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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【ドラッグファンタジア4】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ファンタジーSLG
サークルさん:polさん
プレイした理由:SRPG Studio サファイアソフトのファンなので
プレイツール:SRPG Studio サファイアソフト

クリアしました。
バトルはすごく面白かったし、不満は無いです。
バトルに関する感想と、ストーリーやキャラクターに関する感想を分けて書きます。

バトルが楽しいSLGをプレイしたい方は、感想を読まずにプレイしてみてください。
ネタバレが嫌でない方は、閲覧していただけたらと思います。

***

バトル難易度が選べるので、迷わずイージーにしました。
レベルはサクサク上がるし、ラスボスまでお金に困ることがなく、伝説の武器は「減らない」という素敵な仕様で、とても嬉しかったです。

全員回復できる杖等、もったいなくてずーっと温存していたら結局最後まで一回も使いませんでした。
貧乏性!!(笑)

でも、バトルに手ごたえが無いとかそんなことはなく(私にとっては)すごく楽しかったです。
死んではいけないキャラ以外は死亡してもロストすることがない親切設計だったと思うんですけど、なんとなく死んでしまうのが嫌で、キャラが殺されたらセーブした箇所からやり直していました。

結構死にました。(笑)
でもすごく楽しかったです。
あ。ラスボスだけは死亡しても突き進みました。なんか無理かなって思ったので。

エンディングは一つだけだと思います。たぶん。

イージーだったら、どなたでも楽しくクリアできると思います。

では次はネタバレストーリー感想です。
閲覧にはご注意ください。

***

このゲームはストーリーもキャラの個性も人を選ぶと思います。
私は…微妙かなあ…。
面白くなかったわけじゃないんですけど…。

なんというか…勢いがあって雑な感じがしました。

***

まず始まりがどうかしてる感じです…。

主人公は浮遊大陸にある国の王子さまらしいのですが、好きな女の子(別の国のお姫様)にフラれたのが悔しくて?戦争を仕掛けて負けて、殺されるところらしいのです。

どうかしてるよね…。

なんでフラれて戦争に…。

部下は王子のことを口汚くののしっています。
気持ちわかるよ…。

という始まりです。
こんな王子嫌だなあ…。
私、コレでゲーム進めるんだなあ…。

と思いました。
バトルが面白かったので続けたんですけど、正直、序盤はドン引きでした。

なんか、男性向けテイスト満載な、電波な感じで…。
なんかね…。

悪ふざけと悪ノリで構成されている、例の感じです…。

***

突然、現代日本っぽいテイストが入ったり、世界が移動したり…。
バトルは楽しかったんですけど、正直、現代日本っぽい世界のストーリーは必要だったのか疑問です。

メインになるキャラクターが、結構いろいろ変わるので、そういう面で忙しいのかなあ…。

***

帝国の魔女のストーリーは好きでした。
ただ、結末等本当に雑なので、そういうのが気になる方は、少し覚悟してプレイした方が安全だと思います。

バトルに関しては、本当に気配りが行き届いていて素晴らしいと思いました。
ストーリーやキャラは、好きな方は好きだと思います。
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こちらからどうぞ。

可愛い守護竜の少年を育てるファンタジーゲームです。
楽しんでいただけたら嬉しいです。
詳しくは、紹介ページをご覧ください。

どうぞよろしくお願いします。
【ファルセット・コルセットと隠れおばけマンション】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ラスボスまでは面白いSLG
サークルさん:syspomさん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:WOLF RPGエディター

このゲーム、感想書こうか迷ったんですけど、とりあえず書くことにします。
ラスボスまではものすごく面白かったです。
次に何が起きるだろう? どんな人と会えるだろう?
そういうわくわくした気持ちで進めました。

自分なりに「可愛いコーディネイト」をして、お気に入りのアクセサリーをつけて…。
強さはちょっと足りないかもしれないけど、すごく自分らしく、気に入った主人公でラスボス戦闘になりました。

「惨殺されました」

なんなの…?(涙)
好みの選択肢を選んだら、もう、どうしようもなく殺されて、手前の地点に戻されました。
もう体力もないし、お金もないし、どうしようもない…。

仕方がないのでデータロードして、別の選択肢を選びました。

「瞬殺されてゲームオーバー」

なんなの!?
このゲームなんなの!?
意味がわからない。信じられない。

なんでこんなに強さが足りなすぎるの?
だって私、ラスボスまで楽しく進めてきたのに!!
これ、最低なRPGと同じようなボス戦闘で「結局雑魚戦闘して基本的な強さ」を上げないとダメなやつじゃないのー!!

