庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【ロストラディアント】
ジャンル:ダンジョン探索&街で楽しくイベントRPG サークルさん:Talon.companyさん プレイした理由:面白そうだったので ツール:RPGツクール 体験版をDLしました。 すごく面白いですー!! 体験版でたくさん遊べます。 制作者さん、太っ腹……!! ではこの作品の面白さを語ります。 ネタバレ可の方だけどうぞ!! まず、立ち絵が美麗です!! 主人公は女の子を口説くことしか頭に無いですが、可愛い女の子のためなら身体を張るし、口だけではなく強いので(そしてグラフィックがかっこいいので)チャラい感じでも私は許せます。 楽しいです。 女の子を口説くのも割と上手だし、女の子を喜ばせるのもうまいしなんだか憎めないので、イヤミじゃなくハーレムな感じです。 いつも、ヒロインっぽい女の子が同行しているんですけど、他の子とラブラブになるときは主人公はさっさと一人になって、そういうのも楽しいです。 あと、相手の女の子たちも結構さばけているので、傷つけた、とか弄んだとか、そういうのは無い感じ。 そして!ラブシーン後には経験値が入ります。 レベル上げが楽ですー!! イベントを頑張って見つけたご褒美に経験値をもらっているみたいで嬉しいです。 ゲーム部分も楽しいです。 主人公自身の職業が選べます。 真由子は剣士にしました! 安定安全な感じかな、と思って。 そして仲間のキャラメイク。 魔法使い(女の子)、レンジャー(男の人)、コックさん(女の子)というパーティーでダンジョンに向かいます。 迷路系なんですけど、そんなに迷わず。 敵と戦って勝つと経験値とアイテムがもらえます。 そのアイテムを街の武器屋さんに売ると、新しい装備品を作ってくれて、それを購入して強くなっていきいます。 燃える…!! どこでもセーブできるし、帰還アイテムや帰還スキルもあるのでダンジョンは割と快適です。 女の子たちも可愛いですよ。 真由子がラブイベントを発見したのは… ・治療院のヒーラーさん:見た目も性格も可愛い! ・お城のメイドさん(お姉さん系):主人公の口説きに即応じてくれた豪気な人 ・お城のメイドさん(ピュア系):油ぎったおっさん(貴族?)に絡まれていたところを助けたら… ・娼婦(お姉さん):美女系のお姉さん ・娼婦(幼い感じ):可愛い子です ・ダンジョンでスライムに襲われたっぽい剣士さん:マスターからの依頼を受けると… ・がめつい商人さん:商人さんからの頼まれごとを引き受ける ・武器屋さんの奥さん:武器屋さんに素材を売りまくると… という感じです。 今、船で移動するマップの強い敵に苦戦しているのでいったん中断しています。 体験版でこんなにイベント見せてくれてありがとうございます! 体験版プレイ終了しました! 面白かったですー!! 体験版のセーブデータは製品版に引き継げるそうです。 親切設計です!! すごく面白かったので、機会があれば買いたいです。 セーブデータは大事に取っておこうと思います。 ダンジョン探索、アイテム集め、ラブイベント探し等お好きな方には本当におすすめです!! PR
【ソナビア-SonabiA-】
ジャンル:冒険?RPG サークルさん:えのきっぷさん プレイした理由:評価が高いゲームだったので ツール:RPGツクールVX 体験版をDLしました。 面白いゲームがプレイしたいー!ということで選択。 私、この作品はずーっと前から知っていて、絵が可愛いなってずーっと思っていたんですけど、どうしても主人公が可哀想な目に遭うのが嫌で、体験版のプレイをためらっていました。 だって可哀想な目に遭うってわかっているのにプレイするなんて悲しい…。 だがしかし。 面白いゲームで遊びたいという自分の気持ちに負けたのでプレイしてみることにします。 