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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【神話と杉沢村】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:クトゥルフ探索RPG
サークルさん:mokoさん
プレイした理由:制作者さんのゲームが好きなので
プレイツール:RPGツクールMV

バージョン1.4でトゥルーENDをクリアしました。
面白かったです!
私は基本的には女子キャラがメインになるゲームは避ける傾向にあるのですが、こちらの制作者さんのゲームは好きなのでプレイしました。
本当、前作はどうしたらいいのかわかんない感じだったのですけど、今回はメインキャラも仲間になったジャドさんも可愛くて嬉しかったです。

謎解きは、過去作品に比べて数が減っていると思うんですけど、私は今作くらいの数でもいいです。
だって大変だもんね…。制作者さん…。

ジャドさんは、ステータス画面が不穏だったし、図書委員の子からの警告もあったので「嫌な子なのかも…!」と思っていたのですが、そんなことはなかったです。私は好き。

今回も、ヒトコロスイッチ嬉しかったです!
愛用しました。カミンさんが仮眠させてくれなくなってね…だからスイッチ使ったんだ…。

最終的に貰った呪文詠唱終了スイッチもありがたく使いました!
ありがとうございます!
だってラスボス怖かったんだもの!!
そしてグロかったんだもの!!

だから1ターン目で終わってもらいました。ごめんね。

あとがき部屋がもはや懐かしい。
また、制作者さんの新作で遊べたら嬉しいです。
真由子は同一の制作者さんのゲーム、全部プレイして全部エンディング見られるの珍しいので、こちらの制作者さんのゲームを継続プレイした記録を伸ばしたいです。

いつか自分好みのゲームを制作していただいた時に、絶賛コメントを直接お届けしたいなあ。
それはもう、絶賛っていう感じの絶賛コメント。
女子キャラばっかりのゲームは、本当に好きじゃないとか言ってる時点で絶賛とは程遠いので直接感想をお届けすることはできないのです…。

でもいつか、絶賛コメントをブログに書いて、制作者さんにお伝えできたらいいな。

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【Roads to the Crown】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:試行錯誤がとても楽しい大長編ファンタジーSLG
サークルさん:蘭太郎さん
プレイした理由:SLGがものすごく大好きなので!!
プレイツール:SRPG Studio

大好きなゲームなので六回目!!のゲーム感想記事です。

***

このゲームに対する高評価のレビューが増えてすごく嬉しいです。
ありがとうございます!クリアおめでとうございます!

「お金に困った」というプレイヤーさんのご意見を(今のところ)複数お見かけしたのですが、私はお金には少ししか困らなかったです。
いらない物を売ったらなんとかなった。

では真由子の金策を!

・「金の斧」を入手する

敵がドロップしたり、マップに落ちていたり、宝箱に入っていて、その後敵に盗まれたり、敵が深い林に埋めようとしている「金の斧」をゲットして、それを売りました。楽しい!

・「捕縛」して奪い取る

ルファシアが「捕縛」を覚えてから一軍にして、捕縛できそうな敵から、いろいろ奪い取っていました。
捕縛や盗み禁止の敵が多いというご意見もお見かけしましたが、私は最終的に、各キャラが武器や杖、魔法やアクセサリーを所持した状態で、ストックが「270」あったので、これで禁止キャラがいなければ、ストックに入り切らなかったかもしれないと思います。

でも、幽霊とか骨とかは全然捕縛も、盗むこともできなくて「盗めないのも捕縛できないのも……うん。わかる」と思いながら少し寂しかったです。

・アクセサリー「福笹」を所持してお買い物

「福笹」を所持したキャラが、拠点ではなく「バトル前のショップで」お買い物をすると、少し安くなったと思います。
真由子は「ヒール」はたまにそうやって買っていました。地道な倹約!

「福笹」自体もすごく高く売れるので、どうしてもお金に困ったら売ってしまってもいいかも!

