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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【ダメダメなキミとファンタジー。】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ダメダメな主人公が愛しくなるRPG
サークルさん:ファスナーさん
プレイした理由:ちょっと気になったので
プレイツール:RPGツクールVXAce

クリアしました。
面白かったですー!
思ったより全然電波じゃなかったです。
電波系のギャルゲーは無理!!と思っていた方におすすめしたいと思って感想を書くことにしました。

緑髪の科学者は、電波系ギャルゲーの流れを濃く受け継いでいる感じなんですけど、他の人は思ったより電波じゃなくて良い意味ですごくびっくりしました。
ピンク髪の天使さんは可愛かった!

そしてダメダメな主人公をこんなに好きになるとは思いませんでした。
ダメなりに頑張って偉かったよ。主人公…!!

すごく嬉しかったのは、おまけ部屋で全員分のイベントを見せてくださったことです。
制作者さんの優しさ、プライスレス…!!

周回プレイが無理な方も一回クリアすれば安心の親切設計な、素敵なゲームなのでぜひどうぞ。
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【魔道士の城】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:探索とバトルが楽しい短編RPG
サークルさん:ヤツメウナギさん
プレイした理由:ちょっと気になったので
プレイツール:ウディタ

Ver.1.0.0でクリアしました。
誤字も無く、すごく面白かったですー!
ネタバレするともったいないので、私の言葉を信じてくださった方はこれから始まる感想を読まずにプレイしてみてください。

何の説明も無いから面白さが伝わらない!という方は閲覧してください。
語るよー!

このゲームは素敵なところがたくさんあるのです。

・登場人物が普通で素敵!

私、登場人物が普通で、普通に好きです!!
こういうので良いんですよー!
電波要素いらないよー!!

会話内容が普通に理解できて楽しいし、会話種類も数パターン用意してくださっていて、しかもテキストが飛ばせるので「この会話見た」というのは飛ばして、ストレスフリー。
無駄に高いテンション、無意味な大騒ぎに疲れ果てているプレイヤーさんにものすごくおすすめです。

・設定が良く、シナリオが丁寧

いわゆる普通の「闇落ちした師匠をなんとかしよう」という物語です。
普通です。そこがいい!!

私がすごいなあ、と思ったのは、ラストダンジョンが自分と師匠が暮らしているお城なので、素敵な宝箱や魔導書が随所にちりばめられている状況がしっくり来る、ということです。
「敵と宝物が混在していて、宝物や魔導書を主人公が自由に取得、使用して良い」という根拠は、イベントを進めていくと明確に提示されます。

「ダンジョンに宝箱落ちてるのって、よく考えるとおかしいよね」という理性を「宝箱が無いダンジョンなんて単なる苦行でしかない!!」という感情で無視している私ですが、このゲームは敵の本拠地で宝探し、という状況を心行くまで堪能できました。

個人的に、主要登場人物がそれなりにエンディングに絡んでいて嬉しかったです。
無意味な人がいなかった!

・バトルがものすごく楽しい!!

このゲームはバトルが楽しいんですよー!!
魔方陣の敵倒したよ。私!!
がんばったー!!

個人的には雑魚敵エンカウントがちょっとうっとうしいなーと思ったんですけど、逃走成功確率が高いし、最初はお金ためないといけないので、まあ仕方ないかな、と思います。
お金は結構簡単にたまるし、敵のアイテムドロップ率が高く、アイテムドロップでしか入手できない大事な消費アイテムもあるので、雑魚戦闘に意味があります。
全体攻撃魔法でだいたい1ターンで終わるのも嬉しい。

いろんな魔法を覚えるまでは、やたら体力高い敵と地味で地道な戦いを乗り越えなければいけないので、そこまでは頑張ってください!
私が「このゲームすごく面白い!!」と思い始めたのは、倉庫前とエントランスの敵を撃破した後からです。

