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庄野真由子のシェアゲーム制作&レビューブログ
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【ポケットの中の勇者】

ジャンル:女の子主人公がとても可愛い&ショタ淫魔さんが優しいR18RPG
サークルさん:大人の道楽/オレヌマトオコさん
購入した理由:グラフィックが可愛くて体験版が面白かったので
ツール:RPGツクールXP

製品版をクリアしました。
とても面白かったですー!!
真由子、このゲームをプレイしている間、ずーっと楽しかったです。
一秒も嫌な時間がありませんでした!
感動です…!!
DLサイトさんのレビューに「感動」という項目にチェック入れたのはシナリオも素敵だったからなんですけど、真由子がちょう感動したからという!

大好きなゲームに出会える幸せ。
私、このゲームの体験版プレイして製品版を購入してよかったです!
制作者さん、ありがとうございます!
最高評価&応援コメント&レビューをしたので、プレイヤー真由子は満足です。
私、自分に出来る限りの応援をしたし、感謝しました…!!
またこういうゲームで遊べたらとても嬉しいです。

***

ここまで読んで気になった方はすぐに!体験版をプレイしていただけたら嬉しいのですが「この内容じゃちょっとわからないよね」&ちょっとネタバレでも良い方はお付き合いください。

***

主人公は勇者になって魔王を倒すことを目指す、可愛くて健気な女の子です。
ただおじいちゃんが勇者というだけで、皆を魔物から守るために勇者になりたいっていうんですよ!
健気すぎる…。(涙)
しかも村の男たちは主人公頼みなんですよ!
真由子は泣きます。主人公がかわいそうすぎる!

主人公のおじいちゃんも両親も亡くなってしまって、それでも一人で強くなるために頑張っています。
えらいよ。私、応援する…!!

そんな主人公といつも一緒にいるのは淫魔のディーンなのです。
主人公が幼い頃におじいちゃんのお墓の前で出会ってから、ディーンはいつも主人公の側にいます。
ディーンだけが、主人公が一人で頑張っていて、村人が何もしていないことに明確に気づいていて主人公の力になってくれるので私は嬉しかったのでした。
ディーン、いい子だよ…!

そんな二人が魔王を倒すまでのお話です。
純愛&ラブラブで、とてもほのぼの楽しいゲームなので「楽しい気持ちになりたい!」という方にとてもおすすめです。

***

では真由子がずーっと楽しかったゲーム内容のご紹介。
敵はシンボルエンカウトになっていて、動きはゆっくり、道幅は広く非常に避けやすいです。
つまり!
無駄な雑魚戦闘をしなくて済むということなのです!!
もちろん、ちまちま戦っても構いません。

回復場所ではラブラブイベントが発生したり、主人公が戦闘でやられるとラブラブイベントで復活したりするので、飽きずに楽しくすすめられます。
でも希にゲームオーバーになったりするので、まめにセーブを行うことをおすすめします。
レベルも割とすぐに上がるので、無駄な戦闘はなかったと思います。

そして!ダンジョンの道がわかりやすい!
ほどよい広さで、歩くのがとても楽しかったです。
ツルハシで壊せるところがあったり!

イベントがひとつ終わるとすぐに次のイベントが発生してわかりやすく、楽しくシナリオが進行していきます。
今受けている依頼(イベント)の内容の説明メモもあるので、たぶんどなたでも迷わず楽しく進められると思います。
優しい配慮がとても嬉しかったです!

さらに!!
最終イベント場所の塔の前に出現する魔法陣でなんと!回想部屋へ行けるのです!!
強引すぎる!!
そこがかっこいい!!
これ、すごいアイディアだと思いました。
まだ本編途中なのに全部のラブラブイベントが見られるようになっているのです。
これが何を意味するのかというと、この回想部屋でイベントを見て本編で発生させてください、ということだと思います。
だからどなたでもイベント回収できるし、それが面倒だったら回想部屋で全部見ることができるのです!本編途中なのに!!

制作者さん、優しい…。
私、すごくびっくりしました。
でもイベントコンプできました!おかげさまで!
回想部屋のおかげでコンプできたんですけど、自力コンプのような達成感があってよかったです。
私、頑張った感じで…!

***

素敵なゲームを作ってくださった制作者さんに応援コメントいっぱい届くといいなあ、と思ってます。
女の子主人公の純愛&ラブラブなゲームをお探しの方はぜひどうぞ!