・「盗む」で奪う

私はポーションや薬草等メインで盗んでいたのですが、後半、杖を盗めることに気づいてからは、ロングレンジヒール等盗んでいました。
敵の物だと、残数が「3」とか「2」とかもあったんですけど、地道に使いきっていました。

・おまけがなくなってから、お買い物は控えめに

私はお店でおまけがもらえるのがすごく嬉しくて、杖等どんどん買っていたのですが、おまけがもらえなくなってからはお買い物は控えめにしました。

具体的には、鋼の斧、回復の杖、霊銀系の斧、マスター系武器、掘り出し物で欲しいものを買っていました。
鋼の斧は、敵から捕縛で強奪していたんですけど、主人公もルファシアもヴァスコも使っていたのですぐに足りなくなっちゃって…!

槍と剣はあまりました。

***

あと、敵のランス攻撃が怖いというご意見も見かけたのですが、ランス系武器は、敵との距離を縮めれば怖くないので、私はルファシアや主人公を突っ込ませて撃破しまくりました。

ランス系武器は、味方キャラが装備して強敵を撃破してくれた思い出があります。
ドラゴンランスありがとうー!!

***

自分以外のプレイヤーさんのいろいろな感想を読ませていただけてとても嬉しいし、楽しいです。ありがとうございます!
どなたもクリアが大変だったと仰っていて、わかる…!とうんうん肯きながら読んでいます。
私もすごく大変だったけど、ものすごく楽しかったです。

真由子は、このゲームは本当に気配りが行き届いていて制作者さんの優しさに溢れていて、プレイしていてすごく嬉しくて楽しかったし、ロードしまくるのが苦ではなかったです。

だってヴェスタリアサーガは最終章で、主人公がクラスチェンジしたことを心底後悔するマップをぶちかまされ、大切に大切に育ててクラスチェンジさせて、最終章の宝物庫を宝箱を取るのを楽しみにしていたのに、盗賊が雑魚敵に一撃死させられるので(しかもキャラロスト有り、セーブ制限を強いられていたので)宝物庫に近づくことすら諦め、お金に心底困っていたので「最終章のバトル中に」大切に取っておいたシュリの魔石をお店で売りまくって、回復手段をねん出していたんですよ!

私、可哀想。悲しかった…。(涙)

その最中に、主人公がクラスチェンジしなければ簡単にクリアできるマップと気づいて、あまりの意地の悪さに心が凍るような気がしました。
ものすごく悔しくて、主人公がクラスチェンジする前に戻ろうかとも思ったんですけど「何にも悪いことしてないプレイヤー真由子が、なんで頑張った時間と労力をドブに捨てなきゃいけないのよ!」という怒りがわいてきて、なんとかクリアだけでもしようと知恵を絞りました。

弱い味方キャラを全員生存させながら、少しは戦えるキャラの武器が尽きる前に、なんとか主人公でラスボスを撃破する!!

その結果、主人公と飛兵の二人旅で、なんとかラスボスを撃破しました。主人公がクラスチェンジしたせいでラスボスを倒すためにぐるーーーーーーーーーーーーーーーーっと遠回りさせられた恨みは忘れない!!

私は壮絶に痛めつけられ、意地悪をされてヴェスタリアサーガの制作者さんに猛烈に怒っていたので、もったいぶったENDロールが流れ始めたらゲームをやめました!!
ヴェスタリアサーガのような、壮絶に意地の悪いゲームを誰が作ったのかなんて、知ってやらない!!

そんなわけで、この『Roads to the Crown』はすごく遊びやすくて面白くて、遊びがいがあって大好きです。



【Roads to the Crown】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:試行錯誤がとても楽しい大長編ファンタジーSLG
サークルさん:蘭太郎さん
プレイした理由:SLGがものすごく大好きなので!!
プレイツール:SRPG Studio

大好きなゲームなので五回目!!のゲーム感想記事です。

***

真由子がヴェスタリアサーガに怒り狂っている感じでこの素晴らしい『Roads to the Crown』に怒っている感想に、制作者さんが丁寧に接してくださっていてとても嬉しかったです。
真由子も、ヴェスタリアサーガの壮絶な意地悪をしたゲーム制作者さんが「意地悪してごめんね」っていう気持ちを示してくれたらこんなに怒ってなかったと思うんだ…。

だってヴェスタリアサーガは、長編をプレイした最終章にあんなひどいことされると思わないものー!!