本当にびっくりして、このゲームを他にプレイした方がいないか、感想を探しに行きました。
素晴らしい感想が掲載されていました!!

***

このゲームって、結局、覚えゲー+効率よく強さを上げて行かないと詰むゲーなんだって。

***

知らなかった…。
私、イベントはランダムで起きると思ってました。
そして、多彩な装備やアクセサリーは、プレイヤー好みの物を選んで良いと思ってました。

全然違った…。(涙)

***

私がこのゲームをクリアするには「お気に入りの主人公を破棄して」どこで誰が出てくるかというイベントを覚えて「ひたすらに強くなるために」効率の良い行動を「繰り返し繰り返し」がんばらないといけないらしいです。

面倒くさい。

そんなの全然楽しくない!!

***

こういうゲームが「人を選ぶゲーム」なのだと思います。
なんで弱かったらダメなの?
別にいいじゃない!!
だって私はラスボスまで楽しく進んできたのよう…。(涙)

なんでここまで自分なりに頑張って来たプレイヤーに、エンディングを見せてくれないの?
なんで制作者さんの思い通りの結果を出さないとクリアさせてくれないの?

意味がわからない。

以上です!!

***

私、スポンサーガでは意地悪されても泣きながら頑張ったのに、このゲームでは怒って終わりにしちゃったのはどうしてなんだろう、と考えてみたんですけど…。

スポンサーガでは、制作者さんの尋常じゃない意地悪さって、序盤で出てきたんですよ。
すなわち、連続ロードペナルティと、二戦目の、こんなの勝てないじゃないのよ、という魔王戦です。

当時のウディコンの公式掲示板には、連続ロードペナルティで泣いているプレイヤーさんがたくさんいらっしゃったし、ループイベントに気づかない方は二戦目の魔王戦をラスボスだと思ってゲームを切っていらっしゃいました。

でも真由子は頑張った!!
そこで、制作者さんの尋常じゃない意地悪さに立ち向かう決意をしたのです。
でも何度も泣いてやり直したけど…。

***

このゲームに関しては、ラスボス戦までは、意地悪な要素がどこにもなかったんですよ。
私はひたすら楽しく、ゆるふわ可愛い主人公を作りながら、素敵な人たちと出会い、素敵な会話を楽しみ、ゆるっとのんびり進んでいたのです。

ところが!!
いきなり!!
何の前触れもなく!!

ラスボス戦闘!!

そして惨殺、為す術無し!!

終わり!!

***

「どうしてなの…?」(涙)

もう立ち向かう気も起きないです。
だって、この主人公がそこまで強くなくちゃいけない理由が私には全然わからない。

スポンサーガは、とにかく主人公が誰よりも何よりも強くなければ世界が終わる、という壮絶な使命がプレイヤーに突きつけられていて、主人公の強さの象徴がお金だったので、お金が稼ぎづらくても、お金が足りなくて詰んでも、それでもどうしても、何度でもやり直さなくちゃいけないことは、私は納得していたのです。

でもこのゲームは違う!!
ゆるふわ可愛いだけでいいじゃない!!

と思ったのでゲームをやめたのでした。

意地悪な要素を入れたい制作者さんは、紹介ページであらかじめ示唆するか、早期に意地悪さを提示していた方が怒られないと思います。

本当、怒りますよ。頑張ったのに報われないと…。
だからスポンサーガもいっぱい怒られてた…。
でも私は好きなのです…。
あまりに過酷なゲーム過ぎてオススメするのはつらいけど…。
【クトゥルフ神話RPG 瘴気の海に眠る少女】