それまでは「敵の体力高くてうっとうしいー。水路無意味に施錠されていてイラっとするー!!」と思ってました。

でも、序盤で諦めず、プレイを続けて良かったです。

バトルの楽しさに関しては、装備が揃い、レベルがカンストして、魔法等種類を覚え、使い魔を揃えた後に強敵と戦うと「バトル楽しいー!!」と思えます。

レベルに関しては、レベル上げアイテムを購入できるので、上げることに関しては苦労はありませんが、カンストした後は強くなれないので、ひたすら戦い方を追求します。
それが楽しい!!
人によって、いろんなやり方があると思います。

私がバトル楽しいなーと思ったのは、属性の意味があり、状態異常魔法が敵にもしっかり通用するように作られているということです。

具体的に言うと…。

魔法「トルネード」は風属性+相手を「封印」状態にする全体攻撃魔法です。
風属性に弱い敵にはそこそこのダメージ+「封印」。
風属性が効かない敵にはダメージ0+「封印」となります。

敵によっては、ダメージ分を吸収することもあります。
でも、味方の使い魔も、ダメージ吸収することがあるので便利です。

だから「封印」ができる全体魔法が複数用意されています。
いろんな追加効果が楽しかったんですよー!!
私が敵に多用していたのは「封印」と「転倒」です。

受けて嫌だったのは「停止」です。
停止怖い!!
アイテム装備で一人だけは回避しました。

基本的に、レベルカンストして、とあるアイテムを大量に持ち込めば、力押しでもラスボスは倒せそうな気がします。
だから「雑魚戦闘をひたすら頑張るのが大好き!!」という方にもおすすすめです。

・探索が楽しい!!

魔法やアイテムを求めてうろうろと探索するのが楽しかったです。
私は絵のタイトルがわからなかったし、楽譜の使い方もわからなかったー。
どこかにピアノかオルガンがある部屋があると思うんだけどなー。

日記の仕掛けに気づいた時は嬉しかったです。
ちょっとしたイベントや仕掛けに気づくと素敵なアイテムを入手できますが、気づかなくても販売アイテムだけでなんとかなるように、親切な仕様にしてくださっていると思うので、そういうところもすごく好きです。

そういうゲームは上手な方にも苦手な方にもおすすめできます!

面白いゲームをお探しの方はぜひどうぞ!

【ウィッチナイツサーガ】

ジャンル:R18SLG
サークルさん:コタツギルドさん
プレイした理由:サファイアソフトさんの大ファンなので!
ツール:サファイアソフト

体験版をプレイしました。
面白かったです!

以下ネタバレ感想です。


私、シナリオ内に。。。とか出てくる表記大嫌いなんですけど、なんかこのゲームは明るくて楽しいから「ま、いっか」と思いながらプレイしていました。

***

難易度ノーマル、竜騎士で、経験値ボーナスつけてスタート。
主人公の顔グラフィックが選べるから性別選択できるのかと思ったけど、普通に男主人公っぽかったです。
強引さは嫌いじゃない。(笑)

竜騎士ものすごく強くて楽しかったー。
体験版範囲では、ボーナス全部取って、賞金首は皆殺しにしました。
わあいー。
ノーマル難易度楽しかった!

***

体験版範囲では、主人公は女の子たちの外見や体形のことしか口にせず、性格とか中身とか全然興味無いんだなあ、と思いました。
いっそすがすがしい。(笑)

体験版のデータは製品版に引き継げるそうなので、興味がある方は体験版からぜひどうぞ。



【円卓のレスレクシオン】

ジャンル:R18RPG
サークルさん:もえゆきそふとさん
プレイした理由:正統派ファンタジーっぽかったので
ツール:RPGツクールVXace

体験版をプレイしました。

***

体験版のセーブデータは製品版と互換性があります。

***

ということです。
すごいですよねー!

私はイージー+盗賊でプレイしました。
最初の強い敵、適当なところまで戦ったら強制敗北になるかと思ったのに勝ってしまってびっくりしました!
イージー強いー!!

冒頭ストーリーは楽しかったですが、女神さまが好みじゃなかったのでラブシーンは初見から早送りで飛ばしました。
ねえ。主人公は手紙どうしたの…?
村がまずいことになるのではないでしょうか。
主人公の家族っていないの?
家とかどうなるの?

ということがものすごく気になったのですが、主人公は全く気にしていない!!

