「これって…と…の区別の選択なんだ!」とわかって感動しました。 気になったのは、公式掲示板で直っているとされていた顔バグに遭遇したことです。 顔が浮かんでいるのは、割とショックでした。 でも、なんでそういう事象が起きるのかはわかります! 元立ち絵の表示がなくて、顔差分立ち絵だけを表示したらこうなるって…。 私が遭遇したのは、村人さんとの会話です。 でも、少し前までは普通に会話してたのに、なんでこうなっちゃったんだろう。 不思議です! 私は「顔浮かんでる。怖っ」と思った直後に普通に戻ったので、特に支障はありませんでした。 あと、画面切り替えで?小屋が消えたり出現したりするので「消失マジック!」と遊んでました。 *** サクサク進行で、少し考えれば出来ることが増えて行くのが嬉しかったです。 果物アイコンも可愛かったー!! 木は、どんどん育ってくれるので、本当にありがたかったです。 あとお風呂に入れた時は嬉しかったです! かまどでのお料理も楽しかったし…。 *** それから、回復期間付きでは「サポートが切れた後のこと」がものすごく怖くて、割と追い詰められた気持ちだったんですけど、サポート期間中にクリア可能なようにしてくださったとわかって、私は本当に、感謝の気持ちでいっぱいです。 「クリアまで守ってあげるね」ってことだったんですね。ありがとうございます…! *** 特に素晴らしいのは、飽きっぽいプレイヤー(私)が飽きる前にクリアさせてくださったことです。 もちろん、ずーっと遊びたい方にはそれができるように考えられています。 すごいです! 「飽きる前にクリアできる」「ずっと遊び続けたい人はプレイ可能」というのは、両立させたら泣く人が全くいないことになるので、不特定多数の方に公開する作品に最適だと思います。 投票します! 以下、投票予定文。 【熱中度】 回復サポート期間終了に怯えながらプレイしましたが、最後までプレイして「サポート期間中にクリア可能」と気付き、優しさにとても感動しました。 ありがとうございます! HPゼロでもゲームオーバーではなく、ペナルティ回避の方法も用意し、尚且つどこでもセーブ可なので、危機感を持ちながらも「プレイヤーを死ぬほど追いつめて意地悪する」ゲームではないと安心できました。 出来ることが徐々に増えて行って嬉しかったです。 お風呂が出来るまで相当汚い状態で過ごしたことが切なかったですが、クリアした今では良い思い出です。 二周目のご褒美が嬉しかったです。 【斬新さ】 二種類の終わり方が「これをストーリーに組み込むなんて!」と感動しました。 いつまでもずっと遊び続けられて、でも、ゲームを心行くまで楽しんだプレイヤーが「自分で区切りをつけられる」とても素敵な作品だと思います。 【物語性】 私は、この作品のエンディングは「ある選択肢を選んだ後の二周目冒頭」までだと思ってます。 二周目冒頭のイベントを見て、一周目に「イベントや会話がちょっと少なくて寂しいなあ」と思っていた気持ちは霧散しました。 このゲームは、最小限の登場人物、イベント、会話だけで構成されているのが最適だと思います。 二周目冒頭で、本当の意味で主人公=プレイヤーになると思うので、すごいなあ、と思いました。 「遊びたくなったら、いつでもこのゲームに戻ってきてね。ずっと変わらず、待っているから」というメッセージが伝わる作品は、すごく珍しいと思います。 村人さんがあんな感じなのも、本当、全部納得しました。 【画像/音声】 主人公とマスターが、とても素敵です!! 二周目のご褒美も、すごく嬉しかったです。 ただ、主人公の顔面浮遊は怖かったです…。 音楽、メインになる曲が、夏っぽい明るく元気な感じで、素敵でした。 【遊びやすさ】 サクサク進められて遊びやすかったです! 特に、爆弾が作りにくいから、店売りにしていただいて助かりました。 あと、交換するアイテムが作りやすいフルーツジュースなのも嬉しかったです!(交換アイテムはたぶんランダムだと思うんですけど…) どこでもセーブでいつでもやめられるし、メニュー画面にちょっとしたお得な情報が表示されるのは、毎回セーブしたりアイテム見たりする時に、嬉しかったです。 一気にドカンと説明されても、読むの飽きてしまうので…。 【その他】 大好きなゲームなので加点します。 