庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【イミテーションオウガ】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:伝奇系?AVG サークルさん:飼育係さん プレイした理由:印象的なフレーズが素敵だと思ったので ツール:吉里吉里 非常に印象的なフレーズをお見かけしたので、プレイしてみたいな、と思いました。 のんびり進めたいと思います。 シェアウェア作品『アマツキツネは夜空をかける』の制作者さんです。 私、『アマツキツネは夜空をかける』の体験版もプレイさせていただいたのですが、自分の印象は「電波系じゃなくて、登場人物の個性が強すぎなければ読みやすいのになあ」というものだったと思います。 今回の作品は、主人公は素敵な女の子だし、従兄弟たちは子供らしくて可愛いので本当に嬉しいです。 まだ冒頭ですが、電波要素は見当たりません。 文章量がとても多く「この方はプレイヤーに伝えたいことがたくさんあるんだなあ」という印象です。 ひとかたまりがすごく多いです。文章。 なので、読みたいときには文章を読んで、読みたくないときは斜め読みをすると疲れずに読み進められるかな、と思いながらプレイしています。 エラーが出て先にすすめませんでした。 残念です! ご縁が無かったと思って諦めようと思います。 PR
【冒険者の町を作ろう!2】
ジャンル:街を作るRPG サークルさん:玉藻スタジオさん ご紹介した理由:私はプレイできないですが、プレイできる人は遊んでみてほしいと思ったので ツール:プレイしていないのでわかりません 今回はご紹介のみです。 プレイしてみたかったんですけど、体験版のデータが私には重すぎたのでした。(涙) 街づくり&ダンジョンでアイテムとお金稼ぎの形態のゲームは大好きなのでプレイしてみたかったなあ。 プレイできる方はぜひ、プレイしてみてください。 ※すごろく、ステージ5まで進みました※ DLサイト様のすごろくキャンペーン、私、ステージ5まで進みました。 楽しいです! まだプレイしていない方はぜひ遊んでみてください。
ウディコン投票いってきました。
楽しい気持ちにしてくださったゲームが上位入賞するといいな。 気になったゲームを一通り見させていただいた気がするので、真由子のウディコンプレイはこれで終了です。 楽しかったです! 改めて自分の好みのゲームがわかったので記載しておきます。 ※私はシンプルでわかりやすい操作性で、自由度が高いゲームが好き!※ ということが改めて判明しました。 なんか、やっぱり操作がわかりにくいゲームは嫌になる傾向があります。 これまでゲームをプレイしてきて、自分がわかりやすい操作性で、とても面白いゲームを制作できるのはわかっていることなので、なんというか、面倒くさい思いをしてまで新しいことを覚える気にならないのでした。 制作者さんが斬新なゲームを作りたい、という気持ちはわかるので、止める気はないですが、わかりにくくて面倒くさいのであれば、斬新でなくても私は一向に構わないです。 ※「面倒くさい」と思ったら終わり※ これも、すごく実感しました。 一回「面倒くさい」と思ったら本当、手が止まります。 逆に、自分の満足度が高いゲームは「面倒くさい」と思わない作品が多かったです。 ※面倒くさい一覧※ 自分メモ。 真由子が面倒くさいと思ったこと一覧です。 ・迷って面倒くさい ・移動が面倒くさい ・マップが広くて配置覚えるのが面倒くさい ・文字表示が遅くて面倒くさい ・謎が残って違和感があるけれど、もう一回プレイするのが面倒くさい ・ゲームシステム、ゲームの進行を覚えるのが面倒くさい ・文章に説明が多くて面倒くさい *** 以上です。 言い換えれば、これをどうにかすれば、たぶん大抵の方に遊んでいただけるゲームになるのではないかと思うので、ゲーム制作がんばります。
【病名・チュパカブラシンドロームサエジマ】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:メンヘラの皮をかぶった感動系RPG サークルさん:sunoriさん プレイした理由:他の方が褒めていらっしゃったので ツール:ウディタ 私、この作品、最初はプレイする気はなかったのです。 理由は電波系で、短期間制作で、作りっぱなしの投げっぱなしだと思ったからです。 紹介文、もっとちゃんとしようよ…!(涙) これ、上記の理由でスルーする人、たくさんいると思うので、大変もったいないです。 題名もふざけているしね…。 でも、この作品の掲示板で褒めているプレイヤーさんが複数いらっしゃったので、ダメ元でプレイしてみました。 プレイしてよかったです。 エンディングまでプレイしてタイトルが変わります。(たぶん) 変わったタイトルがとても素敵で、最初からこっちにすればプレイヤーの数が伸びたのに!