庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【阿弥陀病院の人形】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:マルチENDミステリーホラーADV サークルさん:YYのAC工房さん プレイした理由:制作者さんの別作品がとても面白かったので プレイツール:RPGツクールVX Ace Ver.1.03をプレイしました。 脱出ENDやハッピーENDを見ました。 面白かったですー!! 聞いてください。 「今回も」移動スピードが快適だったんです。 快適だったんです!! なんて嬉しい…!! やっぱり、移動スピードが快適なのは幸せです。 私は、この制作者さんの制作作品では、ゲームとして、この作品が一番面白かった。 たくさん死んだんですけど、死因に納得できるし、周回するたび嬉しくて、制作者さんのヒントが楽しくて、何度も何度も遊びました。 まだメモが全部集まってないけど、ヒントが貰えなくなってしまったのでこれで諦めます。 でも一応、制作者さんのサイトにも行ってみます。 *** ちょっと感想。 梅田先生、いい人なのに気持ち悪いなー!! 私、職場に体操服の女性キャラのフィギュアを堂々と持ってくる人がいたら吐き気がする。 自分のおうちや部屋にあるのはいいと思うけど…。 なんでテディベアとかミッキーとかは可愛いと思うのに、それが美少女キャラだとこんなに嫌悪感があるんだろうなあ…。 PR
【阿弥陀病院担当医先生御机下】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:マルチENDミステリーホラーADV サークルさん:YYのAC工房さん プレイした理由:制作者さんの別作品がとても面白かったので プレイツール:RPGツクールVX Ace Ver.2.20をプレイしました。 脱出ENDやハッピーENDを見ました。 面白かったですー!! 聞いてください。 今回は移動スピードが快適だったんです。 快適だったんです!! なんて嬉しい…!! やっぱり、移動スピードが快適なのは幸せです。 女の子主人公で「女友達を」必死で助ける気持ちになれるのかなあ、と思っていたんですけど、私、必死に頑張りました! なんか、本当、助けずにはいられなかった…!! 素敵な推理系謎解きミステリーと、快適な周回プレイ、どこでもセーブが嬉しく、本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。 やっぱりどこでもセーブはいいよね…!! 「ちょっとギャルゲーっぽいテイストな気がして苦手」という硬派なプレイヤーさんにもおすすめしたいです。 悪ノリとか、そういうのはなかったので私はすごくほっとしたし、嬉しかったです。
【待チ人来たる】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:マルチENDミステリーホラーADV サークルさん:YYのAC工房さん プレイした理由:一回、プレイを諦めたけどもう一回プレイしようと思って プレイツール:RPGツクールVX Ace Ver.1.11でフルコンプしました。(たぶん) 面白かったですー! 私、一回は「無理。もう無理」と思ってやめちゃったんですけど、バージョンアップが重ねられていたところを見て、もう一回ちょっとやってみようかな、と思い、満足したので感想を書きます。 もう無理って思ったゲームも、制作者さんが調整がんばってくださったら本当、楽しめるんですよね…。 ありがとうございます。 *** まあ、でも、真由子がすさまじくつらかった移動速度は遅いままだったような気がします。 いや、もう、すさまじくつらくて!! 「どうして主人公は足に鉛がついているように移動速度が遅いの…?」 と思いました。 でも頑張った! 私、目が節穴なので、本当に謎解きって見落とすのです。 だから、ネタバレ置いておきます。 まあ、詰まるの私くらいかなあ、と思うんですけど…。 *** 外にある人物を探しに行く時には「図書室で読んだ本」の内容を思い出してください。 私、赤い石と白い石が怪しいとは思ってたんですけど、本の内容をすっかり忘れていて、延々無駄に歩いてしまいました。やだー!! ふふ。バカですよね…。 図書室の本の存在を思い出せてよかったね。私…。 あと、倒せない敵の「倒し方」は制作者さんがサイトで親切に教えてくださっているので、泣いてゲームをやめる前に、親切に甘えた方がいいと思います。 私はすぐに制作者さんの情報に頼りました! ありがとうございますー!! 面白い謎解きゲーム、人間模様を楽しみたい方はぜひどうぞ。 *** 話は変わりますが、地震関連のニュースで「みなし仮設住宅」の提供が始まったらしいと聞いて、ものすごく喜んでいます。 よかったー!! よかった…。(涙) 私、東日本大震災で揺れて本当に怖かったときに、地面が揺れない場所で普通に生活したいなあってずっと思っていたので、行政が動いてくれて本当に嬉しいです。 できれば、今、地面が揺れていない場所に、みなし仮設住宅があったらいいのになあ…。 *** 少し前に知った、血栓の話を少しだけ。 私は、足に血栓ができると肺に飛んだ際、命にかかわることになるということは知っていたのですが「新しい血栓ができた場合、取り除く場合は入院して手術しなければならないかもしれない」ということは知りませんでした。 手術の際、血栓が肺に飛んだ場合、命にかかわるというのに、それなのに血栓除去に手術が必要なんて知らなかった…! だから「絶対に血栓を作らない」ということがものすごく重要だということがよくわかりました。 できてしまったら、厳しい状況になるんだって。 *** 地震があって、地面がすさまじく揺れた時、私も車に避難していたので、車中にいるのが安心で安全なのは、すごくよくわかります。 でも、東日本大震災の時、私は血栓の恐ろしさについてまったくわかっていませんでした。 地震もすごく怖いけど、血栓もすごく怖いって知らなかった。 血栓が命を奪うって、わかっていませんでした。 特に、車中で一泊した状態の血液が、どんな感じになるというのかは、本当にわからない。 起きている時は一定時間ごとに運動できるけど、眠っていたらそれは難しいことだと思います。 早く、安心して住める住居が被害に遭った方全員に行き渡りますように。