短期間で素敵なゲームを制作してくださって、ありがとうございます! ※すごくネタバレ注意です!未プレイの方は読まないでくださいね※ 公式掲示板で、二周目冒頭のマスターの言葉の意味がわからない?というようなご意見を見かけたので、個人的に思ったことを…。 この作品の主人公は「何度終わりを迎えても、何度も、記憶を失いながら、記憶を失っていなくても、この島に戻ってきます」 「この子、ちゃんとリアルで楽しめてる…?」って心配になるよ! 私がマスターで、主人公のことが大事だったら、心配です。 戻ってきてくれて嬉しいけど、でも、心配します。 そういう言葉だと思いました。 でも、やっぱり、マスターは「主人公とプレイヤーが」戻ってきてくれて、島にいてくれて嬉しいと思うのです。 マスターも主人公も大好き! *** 画像/音声部門7位、総合16位おめでとうございますー!! もっと上でもよかったのにー!! でも、マスターと主人公の素敵さが周知されたようで良かったです。 あと、爆弾作れなくて苦労なさったプレイヤーさんがいらっしゃったんだなあ、と思いました。 一個作ったら、あとは道具屋さんに頼った私だったので、爆弾に悩むことはなかったです。 ひかるさん、ウディコンお疲れ様でしたー!! 短期制作でふわっと画像/音声部門で入賞してしまうところが素敵です。 きっと、制作期間を知ったら、びっくりするプレイヤーさんがたくさんいらっしゃるような気がする。
【スナ+シマ】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:島の人とのんびり仲良くなるRPG サークルさん:今門 楽々(こんと ろーら)さん プレイした理由:キャラと仲良くなるゲームが好きなので プレイツール:WOLF RPGエディター どうしようー。 クリアできないかもしれません。 素敵なゲームなのに!! 飽きちゃったよー!! *** でも素敵なゲームなので感想を書きます。 そして投票はすると思います。 いろいろ惜しい!! *** このゲームで嬉しかったこと。 ・DLページがとても見やすくて安心 これ嬉しかったです! ・ロゴが飛ばせる 私、ロゴを飛ばしまくっていたので、ロゴがあることに最初気づきませんでした。 ありがとうございます! ロゴ可愛かったです。 ・男女主人公が選べる!! 最初犬で「私、犬なの!?」と思ったのですが、気を取り直し「犬として楽しもう」と心を落ち着けて、とりあえず手近にいた人に話しかけたら「男主人公になってしまった!私、犬じゃなかった!」ということになり、リセット。 女の子主人公になりたくて、もう一回選んだら「また男主人公だった!!」ということに。 リセット!! 次こそは…!! と慎重に選んで、ようやく女の子主人公でスタート!! それなりに長い道のりでした。 「主人公を選んでね!!」という言葉と(あったらごめんなさい)「男主人公で始めますか?」の質問があれば、この試行錯誤はなかったと思います。 ……犬で始まることを受け入れて進める決意をしたのが、私だけだったらどうしよう。 ・キャラと仲良くなれる!! 嫌いなキャラはいなくて、好きなキャラがいたので嬉しかったです。 とりあえず恋人にはなったんですけど、お祭りイベントが起きないー。 もう飽きたよー。 まさか、島の人全員と一定以上仲良くならないとダメなの…? と、絶望中です。 そんなに大変じゃないと思うんですけど、でも飽きたのー!! もう誰にもなんにもあげたくないよー。 誰がどこにいるのか探すのは飽きたよー。 やっと探し当てても通常の会話は飽きたよー!! うう。たすけてください…。 *** こんな感じです。 でも、すごく素敵な会話イベントがあって、本当に感動しました。 だから出来れば、エンディング見たいんですよね…。 でも…飽きたの…。 コンテスト期間がまだあるので、たぶん、もう少し頑張ると思います…。 *** 公式掲示板にクリアなさった方がいらっしゃったので、私もがんばりました! 星祭りラブラブEND楽しかったですー!! 投票します!! 特に、村人全員の好感度を上げる必要はなかったと思います。(私が到達したENDは) ENDロールを飛ばせる仕様にしてくださってありがとうございます!! とても素敵なエンディングだったので高得点で投票したいです。 