頑張れば可哀想な目に遭わないかもしれないし! が、頑張れば…きっと…。 それではプレイ開始です。 スタート画面が可愛いです! 主人公が可愛いー! 主人公の友達も可愛いー! そして学校で補習を受けるようです。 おバカさん…なのかな…? 主人公にはなにやら事情がありそうです。 立ち絵が本当に可愛いです。 イベントも見やすくてわかりやすいし。 やっぱり皆が面白いって言っているゲームは面白いんだなあ…と実感。 そしてまた一人可愛い友達が増えたー! わあい。友達がたくさん。嬉しいです。 皆可愛いのは嬉しいー。 友達が悪魔を召喚してしまい、しかも悪魔を逃してしまった連帯責任で今まで暮らしていた塔を追い出されることになった主人公。 冒険のはじまりです! でも、スラム街に行くとひどい目に遭う感じで、現状だと嫌な男に勝てないっぽいのでここでゲームをやめることにしました。 やっぱり主人公が可哀想な目に遭うのは嫌なのでした。 すごく面白いゲームだと思ったので、主人公が可哀想な目に遭っても大丈夫!という方はぜひどうぞ。 *** ここから余談です。 私、最近、一般向けのシェアウェア作品RPGの体験版も少しプレイしたのですが、やはりR18男性向けRPGの出来栄えは一般向け作品に比べて飛び抜けて良いなあ、と思いました。(評価が高い作品は) 一般向けのRPGを制作している制作者さんは、成人していらっしゃるのなら、評価の高いR18男性向けのRPGをプレイしてみることを心からおすすめします。 たぶん、一般向けのドラクエ系RPGを「ゲーム性が高い」と認識している方だと、デジタル販売サイトを利用するプレイヤーにRPGを遊んでもらうのはかなり難しいような気がします。 フリーゲームだったら、プレイする人はたくさんいると思うんですけど…。 一般向けのRPGと男性向けR18RPG違いはR18シーンがあるか無いかだけでしょ!と私も以前は思っていたのですが、それは大きな間違いなので、本当、制作者さんが成人しているのならプレイしてみた方がいいと思います。 レビューで「エロシーンがなくても遊べる」「ゲーム部分が面白い」と何人もの方がおっしゃっているゲームが参考になると思います。 私はゲームが好きで、かなりたくさんのゲームをプレイしている方だと思うのですが「こんなRPGが嫌」という項目をまとめてみます。 まあ、嫌だと思ったRPGってドラクエなんですけど…。 私もゲーム制作するときには気を付けようと思います。 【私が嫌だと思うRPGメモ】 ・面倒くさくて戦いたくないのに雑魚戦闘をこなさなければならない。(経験値とお金を得る手段がそれしかない) ・イヤイヤ戦わされたにもかかわらず、もらえるお金と経験値がほんの少しだけ ・っていうか雑魚戦闘にオートモードがついている。それってマニュアルだと面倒くさくてプレイヤーが死にそうになっていることに制作側が気づいているということですか…?(涙) ・序盤の街の装備品が高い。でも装備を買わないと場所移動した時の敵と戦えない ・アイテムを売ると買った時の半値になる。だから一番良い装備品を買いたいのにちょっとずつしかお金がたまらないので、すぐに買い替えとわかっていても順番に装備品を買っていくしかない ・必死でお金をためて買った装備品が次の街では最弱になる。なんでそんな意地悪を…。(涙) ・ダンジョンが無意味に長く、無意味にプレイヤーを迷わせる。なんで私楽しくゲームしたいのに迷って泣きそうになっているの…? ・序盤貧乏で泣きそうだったのに、終盤、最強装備は拾い物と貰い物。結局お金が余る ・フィールドマップをのんびり歩きたいのに、すぐ敵とあう。うっとうしい ・敵と戦いたくないのに敵とあう。面倒なので逃げようとしても逃げられない こんな感じです。 男性向けR18RPGは上記の点が改善されていることが本当に多いです。 制作者さん、ありがとうございます! 「ゲーム性が高いRPG」を制作しようとしている方は、上記の項目に複数当てはまるとイライラして「もうやだー!!」と叫びたくなるプレイヤーもいるよ、ということは心にとどめていただけると私が嬉しいです。