フリーシナリオの楽しさや、魅力的なキャラクターに出会う前に体験版が終わってしまったので購入検討できずに残念です。

たくさんキャラがいるから、出会いイベントだけでも超魅力的な女の子を複数出すと、思わず買ってしまう方もいるんじゃないかなーと思いました。

私は、自由度が高くてストーリーが面白そうだってわかったら、お気に入りに入れるか検討したいなあ、と思います。
まだ買ってないお気に入り作品があるので、本当、ずいぶん先の話になるかと思うんですけど…。

【やさしくめぐる】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ストレスフリーなマルチEND乙女系恋愛RPG
サークルさん:りんこさん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:RPGツクールVXAce

「はじめから」を選んで3周「快適に」クリアしました。
面白かったですー!!

すごいですよね。
私、「はじめから」3周「快適に」クリアできたゲームってちょっと記憶にないです。
大抵、RPG系のゲームって、セーブ分けしてエンディングや見ていないイベントを回収する目的でプレイすることはあるんですけど「はじめから」だと心折れるんですよー!!

一応プレイしてみたけど無理だった!!ということが多いのですが、このゲームはストレスフリーですごいと思いました。
あと誤字が無いところ!!(私は気づきませんでした)
すごいですよね…。
私、ずーっとテストプレイしているゲームがあって、真由子ってなんで誤字に気づかないんだろうなあ…と思うので、感動しました。

では、私が感動したストレスフリーな部分をご紹介!!

***

・どこでもセーブできる!!
・スキルツリーで好きなスキルが選べる!!
・割と逃走成功率が高い
・テキストスキップできるよ
・会話が楽しい
・とあるキャラの好感度分岐が成功しているかわかるイベントを挟んでくれている
・料理食べれば超強いよ!!無駄な雑魚戦闘不要
・キャライベントが楽しいー
・ボス前に街に帰れるよ!!ダンジョン入り口からダンジョン最奥へワープ可
・最終ダンジョンの謎解きが、謎解き出来ない真由子でも楽しく解けました
・全然お金に困らなかった!!
・ダンジョンはイベントと宝箱がちりばめられていて楽しい上に迷わない!!
・宿屋でお金がかからない
・エンディングはイベントが反映された物で嬉しい!!(一部人を選ぶかも)

***

こんな感じです。
良いところいっぱいー!!

びっくりするほどストレスフリーです。すごい。
でも完璧ではないのです…。(私目線)

ゲームオーバーの画面がものすごく感じ悪いんですよー!!
見なければよかったー!!
ヒント等くださっているんですけど、感じ悪いの!!

料理で強くなるのはわかってるのー!!
でも、戻りにくかったり戻るの面倒だから料理食べずに戦ってるの!!
だからゲームオーバーになったの!!

と思いました。
そこだけストレス!!(笑)

素敵なゲームだからこそ、あのゲームオーバー画面は、私は見たくなかった…。

***

一見電波っぽいですけど、たぶん、そのような心配はいらないと思います。
電波っぽいから敬遠している方はもったいないと思いますー!

***

以下、ネタバレ注意です。
地雷な方は地雷だと思うので「完全なハッピーエンドが大好き!!」という方は「攻略対象」に気をつけてください。
私は三人クリアしたんですけど、一人は幸せなエンディングであとの二人は人を選ぶと思いました。

でも、尊厳を傷つけるとか、グロ過ぎて嫌とかそういうのではないと思うので「ああ。そういう系か!!」という程度で済むかと思います。
傷は浅いと…思います!!

でも、たぶん嫌な方は嫌なエンディングだと思うので気をつけてくださいね。
私は好きでした!!面白かったです。

そこそこ穏やかに幸せに暮らすと思っていた人のエンディングはちょっとびっくりしました。
でも制作者さん、シナリオでちゃんと言ってた!!
私はあんまり重大に受け止めていませんでした。
だって乙女ゲームって奇跡が起きるじゃないですか!!

でも、奇跡が起きないゲームも好きです。私は好き。
ゲームオーバーに気をつけて、楽しんでいただけたらと思います。




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