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【チェイン・コンプレックス】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:たぶん美少女ゲーム系AVG
サークルさん:Mjlner Prjectさん
プレイした理由:真由子が楽しめるか実験したかったので
ツール:吉里吉里

男主人公の(たぶん)美少女系AVGです。
私の苦手なジャンル!
楽しめるか実験のため、プレイしてみることにしました。

一つ気になったのがセーブ。
セーブしても、すぐに反映されず、もう一度セーブ画面を選ぶと反映されたと確認できます。
理由は不明。
フリーゲームだからいいと思うんですけど、最悪セーブデータ失われて途中終了になる可能性を考慮してすすめます。
データ消えても泣かないよ!

***

私が男主人公の美少女ゲームが苦手な理由の一つに…

・男主人公がかっこ悪い

というものがあります。
うじうじしていて、気弱ですぐにくじけたり傷ついたりする人が多くて、私は見ていてあんまり楽しくないのです。
あと女の子の扱いが下手。
こんなんじゃ絶対モテない!!という人がモテる設定なので、見ていて非常に違和感が…。
男の人がかっこ悪いと、本当、女の子は可愛くなれないし、可愛いままでいられないので頑張って欲しいです。
だって守ってくれる人じゃなかったら怖がることもできないよ!

このゲームの男主人公は女の子の扱いが割と上手です。
対等に話せていて、ここから恋愛に発展する可能性、あるいは既に好かれていてもおかしくない状態だと思います。
文章は、ぎりぎり読みやすい感じです。
個人的には「解ります」じゃなくて「分かります」を使ってくださっていて嬉しいです。

***

という感想を書いたところで「映画の話」になり、一度エラー落ちしました。
たぶんこのゲーム、システムが不安定です。
セーブした箇所からロードしたら、エラー落ち回避。
いつ終わってもおかしくないですね…。

でもフリーゲームだから問題ないのです!
急に終わっても、泣かないよ!

***

ではヒロインの感想を。
真由子が美少女ゲームが苦手な理由として

・ヒロインが(私から見て)可愛くない

というものがあります。
いつも「女の子はもっと可愛いよー!」と涙するくらいひどい子がいるので。
そういうゲームは男主人公が無害で気弱で心優しい場合が多いので「もっといい子いるよ!考え直しなよ!」と思ってしまいます。
それでも好きになるんですよね。だから全然感情移入できないというか…。

このゲームのヒロインは割と可愛いと思います。
温かい色調のグラフィックとわかりやすい名前!!
そして区別がつきやすい対照的な性格と外見。
真由子はやってもらっていることは右目ちゃん、全体の印象では左目ちゃんが好きです。
だからたぶん最初は左目ちゃんルート希望。
左目ちゃんは、良い子な性格、丁寧な口調、可愛い容姿で全部好き。
右目ちゃんは美味しいご飯を食べさせてくれるので好印象。
ご飯ありがとう!!

***

ちょっとミステリアスな感じになってきました。
シナリオが割と面白いです。
エラー落ちに怯えながらすすめてます。(笑)
またエラーになったー!
クリックの問題なのかなー。

とりあえずオートモード発動。
エラー箇所回避。

うああ。オートでもエラーが!
場面転換するとエラー落ちするっぽい。
続けるの、どうしようかなー。
こんな不安定なシステムで登録するのはどうなんだろう、と思ってしまう頻度です。(笑)
でもフリーゲームだから許すのです!
やり直し三回目。

エラー箇所回避。
改行ミス有り。
これテストプレイしてなさそう。(笑)

エラー落ち四回目ー。
面倒くさいなー。
でもとりあえず頑張ります。
直前でセーブしたし!

エラー落ち回避のためには、場面転換の時にクリックしなければいいっぽい!
でもそんなのわかんないよね…。
いつ場面変わるかなんて!

エラー落ち五回目ー。(笑)
エラー落ち数え職人真由子。
エンディングまで何回落ちるんだろう。(笑)
今回はなぜかロードができたので、直前のセーブデータまで戻ります。

また同じ箇所で落ちたー。
エラー落ち六回目!!

オートにしたらエラー落ち箇所回避。
ここまでして続ける意味があるのでしょうか。
自問自答しながら続行。(笑)

やっと二章ー!!
ちょっと速度が速いけど、こんなにエラー落ちするのでオート+まめなセーブが楽だと思います。
内容はナナメ読みで!

またエラーで落ちたー。
これ絶対テストプレイしてないと思う!(笑)
まあ、フリーゲームだから…いいよね!

ということでここで終了です。
真由子、お疲れ様でした!!

プレイする方はエラーとの戦いになるかと思うので、頑張ってください!