【泣き虫魔女ミトラの旅】
ジャンル:冒険?RPG サークルさん:AMUSEHEARTさん プレイした理由:レビューをしたい気分だったので ツール:RPGツクールXP 体験版をDLしました。 レビューをしたい気分だったので! 私、この作品を前から存じ上げてはいたのですが、なかなか体験版をプレイするにはいたりませんでした。 理由は「主人公成長型RPG」は基本的に苦手だからです。 主人公が成長する作品ってたくさんあるし、制作者として私も作ったりはするんですけど、成長型の作品って「成長していない状態の主人公にプレイヤーが付き合わされる」という側面があると思うのです。 なんか…未熟な子に付き合うのって…疲れるよね…。 という真由子の感想。 だから、その辺りをどうクリアするのかというのが結構ポイントになってくると思います。 なんかもう、あまりにも愚かだったり的外れだったり、やっちゃダメって言われたことをやったり、逆にやるべきことをしないと、プレイしている私には厳しいなあ、と思ったり…。 ではプレイ開始です。 ネタバレ可。辛口レビューオッケーな方だけどうぞ。 音楽が可愛いです。 でもオープニング、ずーっとイベント。 なんで…?(涙) RPGはプレイヤーが自由に操作できるのが楽しいのにー! ずーっと見ているだけとかつまらない…。 そしてやっと操作できると思ったら連打イベント…。 私、連打嫌いです…。(涙) 手は疲れるし、キイには負担だし…。 のんびりカチカチやっていたらゲージはたまらず。(笑) そして家に戻り、おつかいイベント。 ようやくセーブができました。 市場で材料を揃える…ということですが私、所持金ゼロですよ。 なんか、会話したら人々が次々にアイテムを貢いでくれます。 市場で三つ、広場で一つ材料を揃えました。 全員が無料でわけてくれるって…変ですよね…。 だって商売をしている商品なのに…。 まあ、いいんですけど…。 そして材料が揃ったところでイベント発生っぽいです。 敵と戦ってお師匠様が石化しました。 ……ふうん。 予定調和…かなあ…。 あらすじに書いてあったし…。 せっかく買い物(というか頂き物)をしたアイテムはどうなるのか。 泣き続けていた主人公がちょっと頑張り始めました。 うん。いいかも。 でも私、ずーっとイベント見ているだけなんですよね。 今まで、プレイした(操作した)時間より、見ている時間の方が長いのは、RPGとしては大変な欠点だと思います。 AVGの方がいいんじゃないかなあ、と思ったり…。 自分でステータス画面が見られるようになったのでアイテムを見たら、買い物させられたアイテムが全てなくなっていました。 なんか…がっかり…。 ここでプレイを終了することにします。 やはり、RPGはプレイヤーが主人公を操作していろんな場所を調べたり会話したりして進めていくのが楽しいゲーム形式なんだなあ、ということを改めて実感しました。 制作者さんは、すごく楽しんでイベントを制作されている感じがしたので、もったいないなあ、と個人的には思います。 本当、見ているだけだとつまらないのですよ…。 プレイヤーにイベントを発見させて、それから動きを挿入する形式にした方が、私は好きかな、と思いました。
【re♀birth -俺とキミとあたしの境界-】
ジャンル:TS恋愛?AVG サークルさん:6colorsさん プレイした理由:レビューをしたい気分だったので ツール:吉里吉里 体験版をDLしました。 レビューをしたい気分だったので! 面白いゲームだといいなあ。 プレイ開始です。 画面サイズは800*600。 音楽は無いっぽい?です。 画面右に、文字ががーっと出る感じ。 私はあんまりプレイしないタイプの画面構成です。(たぶん) あと、セーブもあんまり見たことない形です。 セーブはたぶんきちんとできているっぽいですが。 見たことない形だと結構心配かも…。 あと音がないのが! 文章は綺麗だと思います。 体験版終了しました。 面白かったような気がします。たぶん…。 TS作品が好きな方は満足できるのではないでしょうか。