そして、難易度ハードでエンドAクリア、最高評価のプレイヤーさんが登場して嬉しいです。
やったー!!ありがとうございます。おめでとうございます!

真由子は難易度ノーマルですが「街道警備隊」は二回行動アクセサリーと転送石、ワープとリコールの杖を駆使しでNPC全員生存できたよ!

「街道警備隊」は、ターン開始直後、ルファシアに二回行動アクセサリーを所持させて、二回行動の末、転送石で移動、他のキャラはワープの杖で移動させて、頑張って敵騎馬兵を撃破。数を減らして、その後は、NPCに近づく騎馬兵へのルートを再移動で防ぎながら「NPCを攫った騎馬兵」を攻撃すると、攫ったNPCはHP1で解放されます。

そうすると「捕縛」していない騎馬兵は、NPCを攫うように行動するのです。

私、この章で転送石一個、ワープとリコールの杖を何回か使ったんですけど、それがきついプレイヤーさんは厳しいかと思います。
でもリペアの杖とかあるから!

***

難易度ハードでエンドAってすごいー!!
制作者さん、嬉しいだろうなあと思って真由子も嬉しいです。よかった…。

私、このゲームの一周目で結構武器とか回復アイテムとかドーピングアイテムとか、武器習熟度アップの本とか余りまくったので、お金に困ったら、いろいろ売っても大丈夫なのではないかと思います。たぶん…。
真由子は習熟度アップの本とか薬草とか鉄の武器とか売りました。

回復は、ヒール、ロングヒール、ヒールオールしか使わなくて、リフレッシュの杖は全部あまりました。
だから、お金なかったらヒールとロングヒールで良いのでは…?という気がします。

***

制作者さんにはお伝えしましたが、私は主人公とアゼリア、ツィータの関係の結末には納得してます。
ストーリー支持、ここに一人います…!と改めて主張してみたり。

【Roads to the Crown】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:試行錯誤がとても楽しい大長編ファンタジーSLG
サークルさん:蘭太郎さん
プレイした理由:SLGがものすごく大好きなので!!
プレイツール:SRPG Studio

大好きなゲームなので四回目!!のゲーム感想記事です。

さっき真由子がヴェスタリアサーガをプレイして猛烈に怒ってるのと同じ感じの感想記事を「このゲームに対して」見かけてしまったので、心配になって、制作者さんに「『Roads to the Crown』が大好きです」と改めてお伝えしてきました。

全然違うプレイヤーさんにそれぞれ「大好きです」と言われるのと真由子が何回も「大好きです!」というのでは当然、前者の方が嬉しいと思うんですけど、真由子に出来ることが他に無い…。(涙)

ヴェスタリアサーガは理不尽ゲームですけど、このゲームは全然そんなことなかったんだけどなあ…。
真由子はこのゲームでレベルアップ時何の能力値も上がらなかったのは、レベル20に上がった時のツィータだけだったよ。
ヴェスタリアサーガは、同一キャラで二連続、あるいは三回以上レベルアップ時何の能力値も上がらなかったキャラが複数いた上に、レベル上限20だったから最悪だったんですけど。

***

私は、出撃人数に制限がある方が、経験値を集中して投入できるので、頼りになるキーキャラを作れて楽だと思います。
でもこのゲームは最終的には、全然活躍させなかったキャラは「私は」マーシアとレリーしかいない感じだったので、ほぼ全員フルに活用する仕様だと思うんですよね…。

ターン制限があるのも好きです。楽しい。
真由子はいつもだいたいターンぎりぎりで大変でした。

弱いキャラが弱い武器や魔法しか使えないことは、私はそんなにダメージだとは思いませんでした。
そのための特攻武器があると思うんですよね…。
ホースキラーとか、斬馬刀とか。
間接武器もちまちまダメージを与えられて楽しい。
重装特攻系もすごく有効です。

二回戦える演習は、真由子はどっちも簡単だと思いました。
演習、楽しかった!