***

素敵なレビューがあった&作品のデータが更新?されていたので無謀にも再チャレンジしました。
エラー出まくりでしたけど、なんとかクリアしました。
レビューに書いてあったとおり、救われないエンディングで面白かったです!
登場人物に感情移入しすぎているとつらいかもしれないですが、真由子は特に思い入れがあるキャラがいなかったので、とても面白く拝見しました。
エンドロールがすごく良いです。
面白いエンドロール!
私、こんなにエンドロールが楽しかったゲームはあんまり無いかも!
制作スタッフさんの名前ではなく、ゲームの登場人物の名前と興味深い情報が記載されていてすごくよかったです。

今回は、真由子はオートモード+マウスに触らない+こまめなセーブで乗り切りました。
グラフィックが自分好みで、エンディングが気になったらかなり頑張れるプレイヤーだったんだなあ、と自分を褒めてあげたいです。(笑)

欝&救われないゲームがお好きな方は4つのエンディングを全て見ることをおすすめします。
ハッピーエンドが大好き!という方は最初の二周(右目ちゃんと左目ちゃんルート一回ずつ)でやめることをおすすめします。
既読スキップきかない吉里吉里作品は、今作品が最初で最後だったらいいな!
【カワリモノ】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ちょっと変わった一本道AVG
サークルさん:黒猫銀次さん
プレイした理由:面白そうだと思ったので
ツール:Nscripter

私、こちらの制作者さんのゲームが大好きです。
たぶん最初にプレイしたのは都市伝説系のAVGだった気がするんですけど、すごく面白くて。
ゾンビのゲームとクサリモノもすごく面白かったです。
一本道のシナリオでも、すごく楽しいです。
主人公が主役っていう感じがして、すごく好き。
こういう、プレイヤーを意識して制作してくださっている一本道シナリオは私、好きなんだと思います。
ただ、登場人物が勝手に怒ったり騒いだりしているんじゃないって素敵。

***

本作品はとても変わった一本道AVGです。
ものすごく惹きつけられる導入で、主人公の男性と話している女性がとても素敵です。
影絵のシルエットなんですけど、綺麗な人だと私は思う!

二人の関係ってどうなのー!?と思いながら読み進めると、意外な展開に。
個人的にはその後が読みたいと思うわくわくする(といったらちょっと不謹慎な)エンディングでした。

この作品はプレイヤーの「読み方」によって結末が変わるようです。
ネタバレになりますが何度もやり直すのは手間だと思うので、真由子が試した方法を記載。

・普通にクリックして読む→END2(好き!)
・スキップ機能活用→END1(普通。途中で展開が変わったことに気づいて慌ててスキップを止めました)
・オートモード使用→END2(オートだと「ゆっくり読む」ということにはならないようです)

でした。
もうこれ以上頑張るのは無理ー。ということで諦めます。
もっと読みたかったなー。
個人的には文章選択肢にしていただきたかったです。
もったいない!素敵な話なのに!

***

私は「ゆっくり読め」と言われるのがすごく嫌でした。無理!!
ゲームの素敵なところは、プレイヤーが快適だと思う速度で楽しくすすめられることなので、それを制作側に強要されるのは非常に嫌です。

でもフリーゲームなので、制作者さんがやってみたいことをやれば良いのではないかとも、思います。
個人的にはすごくもったいないです。
頑張る人あんまりいないと思うから、せっかく作った素敵なストーリーがもったいないなあ、と思うのです。

頑張れるプレイヤーさんは頑張ってあげてください!

***

修正更新があったようなので、再度DLしてみました。
一周目クリアしたら選択肢表記にするか選べるということなので!
最初から入れてよー!と思うプレイヤー真由子。
このゲームは容量が軽いので、DLするのは負担にならないのですが。

一周目はスキップ機能を使って数秒でクリア。
選択肢で読んでないシナリオを読みました。
END3が一番面白いじゃないですかー!(涙)
これ、フルコンプしたらとても満足感が得られるので、絶対選択肢の方がいいと思います。

***

制作者さんの解説で「バトルパートが好きな人にはバトルパートを長く、恋愛パートが好きな人には恋愛パートを長く」した作品を制作してみたい、というようなことが書いてあったのですが、真由子はそういうのはあんまり好きじゃないなあ、と思いました。
普通に、バトルパートも面白く恋愛パートも面白かったらそういう工夫はいらないと思うので。
「長くて面倒くさい」と思うのは好みに合わなくてつまらないからなので、面白くない→短ければ良いのであれば、そのパートは別にいらないですよね…。
だから、プレイヤーはプレイする作品の内容やジャンルを選ぶわけだし。

バトルパートが好きな方には駆け引きとバトルがメインのゲームを、恋愛パートが好きな方には恋愛ゲームを提供すればいいと私は思いました。
あくまで個人の考えですけど。

***

そして今回、痛切に思ったのは、極力プレイヤーに面倒くさい仕様にはしない方がいいなあ、ということです。
わかっていたことですが、改めて思いました。
基本的にプレイヤー真由子は面倒くさくてやめたゲームの再プレイはしないです。
なんか、面倒くさい思いをした「ちょっと嫌な感じ」が再プレイを邪魔するので。
こちらの、読み方による分岐が、通常の読み方とスキップの二種類だけだったら、たぶんコンプする人はたくさんいると思うのです。
いつもやっていることだから。
オートとスキップ、でも可な感じなので、どなたにも負担にはならないと思います。
でもゆっくりは絶対嫌ー!(涙)
文字がゆっくり表示されるだけでもストレスなのに、制作側にゆっくり読んでくださいと言われたらストレスMAXです。私!