ジャンル:恐怖の館をうろうろするRPG
サークルさん:AlchemyBlue マコトさん
プレイした理由:なんとなく
ツール:WOLF RPGエディター

体験版を途中までプレイしました。
主人公が、性別を選べたり、スキルを選べるのは嬉しいんですけど、仲間にかっこいい人がいない…。

初期の?仲間にいる唯一の男の子は大馬鹿だしね…。
そして彼は、唯一巨大ゴキブリから逃げるという…。
かっこ悪すぎる…。

女の子は可愛かったので、どちらも好きです。
でも女の子だけ可愛くても、私はあんまり嬉しくないんですよね…。

女の子主人公なのに、率先してゴキブリ倒すなんてかっこよすぎる。(笑)

***

典型的なレトロ系RPGという感じです。
マッピングシステムもないし、アイテム所持も制限されています。
回復手段も少なく、調べても何もない場所が多すぎる…ということで私は飽きました。
それでも敵は出てきますからね…。

本当、昔のRPGみたい。
マップ広くて、道がわからなくて、でも移動魔法も無くて、行くことも戻ることもできずに、ただじわじわと体力削られて死んでいく、あんな感じです。

そういうゲームが好きな方は、体験版からぜひどうぞ。
【白は光にて輝く】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:面白い王道RPG(攻略情報を見ることを推奨)
サークルさん:スイシスさん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:WOLF RPGエディター

一応クリアしました。
面白いゲームだと思うんですけど、現状のプレイは推奨しません。
なぜなら!!
私が迎えたエンディングはノーマルで、なんか続きがあるんじゃないかと思うからです…。(涙)

***

ネタバレが嫌でなければ閲覧推奨。

仲間の盗賊の両親に会えるイベントあるっぽいんですけど、起きないうちに終わっちゃいました。
しかも、なんか助けたエルフっぽい子がいるんですけど、その後会えずに終わっちゃいました。

読めない文字で書かれた石碑も思わせぶりに存在するし…。(涙)

何よりもやっとするのはタイトルの意味が、私にはまったくわからなかったことです!
ちゃんとエンディングを迎えたらわかりそうだと思うんですよね…。
魔王様の部屋にタイトルと同じ名前の本があるし…。

***

世界を探索しましたが、真由子はもう疲れたので終わりにします…。
制作サイトさんに、メインルートの詳細な攻略は掲載されていますので、詰まったらそちらをどうぞ。

個人的にはハマリが一か所ある+イライラする追いかけっこイベントや時限イベントがあるので二周目は絶対にプレイしたくありません。

なので、小ネタ?攻略情報解禁までプレイを待った方がいいと思います。

では、主観全開の感想、行きます!!

***

タイトルが気になったので「合わなければ即座にプレイをやめればいいんだから…」と思いながらプレイ開始。

女王陛下が神託を受けるところからゲームが始まります。

「どこにいるかわからない勇者に、聖剣を届けなさい。勇者の名前だけ教えてあげる」

という内容でした。

「はあーっ!?」

と真由子は思いました。
だったら勇者に直接神託伝えればいいじゃないの!!
なんでわざわざ女王に言うの?

かつてこんなに雑な神託があったでしょうか。

開始数分でゲームをやめるのはもったいないので、とりあえずイベントを進めることにしました。

***

場面は切り替わって…。

さぼり癖がある兵士(男性)が女王陛下に呼ばれたんだって。
同僚から「クビじゃないの?」とからかわれながら謁見の間へ向かいます。

真由子は思いました。
やっかいごと引き受けさせられるよ。クビの方がマシなんじゃないの?

なんか、会話が楽しく、マップが見やすくて作り込まれているので、ちょっと面白くなってきました。
だがしかし!!
更なる「はあーっ!?」な展開が!!

***

女王が言うことには、どこにいるかわからない勇者に、どこにあるかわからない聖剣を探し出して渡せって!!