目指せ、優勝!! 上位入賞!! 一票ですが、心から応援します。 *** 【熱中度】 男女主人公が選べる、好きキャラとのイベントが楽しく、好きキャラとのエンディングが迎えられる素敵なゲームです。 イベントが頻繁に起きている間はすごく熱中しました! でも、イベントが起きなくなってしまって、次にどうしていいのかわからずさまよっていた時間はすごくつらかったです。 とにかくお金を稼ぎ、大量アイテムを出会ったキャラに片っ端から渡し(特に好きじゃないキャラにも)いろんな場所に行って、引っ越ししたり新キャラ登場のイベントが起きたときはすごく嬉しかったです。 私が感動したのは「告白イベント後に、告白した恋人キャラ以外のキャラとの会話があった」ことです。 たいていのゲームは、主人公と恋人キャラの関係が変わった場合、ただその二人しか変化しませんが、周囲のキャラも、主人公たちの関係の変化の波をゆるやかに受けるんだな、ということを感じて、とても感動しました。 主人公を中心にした「主人公が島を訪れたからこそ起きる」人間関係の変化を楽しませていただいて、本当にありがとうございます!! ペットや家畜と仲良くなるのも、すごく熱中しました!! 頭に乗っけて移動するのすごく可愛かったです。 なので、私はイベント発生時、頭に貝を乗せていたり、花を乗せていたりすることが多かったです…。 普通の移動は「可愛いー」と思いますが、まじめなイベントだと「こんな恰好でごめんなさい!」と思いました。 相手は私が、頭に何乗せていてもスルーで、それはよかったです…。 【斬新さ】 頭にアイテムを乗せて移動するのが、斬新だと思いました! ペットを頭に乗せて会話すると、各キャラが反応してくれるのも嬉しかったです。 ペットは相棒!! 【物語性】 主人公が島を訪れ、ゆるやかに島の人と交流しながら大切な人を見つけて、心を通じ合って、素敵なイベントを迎えてゲームが終わる、とても素敵な物語だと思います。 各イベントも楽しく、時に考えさせてくれる、素敵な物が多くてとても嬉しかったです。 ただ、さまよう時間がもう少し短いか、イベントの頻度が多いか、好感度の上がり方が早かったら嬉しかったです。 【画像/音声】 キャラ画像やアイテム画像は本当に可愛くて、家具は素敵で嬉しかったです。 料理出来たら嬉しかったなー。 あと、おうちに好きキャラが訪ねてきて欲しかったです。 ピアノも弾きたかった!! せっかく素敵なおうちなのに、ただ寝るだけっていうのはちょっともったいなかったです。 飾るにしても、私は常に金欠で、ごつい装飾アイテムに投資する余力がなかったのです…。 音楽も綺麗で、とても素敵だと思いました。 【遊びやすさ】 ロゴを飛ばせるようにしてくださったり、ENDロールを飛ばせるようにしてくださったり、私がプレイした限りでは誤字が全く見当たらなかったり、動作がものすごく安定しているという素晴らしい面がある一方、説明不足で混乱する面もありました。 地味に不便だと思ったのは、最新のデータでロードしないこと。 なので、とりあえず、ゲームを終了するときには常にデータ1にセーブして対応しました。 プレイ時間が掲載されているので、問題無いといえば無いんですけど…。 あともう少し調整したら、本当に素晴らしい作品になると思います。 今も十分素敵なんですけど、あと少しで、非の打ち所がないゲームってたくさんの方が思うと思います。 【その他】 素敵なゲームなので加点します。 ここまで作り込んで、誤字もない状態にするのは、どれほど大変だっただろうと思います。 また、制作者さんのゲームで遊ばせていただきたいです。 優勝、上位入賞しますように!! *** 総合20位入賞おめでとうございます。 なんでこんなに順位が低いの…っ!?(涙) 皆さんの熱中度が低すぎる…。(もちろん高い方もいらっしゃいました。私と一緒ですね!) まあ、私もイベント起きなくて泣いたので、そのまま諦めてしまったら熱中度低くなる気持ちは少しわかります…。 でもすごく素敵なゲームなのにー!! 一桁入賞はしてほしかったなあ…。 新作で遊べることを楽しみにお待ちしてます。 この作品と同系の作品を、来年のウディコンに出品してくださるなら、真由子はもっと応援したいなー!!