と思います。 たぶん制作者さんは照れ屋さんだと思うのですが、たくさんの方に見てもらえる場所では照れてふざけた表現はなるべく避けた方がいい気がします。 本当、プレイヤーは投げっぱなしの電波系ゲームには泣かされたこと多数だと思うので、電波系+短期間制作というだけで生理的に無理だと思ってしまう…! 内容もすごく変わっています。 オートセーブ?で章ごとにセーブされる感じのようです。 真由子はセーブがわからなかったので、とりあえず進めて、一度ゲームオーバー系ENDになったので「続きから」を選ぶと、章ごとにスタートできるようになっていました。 たぶん、その説明ってどこにも書いてないと思うので、した方がいいと思うよ…。 セーブの説明は何よりも大事だと思います。 バトルは、選択した行動が「時間切れ」になったら発動する、という感じのようです。 いろいろ変わっています。イベント。 個性的で、独創的な作品です。 でも、不思議と嫌な感じではありませんでした。 真面目にきちんと作っていらっしゃると思います。 ストーリーは筋が通っていて、感動的です。 ある種の救いもあって、よかったです。 私、今から投票してくるんだ…! 上位になったらいいな、と思う素敵な作品なので。 電波系の皮をかぶっていますが、とても誠実で感動する作品なので、電波系が嫌い!という方もぜひプレイしてみてください。 ※2013年9月2日追記※ 私、投票しました&総合40位入賞おめでとうございます! この作品は紹介ページの紹介文が悪くてスルーされてしまったのではないかと思うので、もっと多くの方がプレイしていたらさらに上位入賞だったのではないかと思うと残念です。
【強者の条件 ~あるいは正義の危うさについて~】
ジャンル:考えさせられる?RPG サークルさん:depressionさん プレイした理由:タイトルがかっこよかったので ツール:ウディタ 体験版をDLしました。 こちらはユーザー認証作品となりますので、ご購入の際はご注意ください。 タイトルがかっこいいので期待です! どんなゲームなんだろう…!? ゲームスタート。 ……利用規約?がすごいです。 規約に同意しました。 っていうか、すべての著作物は著作権法に保護されているので、改めて言うことないんじゃないかな、と思ったり…。 まあ、いいんですけど…。 敵認定されているみたいで、私はゲーム冒頭でのこういう記載は好きじゃないです…。(涙) 真由子は悪いことしないよ…!! 冒頭の長老の話が…重い…っ。(笑) でも、きちんとしたストーリーを作る人なんだなあ、と思います。 ゲーム、面白いです! 移動のストレスがなくて素敵です。 行きたい場所にコマンドですぐ行けるようにしてくださっているし、エンカウント率の操作もできるし…。 最初に出会う女の子、マリーが丁寧に説明してくれるのが親切&うっとうしい感じです。 たぶん、親切と説教臭い感じが入り混じるゲームなんだと思います。 それが個性…! 恋愛イベントが丁寧で楽しいです。 悪いこともできるようですが、真由子はもちろんいい人でいますよ!! 悪いことはしない…!! 最初の依頼達成でもらった非売品の鞄を早速使ってアイテム所持数を増やしたのですがそれが果たしてよかったのか…。 のちのち、鞄が必要なキャラとか出てきたりしないのかな…。 体験版プレイ終了しました。 面白かったです!! 非常に快適な構成ですが、好みが分かれるゲームかも、と感じました。 グラフィックがとにかく個性的です。 女の子が「可愛い!!」という感じではないんですよね…。 シナリオは面白くて性格は可愛いんですけど。(私はマリーだけしか会っていませんが) 全体的にとにかく説教臭いです。 思想の押し付けというか「こういうテーマについて考えてみなさい」と先生にテーマを提示されている生徒のような気持ちになります。 それがこの制作者さんの個性なのかな、と私は感じました。 善と悪、どちらの道に進んでもいいみたいです。 序盤のレベル上げを「コツコツやらなくちゃ」と言われたり「レベルが上がれば戦いが楽になる」と励まされたり…。 うん。それは知ってる。でも面倒くさいよね…。 と思いながらレベル上げを頑張りました。 まあ、そんなに大変じゃなかったんですけど…。 娯楽作品ではない感じです。 なんだろう…。 何かを考えたいときにプレイする作品かなあ…。 哲学な感じです。 人間の業とかそんな感じのことが描かれるのかも…。 主人公が仕事をもらうか「お金を恵んでください」というかの二択が出るのを見るのは結構ブルーな気持ちになります。 私はこういう作品をあんまり見かけないなあ、と思いました。 珍しくて面白い、やり込み&善悪選択可のゲームを探している方はぜひ、体験版からプレイしてみてください。 |
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