【扉】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:ミステリーホラーADV サークルさん:ぬんぬ製作所(みょう)さん プレイした理由:面白そうだと思ったので プレイツール:RPGツクール 1.1をクリアしました。 すごく面白かったですー! 制作者さんのあとがきを読ませていただき、とても感動したのはすごく珍しいです。 感動した理由は「推理、謎解き要素になぞなぞが無いようにした」というところです。 なんて嬉しい…! 本当、このゲームは情報を集めて、考えて謎解きするのが楽しかったー!! でもたぶん、人によっては行き詰まると思うので、クリアして欲しいのでネタバレヒント置いておきます。 ネタバレ嫌な方は読まないでくださいね。 *** 真由子が泣きそうになったところ。 最初の追いかけられイベント。 これは、普通に真っ直ぐ進めば大丈夫です。 矢印キー押しっぱなしにしていれば平気。 少しでも遅れるとつかまっちゃうので気をつけて! *** 絶対必要なセーブポイントは、フリーターの妹さんに証言を聞く前に。 やり直すのが嫌な方は、readmeをしっかり読んで「必要な情報を必ず入手しておいてください」 私は一個足りなくて「前編」から先に進めませんでした! でもこまめにセーブデータ取っておいたので、妹さんへの情報収集からやり直すことができました。 *** 次に苦戦したのはしゃがむところ。 すごく判定がシビアなので、余裕をもってしゃがんでください。 *** それではネタバレ感想です。 私は加奈子が嫌いだったなー。 すごく空気読まないずるい子だな、と最初に会った時から思ってた! だって仕事で疲れている友達を夜に自分の部屋に呼びつけて、怖い話とかする?普通。 しかも、友達の友達が巻き込まれた事件の捜査をしてくれって…。 嫌な子! 危ない目にあったら可哀想だと思わないのかなあ…。 と、思いました。 でも事件は本当に興味深かったです。 アパートの人たちも面白かった。 話を聞くときは良い顔をしてくれたのに、陰で大家さんにクレーム入れられていたと知った時は地味にショックでした!(笑) 人間関係も推理も面白かったー。 でも主要登場人物は正直最悪だよね。 特に一番ダメなのは加奈子と彼だよね…。 そんなわけで事件の結末にも納得でした。 加奈子がすごく嫌いだということが確定したので、バッドENDにも納得でした。 むしろバッドENDが正式ENDでもいいかも!! 面白い推理ゲームをお探しの方は、ぜひどうぞ! ぜひ、あとがきまで読んでみてください。 あとがきに書いてあった制作者さんの別ゲーム、今はプレイできないみたいで私はすごく残念です。
【無自覚な英雄譚】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:制作者さんが仰る通りの「サンプルゲーム」 サークルさん:佐々木 篠さん プレイした理由:面白そうだと思ったので プレイツール:RPGツクールMV ver1.02で真ENDをクリアしました。 面白くなかったです。 面白くなかったです!! 一周目でノーマルENDで終わっていれば、少し面白かったと思います。 本当、このゲームは制作者さんが仰る通り「サンプルゲーム」なので、面倒な雑魚戦闘を頑張ってまでクリアする価値は「現状、まったくありません!!」 下手に真ENDとか作るから!! 一枚絵見られたって全然嬉しくも面白くも無いよ!! だってちょっとだけセリフが追加されただけなんだよ…。 *** 私、このゲームに関しては、一周目は「レベル上げがそんなに苦にならなかったです」 理由は、主人公もそんなこと全然やりたくないのに、国の命令でやらされているから。 あと、戦争に駒として送り込まれる悲哀が描かれているからです。 むしろ真END目指した二周目より、一周目の戦死と遺書イベントの方が面白かった。 無駄な時間を過ごすプレイヤーさんがお気の毒なので、私がプレイしたバージョンの内容を記載しておきます。 デートイベントはたぶん、各キャラ最初の一個だけ。 あとはどれだけ仲良くなってもイベントは無いしエンディングは無いし!! なんのための仲良しポイントなの…? ダンジョンは三階まで。 宝箱は最下層、お金が入っている一個だけ。 装備品は買ったり敵が落としたり…。 数が少なすぎて楽しくもなんともない。 街マップ手抜き過ぎだよね…。 という、本当に、サンプルゲームでした。 ここまでスッカスカだとは思わなかった。 二周目、無意味にレベル上げさせられなかったら、こんな風には思わなかったけど…。 手間を掛ける意味は、全く無いゲームです。(現状では) こんなに内容が無いのなら、バトル無しのAVGでもよかったんじゃないの?というくらいRPGとしては内容が無いです。 プレイヤーにレベル上げを強いるなら、もう少しデートイベント作るとか、個別のキャラENDくらい作ろうよ…。 それか、無意味に真ENDとかやめようよ…。 と、ちょっと泣きたくなりました。 バージョンアップされたらもっと充実するかもしれないので、この感想はあくまでも私がプレイしたバージョンの物ということで、ご了承ください。 |
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