庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【7 D A Y S】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:推理RPG サークルさん:裏束さん プレイした理由:制作者さんの別ゲームが面白かったので ツール:RPGツクール2003 制作者さんが実験作と記載していたのでプレイをためらっていたのですが、面白かったです! おしゃれな感じで私は好きです。 主人公がかっこいい! 会話が楽しいし、美人さんも可愛い女性も出てきていい感じでした。 でも攻略は難しいと思います。 そんなわけで、真由子はサイトの攻略を見ながらプレイしました。 ※ちょっとネタバレ※ すごくいいな、と思ったのは真相解明ENDの後がすごく爽やかに終わったことです。 特に、ストーカーと被害者女性の和やかな和解→円満解決の流れに感動しました。 こういう解決っていいなあ、と思って…。 こちらの制作者さんは本当に人物描写が素晴らしくて、私は好きです。 電波じゃない、痛くない、普通の人たちをセンス良く描くのって素敵です。 プレイしていて安心します。 PR
【都市探究会】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:学園RPG サークルさん:裏束さん プレイした理由:好意的なレビューがあったので ツール:RPGツクール2003 だいぶ前にプレイしました。面白かったです! 私はパスワードのところで足し算を(自分が)間違えてかなり苦労しました。 キャラクターが魅力的で、そしてBAD系ENDのリアルさが凄まじかったです。 後味が悪くて本当、落ち込みます。 でも、すごくリアルなのです。 「現実ってこうだよね…」という感じで…。 ハッピーENDもありますが、やはり犠牲は出ます。 その痛みが切ない感情を呼び起こして、私は素敵な構成だな、と思いました。 フィクションだから許される!!許容できる!!という感じで…。 そして、嫌な人間の描き方もリアルです。 謎解き系が苦手な方はサイトの攻略を見ながらのプレイをおすすめします。
【End of the World】
ジャンル:やり込み系?RPG サークルさん:MGnetさん DLした理由:プレイしてみる価値があるかも、と思ったので ツール:RPGツクールVXAce 体験版をDLしました。 これ、真由子にしては大冒険です。 なぜなら、紹介文に惹かれる言葉と真由子の地雷ワードが同時に記載されているからです。 ※真由子地雷ワード※ ・ストーリー重視のRPG これです。これ怖いです。 制作者さんの強すぎる主張が一本道のストーリーに込められているという可能性が非常に高く、真由子は嫌々すすめるかやめるかの二択に追い込まれる可能性が非常に高いです。 しかも男主人公だし…!! 未熟な正義感を振りかざして仲間を振り回しながら進むとかだったらどうしよう…!という不安が。 ※真由子が惹かれたワード※ ・仲間にできるキャラクターは50以上! すごいです…!! 50人もいればきっと、好きなキャラとたくさん出会えるよね!! ということでプレイ開始。 難易度選択で暗雲が立ち込めます。 なんでイージーが凄まじく不遇なの…!?(涙) イージーを選ぶのは面倒くさいことが嫌いで、それでもRPGを楽しみたい人なのにー!! なんで仲間キャラの制限とか意地悪するのよー!! ということで泣く泣くスタンダードを選択。 難易度はゲームの途中では変更できません。 大丈夫か。真由子…。(涙) 不安MAXでゲームを始めます。 主人公?の立ち絵が素敵です。 立ち絵の表情は変わらず、会話ウィンドウ左のキャラの表情は変わるみたいです。 これがどういう風に印象に影響するかは興味深いかも。 オープニングは、ストーリーはサクサク進行です。 ものすごくシンプルで強引。 「ゲームだからいいよね!」という感じです。 とにかくシーナという女の子が本当に強引で、私はあんまり好きじゃないかも…。 でも、キャラクターが武器になる、というのは面白いです。強いし!! 一章に入りました。 キャラの会話が一画面で見られるのが見やすくて楽しいです。 NPCキャラはオリジナルとよく見かけるグラフィックの混合っぽいです。 セーブは魔法陣でのみ可?なのかも。 バトルはチェインシステムが結構楽しいです。 だがしかし、レベル上げとか必須っぽい。 スタンダードだから当然ですね…。(涙) 一章終了。 バトルは結構厳しいです。 アイテムが重要かも。 そしてアサミちゃんが可愛いです。シーナは嫌い。 男の子キャラは割と皆好きかも。 ハルが今のところ一番好きです。 女の子に優しくてゲームが好きでかっこいい男の子って素敵です。 バトルがきついので一時中断。 やっぱりレベル上げしないと厳しいっぽいです。 