【ある屋敷の宝】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:祖父の大切なものを探す謎解きRPG サークルさん:くしゃこむさん プレイした理由:謎解きが好きなので プレイツール:WOLF RPGエディター 謎解きが好きなプレイヤー向けということだったのでDLしてみました。 わかりやすいタイトル、ゲーム説明!! 私、感動して、エンディングで泣きそうな気がする…!!(クリアできなくても悲しくて泣きます) 問題なのは、私、謎解き大好きですけど、割と謎が解けずに行き詰まります。 ヒント等サポートが、どこまで機能しているのか、それが評価の分かれ目になると思います。 今、オープニング直後なんですけど、温かい色合いのマップで、とても綺麗です。 アイテム所持→使い方の説明も、わかりやすいです。 あと、部屋に入ると、ぱっと部屋の内部が明らかになり、出ると暗くなるのが「謎解きするよ!!」っていう感じで、とても素敵。 *** 日記一枚見つけたところで、ギブアップすることにします!! 私は無理…!! すごく素敵なゲームで、ヒントも素敵な感じで、好きな人は「こういうゲーム待ってたー!!」と熱狂する作品だと思います。 でも本当、キッチンの箱から詰まって(笑)中庭の謎は簡単に解けましたが、子供部屋で面倒くさくなってしまいました。 確かに「謎解き好きのプレイヤー」向けの作品だと思います。 紹介文に偽りなし!! でも、謎解きゲームは「謎が解けないプレイヤーからの評価は得にくい」ということが難点だと思います。 たぶん、クリアしたら泣けるんだろうなあ、と思いますが、頑張れる気がしない。(笑) とても素敵なゲームだと思いますが「謎が解けない私がクリアしたいのにクリアできない」という点で、投票しないことにします。 投票したかったなー。 *** 遊びやすさ部門二位。 総合9位入賞おめでとうございます!! 納得の順位です。 クリアも投票もできなかったけど、素敵な作品が評価されるのは、ゲーム好きとして、とても嬉しいです。 次の作品はクリアできるといいなあー。
【満員世界】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:人がぎゅうぎゅうの世界で頑張るRPG サークルさん:ブー太さん プレイした理由:スポンサーガが好きなので!! プレイツール:WOLF RPGエディター スポンサーガという、私が大好きなゲームを作ってくださった制作者さんのゲームなのでプレイしてみました。 クリアできません!!(笑) さすがの鬼畜仕様。(笑) 一応、仲間二人集めて、あとはラスボス倒すだけなんですけど…。 ダラダラやっていれば、運が良ければなんとかなると思います。 ランダムで能力値アップアイテム拾って強くしていくしかないかなあ。 とりあえず、お金はたくさん貯まってるんですけど…。 クリアできなくても投票すると思います。 だって私はまた、スポンサーガみたいな(鬼畜仕様抜きな)ゲームで遊びたいから!! もう少しアイテム入手率が高ければ、楽しんでクリアする方が増えると思うんですけど、無理かな。たぶん。(笑) スポンサーガより、全然つらくないです。 世界観と主人公が頑張っているのと、仲間キャラが魅力的なのが好きです。 イベントは少なくて薄味ですけど、私は好き。 *** クリアしました! エンディングに感動しました。 可哀想…。(涙) 私が苦戦したラスボスは、装備品を見直したら割とあっさり倒せました。 ラスボス撃破後の作業が、切なくもむなしく、さらにアイテム不足になったら詰みじゃないのー!!という緊張感が。(笑) ラスボス撃破前に、たくさんアイテムとお金をためておくと安心だと思います。 とても面白いゲームですがクリア人数は割と少なそう…。 面白いんですけど、たくさんの時間と労力をつぎ込んでクリアして、喜びが得られるかはちょっと微妙なところだと思います。 もう少し仲間キャラが多くてイベントが多かったら、間違いなくおすすめだったと思います。 