「不便さ=ゲーム性」という考えは、私は本当にきつい派なので…。
「なるべく便利で快適なゲームにしよう!」と思っても、どうしても不便さは残ってしまうものだと思うのです。
だから、自ら不便さを取り入れたら、たぶんプレイヤー真由子は本当、ストレスたまると思うのでした。

【HOLDALL-Refurbished Edition-】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ダンジョンから脱出するRPG
サークルさん:Taddiさん
プレイした理由:面白そうだと思ったので
ツール:HSP

プレイして挫折しました。
でも絶対面白そうだと思うー!
絶対好きな方は好きなゲームなので好きなプレイヤーさんに見つけて欲しくてレビューします。
真由子はすごいゲームだと思うんだ…!

***

冒頭、シナリオがかっこいいです。
わくわくが止まらない感じ!
諦念な感じの老人との会話。
たぎるー!!
これ主人公が男女選択可だったらよかったのになー。
たぶん主人公は男で?戦士?だと思うんですけどそれもよくわからず。

致命的なのが、Escキー押すとキャンセルなところ。
真由子は二回やり直しになりました。
ツクールとかウディタゲームで遊んでいるとキャンセルがEscで可能なので、本当、押し慣れてしまっているので間違えます。
自分でゲームを作れるのならそういうプレイヤーに親切にしてあげて欲しい…!

***

操作は説明書に書いてあるので、プレイしながら読んだ方がいいかも。
これ、遊びやすかったら絶対面白いのにー!
でも真由子は無理かなあ…。
方向音痴でさまようの好きじゃないからね…。
でも面白そうだと思うのです!

さまよいながら敵と戦う硬派な作り込んだゲームをお探しの方はぜひどうぞ!
私、挫折したけどやり込み要素すごそうな感じはすごくしたので、つらくなく、楽しくプレイできる方がとても羨ましいです。
【islet】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:無人島で頑張る?SLG
サークルさん:ワンクロさん
プレイした理由:誰かこの制作者さんを応援してあげてほしいなあと思ったので
ツール:よくわかりません。

プレイして挫折しました。
でも頑張ればすごく面白そうな感じなのでSLG好きな方はぜひ応援してあげてください…!

***

とにかくあそびづらいです。
文字表示が遅く、文字が見づらいのは…なぜ…!?(涙)
グラフィックはとても綺麗なのですが「クラスメイトA」とかいう愛の無い表記が非常に多く、私はモブキャラさんの不遇さに涙しました。
メインキャラとの差別化なのかな…。
素敵なグラフィックがついているんだから名前つけてあげようよ…!

***

会話は割と楽しかったです。
冒頭しかプレイできなかったですけど…。
でもプレイヤー=観客っぽい感じなので、キャラが好きじゃないと先々きついことになる気がすごくします。
私は可も無く不可も無く…という感じでした。
嫌じゃないという時点ですごいことなので!これは褒め言葉と受け取っていただければ幸いです。
「大好き!というキャラは存在しなかったけれど、嫌な人はいなかった」という感じかなあ…。
バランス良く配置しているなあ、と思いました。
客観的にそんな感想が出る時点で、たぶん「大好き!」からかけ離れている気がします。
大好きだとそういう感想にはならないので。

***

肝心のゲーム部分。
たぶん制作者さんもお気づきで、だからアドバイスでキーボード操作推奨とあったんですけど、マウス操作だと手首が死にます。
たぶん手首、痛めることになるから、絶対やめた方がいいと思う!

だがしかし、感覚的にはすごく面白そうなんですよね…。
だから誰かに応援してあげて欲しいです。
真由子は現段階ではちょっと無理なので…。
すみやかにキーボード操作覚えられる人!
新しいことが好きな方に!

ちなみにばんそうこうを作るイベントで詰みました。
だってなんかよくわからなかったんだものー。(涙)
セーブとかもよくわからず。
一応説明とか見たんですけど。
いっぱい用語とか覚えることとかあると、楽しさの方に行く前にきつくなってしまう面倒くさがりプレイヤー真由子なのでした。

でも絶対面白そうなゲームを作れる方だと思うので!次回作等頑張っていただきたいです。
ひっそりと応援しています…。



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