真由子は思いました。
「勇者を探し出して、勇者に聖剣探させればいいじゃない」

なんで両方、さぼり癖がある兵士にやらせようとするの?
あまりにずさんな提案に、衝撃を受けます。

「国の命運を左右する聖剣の管理くらい、王家がちゃんとしようよ!!」

この女王って、優しいと慕われているようなんですけど、私は全然そんなことないと思う。
だって、旅立ちの支度金500Gしかくれないんですよ!!
自分は綺麗なドレスを着て、玉座にふんぞり返ってるのにさあ…。

しかも、王城の牢屋に明らかに良いアイテムが入ってるっぽいのに、鍵をくれないの!!
ケチですよね…。
理不尽な命令を受けた後、王城を回ると、自腹でアイテムくれる優しい方がちらほらいて、女王より素晴らしいと思いました。

そういう、優しい人々との会話が楽しかったのでプレイ続行を決意。
とりあえず、二人目の仲間を求めて城下町へ。

仲間加入イベントは楽しかったです。
あと、主人公がとある本を調べた時に「勇者に神託を告げろよ」って言ってて「この主人公好き!!」って思いました。

***

一番最初に死んだのは、ダッシュ機能を使って敵からにげなくちゃいけない時です。
でも、それは簡単にクリアできたので、イライラすることはありませんでした。

***

「橋の向こうにはお喋り好きな老人が一人いるだけだから行かなくてもいいよ」
→重要イベントへのヒント満載!聞かなくても小ネタイベントや鍵入手ができないだけで進行に支障なし

仲間を連れてあるキャラに話しかけたら、仲間へのアイテムをくれる。

怪しい商人を信じて買い物をし続けると素敵なアイテムが買える。

魔女と頑張って会話すると、とある村に行ける。

可愛い生き物がいる森は素敵!!

お花を供えてちょっと感動なイベント。

等、すごく面白かったんですけど…。

***

即死系イベントがうざい!!
イライラする!!

何度ゲームオーバーにさせられたことか…。(涙)
しかもゲームオーバー画面がうっとうしいんですよ。
無駄なウェイト!!
もう何回もその画面見たよ!!

特に嫌だったのは水中魚激突で死亡です。
イライラしましたー!!
あれ必要なの?

でも頑張らないと先に進めないから頑張りました。
腹立つー!!

***

セーブしてハマるのは、二部の魔神バトルイベント時です。

たぶん、魔神様に話しかけた後にセーブしちゃったら、勝てなかった場合、そのセーブデータは死亡です。
ハマり。

真由子は、直前にセーブしたデータがあったので、一回戻って(ワープ魔法が無いから超面倒くさかった!!)アイテム買いだめして、再戦しました。
魔神戦が一番強かったです。

なので、二部の魔神戦に関しては気をつけてください。
あそこでハマったら、たぶん真由子は泣きながらゲームをやめていたと思います。
ワープ魔法があったらハマり防止できるのにね。

***

ストーリーや、会話イベントを探すこと、武器防具の性能を考えて装備して戦うこと等、面白いことはものすごくあったんですけど、それと同じくらい即死ゲームオーバーが最悪過ぎて、本当に二周目はやりたくありません。
もう二度と!!やりたくない!!

だから一周目で全部のイベントが見たかった…。(涙)

***

というわけで、攻略データがすべて出揃った後のプレイを強く推奨します。
攻略見ながら、一周目で、取りこぼしなくプレイ出来るのならすごくおすすめです。
もうあの真っ黒なゲームオーバー画面は見たくないー!!

***

攻略情報が全部出揃ったようなので拝見しました!
真由子が探してたイベントは時限イベントでした。(涙)
見たかったなー。
他は全部見たっぽいです。

よかった!

時限イベントに関しては不満ですね…。
以下、一応ネタバレ有り!!

***

時限イベントの仲間に合流するのって、すごい面倒くさいイベント終了後なんですよ。
だから、私はとにかく早くクリアしたかったので、その仲間を連れて「山を下りる」という発想が無かったのです。(攻略情報には記載してありました)

だから、時限イベント起動に必須なアイテムを「その時に」入手することができませんでした…。
そのイベントが終わって「山を下りた後に」アイテム入手したのですー!!
それじゃ遅かったらしい。(笑)

***

でも、面白かったことは確かなので、プレイしてよかったとは思ってます。
今後プレイする方は、攻略情報を見ながら進めると、イベントを全部見られると思います。
たぶん、時限は私が見逃したイベントだけだと思うので(違ったらごめんなさい)クリア直前のデータでも、結構イベント回収できると思います。



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