もう一度再開したのですがやっぱりバトルが厳しいので断念することにします。 でも面白かったので、体験版をプレイして合う方はぜひどうぞ。 ※難易度選択とペナルティーについて※ この作品ではイージーを選ぶと仲間になる人数の制限があったりアイテム入手等でペナルティーがあって、本当は私、イージーを選びたかったのに選べないという悲しい始まりだったので、プレイヤーに罰を与える(あるいは高難易度を選択すると、ストーリー上のボーナスがある)という場合は、私は難易度選択無しの方がフェアかなあ、と思いました。 ペナルティーの内容が「レアアイテムが手に入らず、アイテムコンプできない」とかだったらまあ、私は納得するんですけど(アイテムドロップ目当てで死ぬほど雑魚戦闘を行うことは、しないしできないので。そんなことが出来るくらいならイージーを選ばないです)自由度の高いRPGが好きなプレイヤーが楽しみにしている「仲間入手イベント」やストーリー派生系イベントが制限されるのはものすごくきついです。 制作者さんも、複数のルートを作るのは大変だと思うので、複数用意して→プレイヤーの不満大爆発ならたぶんやらない方がいい気がするのです…。 本当、ペナルティーがあると「イージーを選びたいのに選べない。だったら無い方がまし」という状況になります。(私はそう思います)
【与えられた冒険】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません
ジャンル:いじめと戦う&割とコミカルな学校冒険RPG サークルさん:418shiroさん プレイした理由:好意的なレビューがあったので ツール:たぶんRPGツクール2000 プレイしました。面白かったです! 私、こちらの作品を一度見かけて、でも「いじめをテーマにしているっぽい感じで無理かな」と思っていたのですが、好意的なレビューがあったのでプレイしてみることにしました。 ストーリー、暗くなかったです…! キャラクターは全員アクが強い感じなんですけど、変な正義感がなく、たぶん制作者さんが広い視野をもって物事を見る感じの方なので「嫌な行動を延々見せられる」ということがなかったです。 キャラクター、私、全員そんなに好きじゃないんですけど、すごく面白かったので、個性有りのキャラクターがダメな方にもおすすめです。 エンディングは二つあるそうで、中盤の選択肢で決定するそうです。 私はハッピーENDっぽい方だけ見ました。 悲しいENDは嫌なので…!(悲しいかどうか見ていないのでわからないですが) ※ここからネタバレです※ この作品は本当に考えさせられるテーマが多かったです。 特に答えは出ないんですけど、記載します。(多少文章は違っているかも) 私が印象に残ったのは… ・自分の個性が強すぎることを自覚していて、周りが合わせてくれていることをわかっていて「それが自分なんだから仕方がない」と投げやりになってもいいのか ・「嫌な性格」の人が「嫌な思い」をしたりひどい目にあったりしても良いのか ・部活で、一二年生は実力があってもサポートにまわり、三年生を主体にすべきか →私はこれ、三年生主体でいいと思います。だって一二年でレギュラーになれなくて、上級生になるのを待っている人たちが可哀想じゃないですか…! ・障害があって、その障害ゆえに周囲に多大な迷惑をかける人がいて、迷惑をかけられてすごく傷ついた障害の無い人は我慢しなければならないのか ・学校生活のトイレ問題 →私は、授業中に自由にトイレに行けるようにしてあげたらいいと思いました ・「スカートが長くてダサい」等「本当のこと」でも言われた相手が傷つくことを言っていいのか *** こんな感じです。 こういう考えさせられるテーマが、会話やイベントにちりばめられていて、すごいなあ、と思いました。 様々な考えのキャラクターがいるので、いろいろな意見があって興味深いです。 私が「この子の性格好きじゃないな」という子が「あ。その考えは私に似ている」と思ったりするので、本当、多面性というのは素晴らしいと思いました。 楽しく遊べて考えさせられて、ハッピーな結末が用意されているRPGなので、個人的におすすめです。 戦闘は、多少はレベル上げは必要ですが、うっとうしいと思ったことはなかったです。 バトル面倒くさい派の方もぜひどうぞ。
乙女向け恋愛AVG『汚れ無きスノウ』がDLサイト様で販売開始になりました。
こちらからどうぞ! 金髪の王子様と献身的に尽くしてくれる魔法使い、どちらの手を取るかはプレイヤー様次第です。 選択次第では二人と幸せになる道もあるかもしれないので、ぜひ、プレイしてみてください。 美麗なグラフィックと素敵な音楽をお楽しみいただけたら嬉しいです。 どうぞよろしくお願いします。 |
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