「幻惑」のレイスの杖は、射程範囲に入らなければいいし、基本は寝ているキャラは放置してガンガン進めていました。
ユースが状態異常耐性アクセサリーを貰った後はユースに任せていました。楽しい!
転送石を活用するのもいいと思います。楽しい。

杖やアイテムを持ちきれないのは、真由子もちょっと思ってましたけど、でも大抵の場合はストックキャラが出撃できるので「杖!!アイテム!!」って貰いに行ってました。

ストック活用楽しいです。
真由子は「捕縛」後、再行動させて、捕縛キャラの武器等剥ぎ取りストックに入れて解放する、ということをやっていました。

このゲームは、他のゲームでは出来ない(ことが多い)いろんなことが出来るように設計されているので、いろんなことを思いついてやってみるのも楽しいと思います。
お買い物すると、オマケを貰えて嬉しいので、節約に疲れたらお買い物をしてみてください。

私は『Roads to the Crown』が大好き!!





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ジャンル:試行錯誤がとても楽しい大長編ファンタジーSLG
サークルさん:蘭太郎さん
プレイした理由:SLGがものすごく大好きなので!!
プレイツール:SRPG Studio

大好きなゲームなので三回目!!のゲーム感想記事です。
私、このゲームの人様の感想が読みたくて楽しみにしているのですが、難しいという声しか今のところ見かけない…。
このゲームは、プレイヤーに優しい仕様なのです。本当に!

そんなわけで、今、このゲームで大変な思いをしている(かもしれない)プレイヤーさんの助けになれたらいいな、と思って、記事を書きます。
ネタバレにご注意ください。

***

・「捕縛」を覚えるキャラを一軍にしよう!

私は偶然、ルファシアが「捕縛」を覚えたことに気づいたので、可能な限り捕縛して、いらない武器等は売っていました。
「赤い石」も「捕縛」を覚えます。

・「盗む」で敵が装備していない杖も盗める!

私は「盗む」スキルがあるエドが大好きだったのですが、戦うことで強くしようとしてしまったのは、ちょっと失敗だったかな、と思います。
装備していない杖を盗めるというのはゲーム後半で気づきました。

・「金の斧」は売却しても大丈夫!

私は「金の斧」は誰かコレクターが出てくるのかと思っていたのですが、途中でどうしてもお金が足りなくなって売ってしまいました。
でも最後まで「金の斧コレクター」は登場しなかったから大丈夫!

・買い物をすると、オマケがもらえるよ!

SLGで買い物をし過ぎてお金が足りなくなった経験があるプレイヤーさんは、多彩な品ぞろえを見ても、買い物しづらいと思うのですが、このゲームは一定金額買い物をするごとに「オマケ」がもらえます!
「オマケ打ち止め」になるまで、私はオマケをすごく楽しみに買い物をしていました。

***

私は杖キャラを強くして、長距離のワープやリコールを多用していました。
難易度ノーマルでは、味方キャラへの回復や状態異常耐性をつけることを重視していれば大丈夫だったのですが、難しい難易度では、敵に状態異常を付与していくことが大事かもしれないと思います。

あと、このゲームでは、能力値アップの杖を愛用していました。
他のゲームでは、能力値アップの杖を使うことはほとんど無いのですが…!

このゲームは本当に楽しくて遊びやすくて、試行錯誤するのも苦にならないゲーム内容だったので、制作者さんが嬉しくなるような感想が増えてほしいな、と願っています。


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