【PROMISE】
ジャンル:冒険?RPG サークルさん:AlchemyBlueさん プレイした理由:レビューをしたい気分だったので ツール:RPGツクール2000? 体験版をDLしました。 レビューをしたい気分だったので! ◆製品版へのデータ引き継ぎ 体験版のセーブデータは製品版に引き継ぐことができます。 詳しくは製品版に同梱されている「プレイングマニュアル」の「体験版のデータ」の項をご覧ください。 とのことです。 私は基本的に全年齢の男主人公RPGを好んでプレイする層ではないので、少し的外れな感想になってしまうかもしれないのですが、ご容赦ください。 それではゲームスタート! オープニングムービーがスキップできる仕様で嬉しいです! よかったー。 二分、ずーっと見なくちゃいけないのかと思ってちょっと憂鬱でした。 オープニングムービーがあるのはわかっていたことなので、適当に頑張ろうかと思っていたんですけど、私は長いムービーは基本的に苦手です。 ゲーム内容がまったくわからないのにムービーを見ても、よくわからないし…。 一秒でも早く「ゲームがしたい」プレイヤーなのです! ムービーが見たい方は見られるようになっていると思うので、ムービーを見るのが好きな方は楽しめると思います。 以下、ネタバレ&辛口レビュー可の方だけ閲覧してください。 素敵なゲームなんですけど、表示速度とかウェイトの重さが…きつくて…。(涙) そんな真由子のプレイ記録です。 私なりに頑張ったのです…! *** ゲームできるー! と思ったら、ロゴとかスタッフ名の表示があって…正直うっとうしい…!! 「早く…早く逃げないと…!」 というセリフで始まります。 早く…早くゲーム始めたいのよ…!という真由子の心情とリンク。 どこまで我慢できるのか、勝負ですね…。 文字表示が遅すぎて心が折れそう…。(涙) 助けて欲しいのは…真由子だ…!! もうすぐ…このいつ終わるかしれない、セーブすらできないっぽいオープニングが終わるの? これが…力を入れているという演出だと…いうの…!? やっと…やっと終わった…? っていうかヒロイン?を見捨てるオープニングなら三秒か三行でいいんじゃないかなあ…と思ったり。 今までのことは過去の夢だったみたいです。 うん。よくあるオープニング。なのに長々と見せられてかなり憂鬱かも…。(涙) 主人公は過去の夢?を覚えていないみたいです。 そんなことよりセーブは?セーブはどうしたらいいの?(涙) とりあえず光るところを調べて出かけてみます…。 初心者の館の存在を知り、取るものもとりあえずそこへ行きます。 セーブ、セーブ方法が知りたいの…!!(涙) 女神像でセーブできるそうです。 セーブ完了!! 何よりもまずセーブの情報を記載すべきだと私は思う…! オープニングムービーをスキップしてすら、セーブするまでにこんなに長々とかかるなんて。 忙しい方はちょっと厳しいゲームかもしれないです。 パン屋さんに到着。 やっぱりイベント表示のテンポが悪いです。 たぶん音や動きに合わせた表示にしているんだと思うんですけど、この速度だと私はきついので、プレイをやめることにしました。 迷いにくいようにマップ表示がされていたり、作り込みはされていると思うので、イベント表示のもっさり具合に耐えられる方は、とても楽しめるのではないでしょうか。 昔はこういう、いつ終わるかわからないイベント見させられる系ゲームがけっこうあったような気がするなあ、となんとなくしみじみしました。 |
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