でも素敵なゲームで好きなので、投票はします!! *** スポンサーガが大好きなので、今作も楽しみにプレイしました。 結論からいえば、スポンサーガよりつらくはなかったのですが、やはり、同様にシビアなゲームだと思いました。 【熱中度】 仲間に出来るキャラがいる、ということに気づいてからは熱中しましたが、ボスが強すぎて諦めかけたりしました。 ラスボス撃破後にも「ゲームが終わらない」のが、制作者さんらしいな、と思いました。 仲間になるキャラが多かったり、イベントがもっと多かったり、エンディングが選べたらもっと熱中できたのにな、と思います。 【斬新さ】 ラスボスとのバトルで、敵の技や行動に意味がある作品はとても珍しいと思います。 単なるバトルではなく、ストーリー性をもって訴えかけてくる点が素晴らしいと思いました。 【物語性】 独特の世界観で、イベントや会話は少ないですが、印象的で私はとても好きです。 ゲームって、希望に向かって進むものだと思うんですけど、希望が絶望で、死が救いというのは考えさせるテーマだと思います。 ラスボスと主人公たちの関係性も、とても興味深かったです。 私は、このゲームのストーリーが好きです。 【画像/音声】 キャラクターの画像が魅力的で、性格によく合ってると思いました。 私は好きです。 もっと仲良くなりたかったな。 【遊びやすさ】 サクサク進行できますが、ゲームシステムを把握する前に嫌になるプレイヤーさんがいらっしゃると思うので、遊びやすいとは言えないと思います。 私はもっと遊びやすい仕様で、このゲームと制作者さんが称えられて欲しいのになあ…。 お金がつきるか、アイテムがつきると詰んでどうしようもなくなる仕様は意地悪だと思います。 【その他】 制作者さんのファンなので加点します。 あと、最後までバグなく、安定してプレイ出来たので嬉しかったです。 ※超ネタバレ注意です※ ボスの倒し方がわからない方がいらっしゃるようなので、私のボスの倒し方を掲載します。 たぶん、方法は複数あると思います。 ※自力で頑張りたい方は見ないでくださいね※ 私は、二人に強力な物理攻撃技を装備させ、一人に技の回復を装備させました。 体力の回復は「ボスに任せました」 だから、運任せですね。 死んでも、ボスの両脇にいる敵のどちらか、運が良ければ死んだ味方を回復してくれるので、それに頼ってました。 だから、こちらが攻撃するのは「中央の敵のみ」です。 なぜか敵が味方を回復してくれる、このバトルスタイルにも意味があるので、ボスまで到着した方は「アイテムが無くて詰み」の状態にならないように、たくさんアイテムをストックしてから、ボス撃破を頑張ってください! *** 斬新さ部門一位おめでとうございます!! さすがです。(笑) 私も斬新さに関してはファンとして!!高得点を入れました。 でも総合順位は22位です。 納得の順位です…。 遊びやすさ見ました? 1とか3とかいっぱいですよ!! 0もいますよ…。(涙) 何にも悪くないプレイヤーさんを詰み要素で泣かせるからこんなことになるんですよ…。 この結果わかってた…。 「運が悪いと詰む」っておっしゃっているプレイヤーさんがいらっしゃいましたが、事前準備を怠ると詰む、の間違いだと思います。 とにかく、ラスボスを倒す前にアイテムを全種類たくさん集めて、ラスボス撃破後に「自分がたくさん持っているアイテムで消せる人を地道に探して」消していくと、割と余裕をもってクリアできます。 そこまで要求されるなんて、普通のプレイヤーさんは思わないですよ…。 でもスポンサーガの「連続ロードペナルティ」に戦慄したプレイヤーは制作者さんが想像を絶するほどの意地悪さをプレイヤーにぶつけてくるって知ってるんだ…。 だから、ものすごく用心して対策しておくのです…。 でも普通の人は意地悪されたら怒るんですよ!! 泣きながら頑張るのはファンだけですよ…。 でも本当、斬新さ部門一位はすごいです。 おめでとうございます!! |
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